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クラン戦について2~中級編~

お待たせしました中級編
中級者向けの内容なため、少し難しい表現が用いられています。
ご了承ください

撃ち合い

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撃ち合いとは敵と向かい会ったときの銃撃戦のことです。
撃ち合いに最初からバンバン勝てる人もいますが、
まだ撃ち合いになってもあまり勝てない人も多いと思います。

撃ち合いの勝敗は
有利/不利か 火力があるか 自分/敵の体力はどうか
で大体決まります。

まず有利/不利かは自分の体が半分しか出てないとか
頭しか出ていないかです。
火力があるかは、武器の威力です
自分/敵の体力は言わずとも。

有利/不利が一番大事です。自分の体を半分しか出さないなど、
相手に不利を与える戦い方をすることで
自分は有利になり、撃ち合いで勝てることも増えます。

また、撃ち合いでは先に当てることも大事です。
先に当てれば敵の照準がブレるため、こちらの有利になります。

読み合い

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詠み合いとは、主に敵と自分の行動を読み合うときのことです。
相手がジャンプした瞬間に真下に出れば相手は狙いにくく、こちらが有利です。
逆にされると不利です。これが読み合いです。
ジャンプ読みは壁に張り付いてジャンプ音が聞こえたら出ます。

特にクラン戦では読み合いはかなり重要です。
2から敵がひいた、から1にいったのだろうなど。

フェイントで赤点のときだけ2に行くふりをしたのだろう。など
そこまでの読み合いをしろとは言いません。
ですがせめて敵に正面衝突していくのはやめてください。

また、裏を取るときも読み合いは重要です。
裏を見ている人は必ずいます。
でも裏を見ている人も飽きたら裏を見ません。
それを狙って飽きたと思った時間に裏に行き、一気に倒します。
これでCW2中級編を終わります。
最終更新:2012年11月18日 20:46