3月26日
一部エフェクト変更
一部ダメージ変更
バーサクによるダメージ上昇を魔法に適用
破壊POP位置をバトルコロシアムMAPに変更
破壊のドロップにボス武器を追加
その他隠しドロップを追加
一部防具のDR変更
執行武器及び護符の消失率を変更
WIZ護符の効果を追加
3月23日
氷結の女王 POPを追加 沸き場はスピリッドのPOP位置です。
オリドロップ以外をIQと共有
ドロップに執行系強化書を追加
執行系強化書を追加
執行系強化武器を2段階追加
CON防御の実装式を変更
2段階目イアリング効果発動時に別エフェクトが出る様変更
エルフ魔法効力を一部強化、詳細はスキル関連
執行系弓装備の作成を修正、PM22:00以降の再起動で作成可能になります
3月23日
タロスの沸き場に深遠の主を追加
ナイトのCON依存防御力若干下方修正
DEの火力を若干上方修正
Drkの攻撃力計算にナイトと同程度のstr依存を追加
カーツに破滅者のチェーンソードのドロップ追加
破滅者のチェーンソードを雷の書で強化可能に変更
DEの護符デメリットを調整
ナイトの攻撃力計算を微調整
攻撃力計算はこれで落ち着く予定です。
戦争にギランを追加PM10:00~PM10:30です
DE火力設計見直し
DEの火力制限を解除
3月22日
ナイトのCON依存防御力調整
一部攻撃力にテスト規制を調整
ラス4fザコを削除
朝の再起動で適用されます。
3月21日
ラスタバド城4階庭園にBOSS 破壊を追加
一部攻撃力にテスト規制
DEの回避率調整
ナイトのCON依存防御力調整
また明日も調整します。
魔法成功確率を再調整
CBの基礎確率を3%前後上方修正
各種クラスのCON依存DRを変更
神秘のイアリング強化スクロールを追加
神秘のイアリング入手クエストを追加
ドワ城2Fを変更
ユニゾーンにベレスPOPを追加
水妖の書を修正
3月20日
下記アイテムをブラックエルダーに追加
属性リング強化スクロール
属性武器強化キット
祝福された属性武器強化キット
見にくいのでRSDBのエフェクトを変更
ゴールドパンプキンの中身を変更
中身はジャイアントorヤヒよりもおいしくなっております。
ワイトリングの名称を修復
FIにボスセット所持ボスの劣化版をPOP追加
確率はフィールドボスの方が高くなっております。
一部武器の最低lvを75に変更
FIへ飛ぶテレポートスクロールをlv75以下の制限付きに変更
宝石ギャンブルの必要宝石数を変更
高級カリフにボスセット防具を追加、但し確率は雀の涙程。
蒼天武器のエフェクトダメージを上方修正
DVC3Fをランテレ可能に変更
DVC3FのMOBを減少
DVC2FのMOBを増加
3月19日
Lv5以上の攻撃魔法ダメージを上方修正
状態変化魔法の成功率を上方修正
キャンセレーションの成功率を上方修正後に調整
汚染のドロップに祝福リング系を追加
リング強化スクの対象を拡張
エルフ弓INT依存武器の追加
プロクシーブレイドの継続武器を追加
トゥルーリングを下方修正
トゥルーリングの上位防具を追加
汚染のポップを追加
既存防具の上位防具を追加
CBの確率計算を変更
防具練成書のドロップをTOI86-89FまでのMOBに追加
TOI100Fドロップに祝福キットを低確率で追加
光属性スクのドロップ率を上方修正
ドールの効果を上方修正
ドールの効果をアイテム関連へ追記
リング強化スクの効果を追記
汚染地区のドロップにバフォメット等のアーマーを追加
既存ドロップの上記アーマーのドロップ率を上方修正
3月16日
UDの回避性能を調整・・・明日も調整します。
一部武器の火力を調整
一部NPCを削除
ダークマジック パウダーのドロップ率を上方修正
3月14日
汚れたデーモンに書:煉獄を追加
FIを帰還可能に変更
FIのMOBを増加
FIのMOBのドロップを変更
SKTC3Fをランテレ可能に変更
SKTC3FのMOBを追加
聖大剣の仕様を変更
3月13日
属性グローブの強化版をクーガーのドロップに追加
汚染された祝福の地をリメイク
新武器を追加
追加武器詳細及び作成方法を武器関連とアイテム関連へ追記
一部ドロップ率調整
魔法書をスタック可能に変更
欲望を新規用マップとして確立するためlv75未満のみテレポ可能に変更
3月8日
ジャイアントの宝
ヤヒの宝
上記アイテムのドロップ率を調整
上記アイテムから出る歴史書の確率を調整
歴史書の成功率を上方修正
コプラト系のEXPを調整
コプラト系のHPを調整
エルモア系のEXPを調整
魔族の神殿のPOPを変更
クリティカルダメージを追加
3月7日
拠点追加
祝福アミュ
ジャイアント族の宝
各種狩りの証
上記アイテムのドロップ率を調整
属性攻撃の攻撃力をDRで減算されないように変更
変わりにダブルブレイクのみ発動時&強化BUFFにはこの攻撃力は乗りません。
ダブルヒットには乗りますので、いままでよりDEは火力にばらつきが出ます。
PCに対する攻撃のみ上記仕様を適用します。
魔法に対するDRの値を軽減
攻撃用マジックドールの発動率を調整
攻撃用マジックドールの発動時の攻撃力増加数を固定15から固定15+(ランダム1~(cha/5))へ変更
上記属性ダメージは火力が出すぎれば下方修正します。
全体的にダメージは増えますが、最大ダメージは増減しません。
武器攻撃に対するDRは既存のままなので最低でも一人30(属性MAXで属性軽減無しの場合)は攻撃があたる計算です。
これによって今までDRで攻撃が当たらなかった人も、一応攻撃があたるようになります。
☆グリムリーパー
属性武器強化キットのドロップを追加
☆ナイトバルド
メテオストライクのドロップ率を上昇
エルモアのMRを下方修正
エルモアのHPを下方修正
ホーリーヘドロンの安全強化圏を6に変更
3月5日
新規対策に欲望のドロップを上昇
欲望に混乱を追加
混沌の耐久を低下
死の欠片を増加
ヤヒの欠片を増加
DV & DVCのスケルトン系EXPを上昇
デスナイトにチェーンソードのドロップを追加
影の神殿2Fを更新
影の神殿3Fを更新
ヤヒにヤヒの宝玉を追加
3月3日
アリオクに下記防具を追加
護身刀-雫
隠し爪-刹那
3月3日
巨人の宝のドロップ率を上方修正
3月2日
POTが店の買取よりも安いショップを削除
2月26日
バルログの分身より手に入るアイテムのドロップ率を上方修正
魔族の神殿POPMOBの変更
戦争の開始
時間は
下記で開始
20:00
22:00
24:00
30分間で終了
ユーザーに対するダメージを調整
戦争終結時に城旗内部に存在する勝利側PCにゴールドパンプキンを
与えるように実装
中身はまだいじってないのでためといたほうが良いです。
明日中身変更予定
一部武器のエフェクトが期待より多く発動していたので下方修正
2月21日
バフォメットのドロップに男爵系属性リングを追加
男爵系属性リングを属性リング強化スクロールで強化可能に変更
宝石MAPにエルフケイブ3fを変更
2月20日
テレポートの仕様を一時戻します
イフのシルバードロップ率を上昇
武器ショップを追加
海賊島3fを宝石ドロップ用MAPに変更
AGのドロップにロウソクを追加
PvP関連-------------------
弓ダメージ軽減を追加
ステータスCON & DEX によって値が変動します。
物理ダメージ軽減を追加 CONによって値が変動します。
2月18日
TOIMOBにアデナを追加
フィールドボスを下方修正
システム関連ページを更新
最終更新:2011年03月27日 17:47