「スクリプト情報蓄積」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スクリプト情報蓄積 - (2012/08/06 (月) 00:14:56) のソース

コメントまとめでもスレ抜粋でも良いので、スクリプト情報を蓄積させるページ
----
■被弾時に死亡して、残機を減らし、次自機を出すスクリプト
タスクナンバー及びタスクメニュー ⇒ 配置パネル及び設定

0:メインタスク ⇒ 【制御:タスク開始】タスク番号13、「最初から開始する」にチェック。時間待ちしない
     .       【制御:タスク停止】タスク番号 0、「最初から開始する」にチェック。時間待ち1F

11:破壊時    ⇒ 【制御:タスク開始】タスク番号13、「最初から開始する」にチェック。時間待ちしない
  ※ゲートを作る事 【制御:タスク停止】タスク番号11、「最初から開始する」にチェック。時間待ち1F
(Sぷ者 ◆n3VrL7XRbc)
----
<全般>
[[画面解像度]]

<タスク関連>
[[タスク]],[[マルチタスク]]

<スクリプト関連>
[[デフォルトスクリプトの解析]],[[継承スクリプトの活用法]],[[無限ループ・エラー]]
[[ネストの説明]],[[条件分岐の説明]],[[ループの説明]],[[タスク・ループの説明]]

<スクリプトパネル関連>
[[スクリプト編集]]
[[ラベルパネル]],[[制御パネル]],[[移動パネル]],[[攻撃パネル]],[[描画パネル]],[[サウンドパネル]],[[背景パネル]],[[スコアパネル]],[[変数パネル]],[[予備パネル]]

<スクリプトサンプル集>
[[自機の目的別スクリプト]],[[自機のタスク別スクリプト]],[[敵機のタスク別スクリプト]],[[ウエポン関連のスクリプト]],[[オプション関連のスクリプト]]

<変数関連>
[[変数の説明]],[[変数の使用例1]],[[変数の使用例2]],[[変数の使用例3]]
[[ビット]],[[三角関数値]]

<親子関連>
[[親子の説明]],[[シグナルの説明]],[[子生成とショット]],[[弾幕とショット]],[[自機とオプション]]
[[シグナルの検証結果]]

<移動関連>
[[移動の説明]],[[移動速度]],[[相対設定]],[[座標軸と角度]],[[パスの使用方法]]
[[放物線移動]],[[地形誘導移動]]

<当たり判定関連>
[[当たり判定]],[[キャラクタ同士の当たり判定]],[[背景とキャラクタの当たり判定]],[[背景とキャラクタの当たり判定2]],[[画面端の当たり判定]]
[[表示オフと当たり判定]],[[かすりの解説]]

<キャラクタ関連>
[[キャラクタ別のフラグ設定]],[[キャラクタ別のスクリプト設定]],[[多関節キャラクタの作成方法]],[[ラスターの解説]],[[ラスターの解説(イラスト)]]

<スプライト・アニメ関連>
[[自機移動時のアニメ]]
[[色の解説]],[[透過色]],[[画像の反転]],[[表示の優先順位]]

<スコア関連>
[[ランキング]],[[ネームエントリー]],[[リプレイ]],[[永久パターン]],[[タイム]]

<背景関連>
[[背景のスクロール]],[[キャラクタの影の描画]],[[背景のカラー]],[[キャラクタのカラー]]
[[ラップアラウンドの解説]],[[フリースクロールの解説]],[[フリーループスクロールの解説]],[[自機ループの解説]]

<レイアウト関連>
[[レイアウトの注意]],[[ゲージ管理]],[[HPゲージ]]
----
[[スクリプト情報蓄積 コメント]]
[[TIPS情報蓄積]]
----