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ダブルスピン

「ダブルスピン」

テクニックというよりかは、ツインダガーの武器アクション「スピン」に置ける仕様の一つ。

通常スピンは連打しても「一定の速度」以上は連続発生しないが、
「接地状態」でのみ「一回だけ極めて早く連続発動する」。
これは地上に置けるスピンと、空中に置けるスピンが「別扱い」である為に発すると思われる。
高速で連続発生する為、多段攻撃に対する有効な防御手段である上に、
「ツインダガーギア」を「スピン二回分」即座に貯める事が可能と、利便性がかなり高い。

ただ、二段のスピンとは言え、僅かにしか上昇していない為、
着地時のモーションで「ジャストアタックの判定」が途中で途切れてしまい、
結果ジャストアタックのタイミングがそこそこシビアになってしまう欠点がある。

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最終更新:2015年11月24日 22:30