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カラー(描画) - (2011/06/12 (日) 23:45:55) のソース

<カラー(描画)>
 テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。

・頂点カラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0xFFにすると原色通り:×1乗算)
(α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり)
・オフセットカラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0x00にすると原色通り:+0加算)
・変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
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→[[色の解説]]
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[[描画パネル]]>>[[スプライト]],[[パターン]],[[描画方式]],[[エフェクト]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=175&file=%E6%8F%8F%E7%94%BB-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC.png)
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