<メインウインドウ> SB.EXE起動時に表示されるウインドウ。前回開いていたプロジェクトが自動的に読み込まれる。 SBD読み込み時に、バージョンチェックが行われる。(SB 0.99.05以降で有効) ---- 1.ツールバーメニュー:ウインドウ上部のタイトルバー下に表示 ファイル操作、テストプレイの実行・停止、配布用データの作成、設定、ヘルプなどを開く。 ・ファイル: 新規作成:新規にプロジェクトファイルを作成。 開く:別のプロジェクトファイルを開く。 保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。 閉じる:現在のプロジェクトファイルを開く。 終了:SBを終了。 ・テストプレイ: 実行:テストプレイを実行。(実行時には再実行) 停止:テストプレイを停止。 ・配布用: [[ビルド]] ・設定: [[ゲーム設定]] [[エディタ設定]] ・ヘルプ: [[ヘルプ]]:ヘルプを開く。 [[html.lzh>http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=html.lzh]]<<ヘルプファイルをDLできます。 バージョン情報:現在のSBのバージョンを表示。 [[更新履歴 0.10-]],[[更新履歴 0.20-]],[[更新履歴 0.30-]],[[更新履歴 0.40-]],[[更新履歴 0.50-]] [[更新履歴 0.60-]],[[更新履歴 0.70-]],[[更新履歴 0.80-]],[[更新履歴 0.90-]] [[更新履歴 0.99.01]],[[更新履歴 0.99.11-]],[[更新履歴 0.99.21-]],[[更新履歴 0.99.31-]] ---- 2.[[プロジェクトマネージャ]]:ウインドウ左側に表示 各種パーツデータが種類別に格納されており、ダブルクリックでパーツを編集するウインドウが開く。(異なるパーツは同時に複数を編集可能) ・新規:パーツデータを新規に作成。 ・削除:パーツデータを削除。 ・↑:パーツデータを1個上方へ移動。 ・↓:パーツデータを1個下方へ移動。 ・複製(パーツデータを右クリック):パーツデータを複製して作成。 ・アイコンサイズ(プロジェクトマネージャのタイトルバーを右クリック):アイコンサイズの大・小を変更。 [[スプライト編集]],[[効果音編集]],[[BGM編集]],[[プレイヤー編集]],[[背景編集]],[[ステージ編集]],[[エフェクト編集]] [[弾幕編集]],[[スクリプト編集]],[[キャラクタ編集]],[[編隊編集]],[[フォント編集]],[[レイアウト編集]],[[パス編集]] ---- 3.カテゴリ:ウインドウ右側に表示 プロジェクトマネージャに表示するパーツのカテゴリを選択。 デフォルトでは「全て」のため、全パーツデータを表示。「全て」を外して、表示させたいカテゴリを選択。 ・全てOFF ・0:全て,1:システム,2:予約,3:予約 ・ユーザー設定 →[[カテゴリ編集]] ---- 4.メインメニュー:ウインドウ中央上部に表示 テストプレイ、ゲーム設定、配布用データの作成、プロジェクトの操作などを行う。 ・テストプレイ:[[テストプレイ]] ・ゲーム設定:[[ゲーム設定]] ・配布ビルド:[[ビルド]] ・プロジェクトを開く:別のプロジェクトファイルを開く。 ・プロジェクトの保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。 ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.png) ----