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子生成 - (2010/05/03 (月) 14:17:49) のソース

<子生成>
 親子関係を持った子キャラクタを生成。
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・発射キャラクタ:子として生成するキャラクタを指定。

・発射位置X,Y:生成位置をピクセル単位で指定。

・子ID:子の識別番号(0-15)を指定。

・子描画優先:親や他の子に対しての優先順位を指定。
 -5(高い),-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5(低い)
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[[ショット]],[[弾幕]],[[停止(攻撃)]],[[フラッシュ]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=184&file=%E6%94%BB%E6%92%83-%E5%AD%90%E7%94%9F%E6%88%90.png)
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