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オーバーレイをカスタマイズするには、
Overlayインターフェースを継承するクラス名.prototype = new GOverlay();でオーバーレイの生成を行い、
Overlayインターフェースを継承するクラス名.prototype.initialize = 初期化メソッド名;
Overlayインターフェースを継承するクラス名.prototype.remove = オーバーレイ削除時呼び出しのメソッド名;
Overlayインターフェースを継承するクラス名.prototype.copy = オーバーレイがコピーされるときに呼び出されるメソッド名;
Overlayインターフェースを継承するクラス名.prototype.redraw = オーバーレイが再描画されるときに呼び出されるメソッド名;

として、メソッドの中で拡張する。
最終更新:2011年04月03日 18:36