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ゲーム設定 物理演算 - (2012/05/20 (日) 17:43:01) のソース

<ゲーム設定 物理演算>
・物理演算 タブ
 物理演算を使用する:ONで物理演算が使用可能。

 重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)。
  物理演算が有効なキャラクタが影響を受ける。
  X:X方向の加速度(初期値:0)
  Y:Y方向の加速度(初期値:10)

 velocityIteration:速度演算精度。(初期値:8)
 (数字を増やすと演算が正確になるが重くなる)
 positionIteration:位置演算精度。(初期値:3)
 (数字を増やすと演算が正確になるが重くなる)
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 長さの単位:画面上の32ピクセルが、物理演算単位の1m(メートル)
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[[マウス処理]]
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[[ゲーム設定]]
[[ゲーム設定 システム]],[[ゲーム設定 デフォルト指定]],[[ゲーム設定 プレイヤー]],[[ゲーム設定 シーン]],[[ゲーム設定 マウス]]
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[[メインウインドウ]]>>
[[エディタ設定]]
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#ref()
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