<子生成> 親子関係を持った子キャラクタを生成。 ---- ・発射キャラクタ:子として生成するキャラクタを指定。 ・発射位置X,Y:生成位置をピクセル単位で指定。 ・子ID:子の識別番号(0-15)を指定。 ・子描画優先:親や他の子に対しての優先順位を指定。 -5(高い),-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5(低い) ---- [[ショット]],[[弾幕]],[[停止(攻撃)]],[[フラッシュ]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=184&file=%E6%94%BB%E6%92%83-%E5%AD%90%E7%94%9F%E6%88%90.png) ----