<編隊編集> 複数のキャラクタを一つの編隊としてまとめ、ステージ編集でキャラクタの代わりに出現させることで、出現管理を簡便化。 ・キャラクタ:編隊に登場させるキャラクタを指定。 追加:新規のキャラクタを追加。 削除:選択したキャラクタを削除。 ・スクリプト:編隊として登場する時のスクリプトを指定。(省略可能) 各キャラクタに登録してあるスクリプトよりも優先される。 ・X位置,Y位置:出現位置を相対座標で設定。 ・ディレイ:キャラクタ出現後に次のキャラクタが出現するまでの時間をフレーム単位で設定。