「編隊編集」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

編隊編集 - (2008/05/19 (月) 13:24:22) のソース

<編隊編集>
 複数のキャラクタを一つの編隊としてまとめ、ステージ編集でキャラクタの代わりに出現させることで、出現管理を簡便化。

・キャラクタ:編隊に登場させるキャラクタを指定。
 追加:新規のキャラクタを追加。
 削除:選択したキャラクタを削除。
・スクリプト:編隊として登場する時のスクリプトを指定。(省略可能)
 各キャラクタに登録してあるスクリプトよりも優先される。
・X位置,Y位置:出現位置を相対座標で設定。
・ディレイ:キャラクタ出現後に次のキャラクタが出現するまでの時間をフレーム単位で設定。