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背景のカラー - (2008/06/17 (火) 07:50:50) のソース

<背景のカラー>
 背景のカラー

・ステージ編集
 BG ID:スクリプト編集で使用するID(0~)を指定。
 描画方式:背景を描画する方式を指定。
  不透明:一般的な描画方式で最も高速に描画。 
  半透明:テクスチャにα値が設定されてるものや、頂点カラーのα値を変更する場合。 
  加算:すでに描画されてる物に色を加算して描画。 
  減算:すでに描画されてる物から色を減算して描画。 
 描画色:背景を描画する際のカラーを32ビットARGBで指定。 

・スクリプト編集
 [[背景(カラー)]]パネル
 BG ID:ステージ編集で設定したID(0~)を指定。
 頂点カラー:背景にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0xFFにすると原色通り) 
(α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり) 
 変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
 描画ファンクション:
  不透明:一般的な描画方式で最も高速に描画。 
  半透明:テクスチャにα値が設定されてるものや、頂点カラーのα値を変更する場合。 
  加算:すでに描画されてる物に色を加算して描画。 
  減算:すでに描画されてる物から色を減算して描画。