職業

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職業」(2011/04/05 (火) 15:53:28) の最新版変更点

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*職業別のまとめ #contents *基本職 **タメリナ 必殺技:敵にあてると自分のHPが      微量回復する弾が撃てる(コレはキャノンなのか) 装備:なし 考察:guestが使える職業。 バランス型    なめてかかると対人戦で負けたりする。    たまに熟練者が鍛錬のために、    こいつに化けている時がある。    必殺技である回復弾はそこそこ使いやすく、    敵に何度もあてているとすぐに回復できる。    通常弾より必殺技の方が攻撃範囲が広いが、    威力は通常弾の方が上である。    因みにPTの効果は、必殺技発動HPが上がる事である。    一部のフィールドに入ることが出来るが勝ってもMPはもらえない。 チーム:タメタメ団 **旅人 MP0 必殺技:なし 装備:電光の剣 ダテブレード 爆裂棍棒 ハンドアックス 考察:ゲーム開始直後の職業  攻撃型    MP0だからと侮るなかれ、フル装備状態の旅人は使いやすい。    旅人の知恵でMPが多くもらえ、負けてもMPが減らない。    対人戦の時には相手の職業に合わせて    装備アイテムを変えて翻弄するのもよい。    爆裂棍棒を装備すると化ける。    『必殺技なんてただの飾りです 偉い人にはそれが分からんのですw』    最近は技能向上のためか、旅人のまま転職しない人もいる。 チーム:スキタメ旅団 **見習い魔法使い男 MP50 必殺技:タメタメキャノン 装備:ツインキャノン 考察:おそらく旅人の次に転職するであろう職業。 攻撃型    通常弾は遅く、攻撃力が低いが    必殺技であるタメタメキャノンは強力で、    相手の弾も消せるので防御にも重宝。    ツインキャノンを装備すれば鬼に金棒。    一緒に戦ってるときは防御してあげよう。    最大タメのキャノンを打ってくれたら    今度は自分が防御される番。    要するに長篠戦法が有効である。 チーム:キャノンパーティー・見習魔法団 **見習い魔法使い女 MP50 必殺技:クリスタルボム 装備:ブラストハート 考察:ハートの魔法弾を操る。 バランス型    通常弾の攻撃力や大きさなどは男とあまり変わらない。    必殺技のクリスタルボムは弾速が遅いものの、    術者以外にはその弾が見えないということが利点。    モンスター相手には異常なまでの攻撃力 (フル溜でベイオ2撃)    ただ発動に時間がかかる上、敵に当たると消えてしまうので    敵数の多い巣に一人で行くのはお勧めできない。    対人時のクリスタルボムは相手にとって脅威。    また、装備のブラストハートは使い勝手が良いので    本気で魔法使い女を極めるなら必須。 チーム:戦う乙女たち・見習魔法団 **ガブリン MP100 必殺技:クラッシュボール 装備:爆裂棍棒 考察:移動は遅いが攻撃力が高い職業。 攻撃型    通常攻撃は弾速が遅いが攻撃力が高め。    爆裂棍棒が強力なため、パーティーの主軸を担うこともできる。    必殺技のクラッシュボールはランダム移動だが、    発動開始直後の方向はかならず斜め下。    この状態のときは敵に当たっても反射されないので、    左上からのクラッシュボールがおすすめ。    対人時のクラッシュボールはよけにくいが、    反射角度を見極めればよけるのは簡単。    人口の少ない職業ではあるが慣れれば扱いやすい職業。 チーム:チームトゲトゲ **ダークナイト MP200 必殺技:ブラックライトニング 装備:諸刃の剣 考察:オールマイティな職業。 攻撃型 魔族    前作の対戦スキタメではボス攻略の要だった。    うまい人は必殺技を使わなくても強い。    必殺技のブラックライトニングは自分の前方に暗黒の雷を落とす。    発動時間、攻撃範囲ともに高いので    一度放つだけでカロス草原の増援まで倒せるほど。    溜めれば溜めるほど    自分から雷までの距離がひらいて行くので注意が必要。    また、耐久力が低いので、    複数人での戦闘の時は2番目以降に敵の巣に入り    必殺技準備中は防御して貰おう。    必殺技を1発打てただけで大活躍間違いなし。    向きさえ間違わなければ(笑 チーム:なし **アーチャー MP200 必殺技:ガトリングアロー 装備:氷の矢  考察:あまり攻撃力が強くないが、弾速や射程が良い。 バランス型    弾の範囲は狭く、敵のカウンターにも気をつけなければならない。    攻撃力は高くないが防御職な訳でもない。    遠くからの援護射撃にむく。    この職業は「見つける」ことが出来る。    必殺技のガトリングアローはタメが小さめの矢を連射するもので、    画面端で連射すると効果的。    相手によって装備する矢を変えるとボスクラスにも充分通用する    しかし、軽い気持ちで転職すると痛い目にあう事もしばしば。    テクニックが関わって来る職業なので    ある程度、冒険スキタメ!に慣れてから転職してみよう。 チーム:狩人たちの共演 **騎士 MP200 必殺技:アイアンシールド 装備:電光の剣 ハンドアックス 考察:移動が遅いが防御は高め。 防御型    通常弾は弾速や攻撃力が高い。    必殺技のアイアンシールドは発動HPが高い。    対戦スキタメと違い、シールドは時間が経つほど小さくなるが、    相手の弾がシールドにあたる分、タメに還元される。    クラッシュボールやブラックライトニングでさえ、    溜めに変わってしまうとてつもなくすごいシールド。    正に「防御は最大の攻撃」を立証している職業である。    ちなみに、フル溜めでシールド展開すると    自分も隠れてしまうときがあり、    後ろからの攻撃にもある程度対処できる。    しかし、自分がいるであろう場所で通常弾を発射されると、    シールドへの当たり判定より、    自分への当たり判定のほうが優先されるので    ダメージを受けてしまうから注意が必要である    典型的な防御職であり、    複数人での戦闘をするときは進んで1番目に敵の巣に入り、    必殺技準備をしている他のメンバーを防御してあげよう。    迷宮では腕が高ければ一人で散策できる。 チーム:誇り高き戦士団 **戦士 MP200 必殺技:パワードエンブレム 装備:電光の剣 ハンドアックス 炎の鎧 鋼鉄の鎧 考察:タメの値がとても多いが、タメ速が遅い。 攻撃型    通常攻撃の範囲はそこそこだが、弾速が遅い。    必殺技であるパワードエンブレムは、    術者のタメ速をアップさせる紋章を張る。    戦士は紋章を張ってからが強く。    だいたいの敵(ハロク地方)は4回ほどの攻撃で倒れる。    騎士ととても相性がいい。    瀕死の状態での攻撃はとっても痛い    主に対魔物戦で真価を発揮するが、    対人戦でもテクニック次第で猛威を奮い、    堅いドラゴンやゴーレムなどとタイマンを張って勝てることもしばしば。    出きればアイテムを装備しておきたい。 チーム:誇り高き戦士団 **忍 MP500 必殺技:分身の術 装備:飛苦無 考察:移動は早いが防御が弱い。基本的に動き回るタイプ。 移動型    初心者は扱いにくい。    通常弾の攻撃力はそこそこだが、弾速が優秀。    一定の確率で相手を毒にする。    モンスターに対して毒の効果はとても有効。    分身の術は忍を最大五体召還し、その分身で攻撃する。    全自動で動き、    術者の攻撃と同じ武器で攻撃する(タメの値はランダム)。    なお、分身の攻撃にも毒判定がある。    同じ国のメンバーで行くと良い。    基本的に速度を生かしたヒットアンドアウェイか    フェイントを使うのが定石だが、    通常弾の弾速及び有効範囲が広いため、    後衛職でも活躍できる。    しかし前述の通り防御が弱いので    とことん攻撃を回避する必要がある。    ガブリン・アーチャー・メディナスなどと共に、    テクニックが生きる職業の代表格である。    アーチャー同様、中途半端な気持ちで    転職するのはおすすめ出来ない。    主に対人戦で真価を発揮するが、    対魔物戦でもテクニック次第で猛威を振るう。   チーム:武士道 **侍 MP500 必殺技:錬気斬 装備:二連閃 考察:タメ速は低いが、攻撃、防御、移動が高い。 攻撃型    通常攻撃も範囲が大きく、弾速、攻撃ともに高い。    ただし、飛距離がとても短い。連射が可能。    必殺技の錬気刀は気を練った刀で攻撃する。    範囲が小さく、あたり判定もややこしいが攻撃力がトップクラス。    実は当たり判定が一人(1個の弾)しかないため、    一人がダメージを受けてる間は、    有効範囲内でもダメージが与えられない。    茶色い柄の部分がよく連続ヒットする    斬撃中に攻撃を受けると華麗?な回転切り等が出来る。    ただ華麗なだけで、ダメージはなかったりする。    防御はそれなりに高いのだが、    必殺技準備する時に支障は全くないので、    城で転職できる職の中では最も戦闘効率がよいとされる。    攻撃力も高く、他職に比べると防御力も高いのだが、    過信は全滅の元。    しっかり敵の攻撃は回避しよう。 チーム:武士道 **ドラゴン MP500 必殺技:爆炎キャノン 装備:諸刃の剣 考察:通常弾の攻撃、射程、防御が高いが、移動が遅い。 攻防型    爆炎キャノンはほぼタメタメキャノンと同じだが、    攻撃力や範囲が大きく、硬直時間が短い。    通常弾の性能も良好で、移動砲台のような役割で重宝する。    MP稼ぎの友。火山、迷宮潜入のスペシャリスト(笑)    対人時では爆炎キャノンは相手の通常弾を破壊してくれない。    前述の通り本当にMP稼ぎの友(ぁ     高い攻撃力と高い防御力。強力な必殺技。     攻撃役にも防御役にも適している。    初心者でもキャノンを連発していれば、    ほとんどの敵を一掃出来てしまうという    なんともすばらしきドラゴンクオリティ。     この職業で君もMP長者を目指せ! チーム:キャノンパーティ **ゴーレム MP800 必殺技:ロックインパクト 装備:未確認 考察:防御が高く移動が遅い、基本的に防御かおとりに回る。 攻防型    HPが他の職業よりも少し高く、    対人戦ではほとんどの場合時間切れで勝つ。    また対人では99%リンチされるので、    この職になったからにはそれは覚悟しよう。    タメモーション、移動速度低下がないので奇襲が出来る。    通常弾は真四角で回りながら飛んでいくので範囲が広め。    必殺技のロックインパクトは、    自分の向いている方向と反対向きの壁から、    溜めたPOWに比例した大きさの岩石を一直線に飛ばす。    必殺の範囲が他の職にくらべやや狭めな上、    移動速度が遅いので広いステージには向いていない。    しかし威力は驚異的。    「ある職業」と相性がいい。 チーム:砦と砲台 **ブラッドメディナス MP700 必殺技:サモンベロス 装備:未確認 考察:攻撃型 魔族    基礎能力は弾の範囲がやや広い以外平凡。    必殺技のサモンベロスは地獄の怪物?のベロスを一定時間召還する。    発動すると頭上に「ベロスよここに!」という文字が現れる。    いつの間にか、コールベロスからサモンベロスに変わっていた。    ベロス状態のブラッドメディナスは身体能力が跳ね上がり、    通常攻撃がブラッドクロスから地獄の業火に変化する。    地獄の業火は連撃性能があり、とても威力が高い。    バージョンUP前は殆どのユーザーが使用していた職業でもある。    今は耐性などの関係で使う人は少なくなったが、    旧マップではまだまだ強い職業。    少ないタメ値で    変身→連撃弾発射→変身解除後すぐに変身を繰り返されると、    やられたほうからしてみてはたまったものではない。    対人戦でも大いに活躍できる職業である。    ちなみに、必殺技のサモンベロス発動後は前述通り、    文字が現れるが、これは状態異常扱いなので、    メディナスの援護を受けることが出来ない。    さらに、変身前にメディナスから援護を受けてしまうと    必殺を発動出来なくなり、大幅な弱化を食らってしまうので    メディナスの方はブラメディの人への援護は控えよう。 チーム:なし **メディナス [#q336618d] MP400 必殺技:ワンダーベノム 装備:未確認 考察:唯一他のプレイヤーを直接援護できる職業。 援護型    旅人と同じくMPが多くもらえ、    負けた時にMPが減ることがない。    必殺技の瓶は敵の弾に当たると小さくなるようになった。    また敵の弾を瓶によって無条件で消せなくなっている。    基本的にソロで戦う職業ではない。    PTや複数人戦闘で活躍する。    職業に合った援護をしてあげるのも大切。    微妙に初期タメ値が多い     †ワンダーベノムの効果一覧† |BGCOLOR(#b53b55): |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){魔物戦時の味方への効果}|BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){考察}| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):Z|BGCOLOR(#ff969f):なし|BGCOLOR(#ffe2ea):なし| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):X|BGCOLOR(#ff969f):タメ速度上昇(タメ速UP)|BGCOLOR(#ffe2ea):タメ速度が若干UP。HP50%で使えるのも魅力。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):C|BGCOLOR(#ff969f):サイズ縮小(体が!?)|BGCOLOR(#ffe2ea):薬をあてても、動くまで効果がでないため、ライトニング中のダークナイトには意味がない。使用率低め。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):V|BGCOLOR(#ff969f):移動速度上昇(体が軽い!)|BGCOLOR(#ffe2ea):ドラゴンやゴーレムなどの必殺準備をサポートするために使うことが多い。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):B|BGCOLOR(#ff969f):HP回復(回復!)|BGCOLOR(#ffe2ea):中くらいHPを回復する。ボス戦以外で使うことは少ない。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):N|BGCOLOR(#ff969f):移動速度、タメ速度上昇、HP回復(ハイパー化!)|BGCOLOR(#ffe2ea):タメ速度がかなりあがる。効果時間も長いが、HPが低いため一撃死することもしばしば。回復のしすぎで必殺が使えなくなることも。| |BGCOLOR(#b53b55): |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){魔物戦時の敵への効果}|BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){考察}| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):Z|BGCOLOR(#ff969f):防御力の低下(守りの力が低下!)|BGCOLOR(#ffe2ea):敵の防御力を下げることが出来る。早く倒したい敵、防御力の高い敵に当てると効果的。;ただし持続時間が短いので、仲間との連携プレーが必要。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):X|BGCOLOR(#ff969f):移動速度の低下(動きにくい・・・)|BGCOLOR(#ffe2ea):敵の動きを遅くすることが出来る。ちょろちょろ動き回る敵に当てると効果的。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):C|BGCOLOR(#ff969f):溜め速度ダウン(タメにくいっ!)|BGCOLOR(#ffe2ea):敵が弾を常に最小のサイズでしか打てなくなる。ただしボスには当てても意味なし。弾のデカイ敵、攻撃力の高い敵に当てると効果的。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):V|BGCOLOR(#ff969f):サイズの拡大(でかくなっちゃった!)|BGCOLOR(#ffe2ea):敵のサイズを大きくし、味方の弾を当てやすくできる。動きの早い敵、防御の高い敵、早く倒したい敵に当てると効果的。とりあえず、すんごい面白い。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):B|BGCOLOR(#ff969f):動きの停止(痺れて動けない!)|BGCOLOR(#ffe2ea):この薬を当てた相手の動きを完全に止める。すべての敵に効果的、倒したい敵に当てまくればリンチできる。ただし、弾はいつもどおり撃ってくるので注意が必要。これも結構楽しい。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):N|BGCOLOR(#ff969f):痺れを除く上記すべての効果(最悪な状態)|BGCOLOR(#ffe2ea):まさに最悪状態。これが打てる頃には、HPが相当やばいので、細心の注意を払って当てに行くこと。&br;調子に乗ると即死する。| |BGCOLOR(#b53b55): |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){対人戦時の効果}|BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffffff):&size(20){考察}| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):Z|BGCOLOR(#ff969f):移動速度低下弱(動きにくい・・・)|BGCOLOR(#ffe2ea):たいして速度はかわらない。あまり長時間かけると、他の強力な薬をかけれなくなるのでタマ消しに使う。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):X|BGCOLOR(#ff969f):タメ速度低下(溜めにくいっ)|BGCOLOR(#ffe2ea):かかるといがいとつらい。連弾を使ってジワジワ攻めれる。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):C|BGCOLOR(#ff969f):サイズ拡大(でっかくなっちゃった!)|BGCOLOR(#ffe2ea):とても凶悪な薬だが、相手がふっとばなくなる。タメが見難くなることも。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):V|BGCOLOR(#ff969f):移動速度低下強(体が重い!)|BGCOLOR(#ffe2ea):地味につらいが、メディナス自体の弾が遅いので避けられることも多い。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):B|BGCOLOR(#ff969f):必殺技封印(必殺技が打てない!)|BGCOLOR(#ffe2ea):必殺の強い職業にとってはつらいが、通常弾同士で戦って勝つのも難しい。| |BGCOLOR(#b53b55):COLOR(#ffe20d):N|BGCOLOR(#ff969f):タメ不可、移動速度上昇(最悪だぁ)|BGCOLOR(#ffe2ea):相手の精神にダメージをあたえる。しかし、速度UPしてしまうので、時間切れで負けることのほうが多い。| チーム:戦う乙女たち・狩人たちの共演
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