<カラー(背景)> 背景の描画色や描画ファンクションを変更。 ・BG ID:ステージ編集で設定したID(0~)を指定。 ・頂点カラー:背景にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。 (全てを0xFFにすると原色通り) (α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり) ・変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。 ・描画ファンクション: 不透明:一般的な描画方式で最も高速に描画。 半透明:テクスチャにα値が設定されてるものや、頂点カラーのα値を変更する場合。 加算:すでに描画されてる物に色を加算して描画。 減算:すでに描画されてる物から色を減算して描画。 ---- →[[色の解説]] ---- [[背景パネル]]>>[[速度(背景)]],[[制御(背景)]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=176&file=%E8%83%8C%E6%99%AF-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC.png)