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<パケットの種類>

  • Hello・・・ネイバーと隣接関係を結ぶために使う。また生存確認にも使う
  • Update・・・ルーティングテーブルの情報を送る際に使用する
  • Query・・・障害などでパスがなくなった際に他のルータへ代替ルートを問い合わせる
  • Reply ・・・ Queryに対する応答として使用する
  • Ack ・・・ UpdateやReplyを受け取った際に送る確認応答

<RIP,IGRPとの相違点>

  • ネイバーあてのユニキャストでUpdateパケットを送る
  • Updateパケットは隣接関係を結ぶ時以外,イベントトリガのみである
  • Updateパケットは隣接関係を結ぶ時以外,更新されたルートのみが含まれている
  • Updateパケット受信時にはAckパケットで応答を返すことにより確実に相手に通知する(RTPの役割)
  • Updateパケットではなく定期的に送信されるHelloパケットでネイバーの生存を確認する

ホールドタイムとは,この時間以上Helloが届かないとネイバーがダウンしたとみなす値で,OSPFのDeadタイマと同じ意味になります。RIPやIGRPのホールドダウンタイムとは異なりますので,注意が必要です。ホールドタイムは通常,Hello間隔の3倍になります。

ネイバー間のリンクの帯域幅 Hello間隔 ホールドタイム
1.544Mbps以下 60秒 180秒
1.544Mbps以上 5秒 15秒

  • フィージブルディスタンス(FD:Feasible Distance) ・・・ あて先ネットワークまでの最小のメトリック
  • アドバタイズドディスタンス(AD:Advertised Distance) ・・・ あて先ネットワークへのネイバーが通知してきたメトリック
  • サクセサ(Successor) ・・・ あて先ネットワークまでのベストパス。FDが最小のパスがなる
  • フィージブルサクセサ(Feasible Successor) ・・・ サクセサがダウンしたときに使用される代替パス
最終更新:2006年10月18日 18:56