<パス編集> 移動ポイントを配置し、設定した移動ポイントに沿ってキャラクタを移動可能。 移動経路は直線に加えてベジェ曲線による補完が可能。移動中のキャラクタの角度や縮尺も指定可能。 ---- ・座標補完方法:リニアまたはベジェを選択。 リニア:ポイント間を直線で接続。 ベジェ:ポイント間をベジェ曲線で接続。 ・モード切替:ポイントやの選択や移動、追加や削除などの操作を切替。 (v0.99.25以降) ・選択中のポイントを左右反転:現在のポイントのx座標の正負を反転。 ・選択中のポイントを上下反転:現在のポイントのy座標の正負を反転。 ①範囲指定:ポイントや制御点の選択。 マウスカーソルをポイント上や制御点上へ移動させると、選択されたポイントとベジェ曲線、制御点とハンドルが緑色に変化。 ポイント上でクリックすると、クリックしたポイントを選択。 選択したポイントをドラッグすると、ポイントを移動。(ベジェ曲線は自動で補完) 制御点上でクリックすると、クリックした制御点を選択。 選択した制御点をドラッグすると、制御点を移動。(ベジェ曲線は自動で補完) ハンドルはベジェ曲線の接線になっており、ハンドルの長さで曲率半径が変化。 (長いほどゆるやかで、短いほど急で、左右逆転するとベジェ曲線がねじれて反転) ポイントのない場所でドラッグすると、選択範囲内のポイントを複数選択。 範囲選択後にCtrl+ドラッグすると、選択した複数のポイントを同時に移動。 ②ポイント追加:パスの終点にポイントを追加。 最初に追加したポイントが始点となり、赤いクロスカーソルで描画。 ③ライン分割:パスの途中にポイントを追加。 マウスカーソルをライン上へ移動させると、選択されたラインが赤色に変化。 ラインの途中をクリックすると、その場所にポイントを挿入。 ④ポイント削除:選択したポイントの削除。 ポイントを選択してからクリックすると、選択したポイントを削除。 削除時に、確認のメッセージボックスが出現。 ---- ・パラメータ:ポイントを選択(複数選択も可能)してから、パラメータを変更。 ①開始位置から相対:キャラクタのパス移動の開始位置の座標を指定。(現状はこれのみ使用可能) 座標X:開始位置からの相対X座標を設定。 座標Y:開始位置からの相対Y座標を設定。 ②縮尺:キャラクタの拡大縮小の使用の有無を指定。 縮尺を使用しない 縮尺を使用する 縮尺:倍率に100を掛けた数値を設定。 ③回転:キャラクタの回転の使用の有無を指定。 回転を使用しない 進行方向を基準:進行方向を0度に設定。 固定方向を基準:下方向を0度に設定。 自機方向を基準:自機方向を0度に設定。 近い方向: 右回り:時計回りに回転。 左回り:反時計回りに回転。 角度:回転角度を設定。 ④一時停止時間:ポイント上で停止する時間を、フレーム単位で設定。 ⑤次までの時間:次のポイントに到達するまでの時間を、フレーム単位で設定。 ⑥制御点リンク:ハンドルの左右対称変更の有無を指定。 onにすると、一方の制御点をドラッグした際に、もう一方の反対側の制御点も同時に移動。(制御点はリンク) offにすると、一方の制御点をドラッグした際に、もう一方の反対側の制御点は移動しない。(制御点は独立) ---- ・ポイントリスト:各ポイントの座標(X,Y)を表示。 1個のポイントをクリックすると、クリックしたポイントのみを単独選択。 2個のポイントをShift+クリックすると、その間のポイントも含めて連続範囲選択。 複数のポイントをCtrl++クリックすると、クリックしたポイント全てを複数選択。 ポイントを追加すると、追加されたポイントはリストの1番下に追加。 ポイントを削除すると、選択していたポイントがリストから削除。 ラインを分割すると、分割する前のラインの始点と終点の間に、ポイントがリストに追加。 ---- →[[パス]] ---- [[プロジェクトマネージャ]]>> [[スプライト編集]],[[効果音編集]],[[BGM編集]],[[プレイヤー編集]],[[背景編集]],[[ステージ編集]],[[エフェクト編集]] [[弾幕編集]],[[スクリプト編集]],[[キャラクタ編集]],[[編隊編集]],[[フォント編集]],[[レイアウト編集]],[[3Dモデル編集]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%91%E3%82%B9%E7%B7%A8%E9%9B%86&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E7%B7%A8%E9%9B%86.png) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%91%E3%82%B9%E7%B7%A8%E9%9B%86&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E7%B7%A8%E9%9B%8609925.png) ----