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L2SWにおいてブロードキャストフレームはヘッダを評価しないため、
ルータのルーティングのようにヘッダ(TTL)を読み込んで、
TTL=0となった時にパケット破棄するような処理が行われない。

そのため、ネットワーク内でループが発生し、
通信帯域を圧迫したり、ネットワークが落ちる問題が発生する。

そこで、BPDUと呼ばれる制御フレームをやり取りして
ネットワークがループ状態を形成していないか識別し、
通信が無限ループするのを防ぐためのプロトコルとして
スパニングツリープロトコルが存在する。


スパニングツリープロトコルではブリッジプライオリティの小さい値を持つルータ(*1)を
ルートブリッジとして決定し、そこからルートポートと代表ポートを決定し、ツリーを形成していく。
各ポートの種類の位置づけは以下の通り。

ルートポート ルートブリッジまでに最小のコストで到達できるポート。ルートブリッジでないスイッチごとに1つ設定され、ルートブリッジ側へ向かうイメージ
代表ポート ルートブリッジのポートは全て代表ポート。ルートブリッジ側から下流ブリッジ(代表ブリッジ)に向かうイメージ
ブロッキングポート 上記の2つに該当しなかったもの。ツリー上では形式上つながっていないものとして扱われる

ブロッキング指定していたポートにてポート障害が発生すると
そのポートがフォワーディング状態になり、フレームのループが発生し
処理に悪影響を与えることがある。

尚、スパニングツリープロトコルにも
  • PCを接続しても直ちに通信が可能な状態にならない(約1分)
  • VLAN(*)内へのユニキャストフレームの流出が増加する
  • ブロッキングされたリンクでは通信を行わないため、負荷分散の効果が期待できない
といったデメリットも存在する。

(*)VLANでスパニングツリープロトコルを適用するには、
 PVST,MST等を適用すること。

参照:
H21年午後1問題1ネットワークスペシャリスト試験
H21年午後2問題2ネットワークスペシャリスト試験
H20年午後2問題4テクニカルエンジニア(ネットワーク)試験
http://questionbox.jp.msn.com/qa2410570.html
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1148478601
http://www.geocities.jp/ccnpbcmsn949/vlanstp/index.html
最終更新:2015年09月24日 12:36