<カラー(描画)> テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。 ・頂点カラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。 (全てを0xFFにすると原色通り) (α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり) ・オフセットカラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。 (全てを0x00にすると原色通り) ・変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。