>>14
弓を持って使ったら、各種スキルが使えるようになっていました。これ単にスキルが使えるようになるだけ……?
v0.20.7。スタッフを持ってサモン・ストームボウを使いましたが、何の効果も出ていないように見えます
v0.20.7ですが相も変わらず魔法耐性がまったく意味をなしていませんし、魔法ダメージのバランスもひどすぎますな。魔法の耐性が100近くあっても平均HP20000のパーティーに 敵側の魔法が平均35000のダメージを与えてくるし、雑魚のブレス攻撃でも99999ダメージとか滅茶苦茶なダメージを出してくるし、敵の自爆ダメージも耐性強化魔法が まったく効果がないみたいだし…
すばらしいゲームをありがとうございます。 v0.20.7でフルスクリーン表示中、街を出た時の行き先表示ダイアログが複数行ある場合、画面右下から見切れてしまっています。 F11でウィンドウ状態に戻すとダイアログはキャラクターアイコン付近に表示され、見れる様になります。
更新きたー!いつもたのしく遊ばせてもらっています! ありがとうございます!
何というか…バージョンが上がる度に味方に行動手番が回らず全滅するパターンが増えすぎている気が… 強い雑魚敵と戦って全滅するなら納得できますが何もできずに全滅するのを見ているだけの戦闘バランスは流石にちょっと…
v0.19.2を楽しませていただいております。 豊穣の神殿の3階に行こうとするとフリーズして×を押して強制終了しないと閉じられないです。 ダンジョンリビルドや再起動しても同じで、現状豊穣の神殿のクエストがクリアできない状態になっています。 他のダンジョンはおそらく大丈夫そうで、同じユニーククエストの風の洞窟は大丈夫でした。
v0.17.1にて敵方のノーウェイトマジックミサイルボムで10万越えダメージを受けて即死するとゲームがフリーズしました HP-99999は正常に表示されていたため何らかのエラーだと思います
ver0.16.4を楽しませて頂いています。 プレイ中に不自然に思われることがあったため報告致します。 「挑発ガード」スキルについて、効果表記は「ガード時に相手を挑発」となっていますが、どうも「ガード時に相手(攻撃者)から挑発される」という効果になっているように感じます。 相手が「攻撃挑発」スキルを持っているだけかと思いましたが、それにしては大抵の敵からの攻撃で挑発を食らい、また「挑発ガード」を覚えていないキャラは挑発を受けないため上記のようになっているのではないかと思いました。 また副次的に?挑発を受けたキャラが挑発してきた敵を攻撃等できない位置にいて手番が回ってきた場合、コマンドを選択できず(戦闘を進めることができず)そこで詰んでしまうようです。
ver.0.16.4で東方系のモンスターの全体挑発にスキルの斬り伏せが適用されているらしくやたら全滅しますがこれは仕様でしょうか? 炎系の自爆モンスターに対抗するためレジストファイアを使っても4万ダメージが2万に半減するだけで役に立ちませんがこれは仕様でしょうか? とはいえ何度も遊んでしまうほど面白かったです、ありがとうございます。
ヒューマンでLv14侍・神凪×3を作って再度検証しましたがすり抜けています。
ver.0.16.4でホボウル侍・神凪×3+神凪・探索者の6人パーティで統一の塔リトライをしていたのですが、 退魔の剣を取得しているにもかかわらず、スピリットへの物理攻撃がすり抜けてしまいます。 設定ミスと思われるのでご確認お願いします。
戦闘で挑発をしてきた敵を倒したのですが挑発をかけられたキャラの挑発が切れず、手番が回ってきても攻撃しか選択がなくて、 その挑発をかけてきた対象はもういないので何もできず、手番が回せなくて何も出来なくなってしまいました。 一回ゲームを落としてもオートセーブでそのままの状況で完全に詰んでしまいました。挑発中でも防御とか出来れば手番が回せるんですが… このゲーム自体はとても楽しませていただきました。ありがとうございます。
先ほど相談させていただいたものですが、その後セーブデータを確認しましたところ、ラスボスの能力値がすべて「419」になっておりました。 そのせいで、最初に行動したうえに、高威力魔法を放っているのではないかと思われます。 よろしくお願いいたします。
ここに記載するべきか不明ですが、ゲームが詰まってしまったので相談させてください。初期クエスト「革命」にて、3階のラスボスが、戦闘開始に「ブラスト」を詠唱して、ダメージが 1万オーバーで全滅するのですが、これは仕様でしょうか。
両手武器二刀流を取っても、両手武器+盾の装備ができなくなっている。 以前はできたのだが。
本当に削除しますか?
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>>14
弓を持って使ったら、各種スキルが使えるようになっていました。これ単にスキルが使えるようになるだけ……?
v0.20.7。スタッフを持ってサモン・ストームボウを使いましたが、何の効果も出ていないように見えます
v0.20.7ですが相も変わらず魔法耐性がまったく意味をなしていませんし、魔法ダメージのバランスもひどすぎますな。魔法の耐性が100近くあっても平均HP20000のパーティーに
敵側の魔法が平均35000のダメージを与えてくるし、雑魚のブレス攻撃でも99999ダメージとか滅茶苦茶なダメージを出してくるし、敵の自爆ダメージも耐性強化魔法が
まったく効果がないみたいだし…
すばらしいゲームをありがとうございます。
v0.20.7でフルスクリーン表示中、街を出た時の行き先表示ダイアログが複数行ある場合、画面右下から見切れてしまっています。
F11でウィンドウ状態に戻すとダイアログはキャラクターアイコン付近に表示され、見れる様になります。
更新きたー!いつもたのしく遊ばせてもらっています!
ありがとうございます!
何というか…バージョンが上がる度に味方に行動手番が回らず全滅するパターンが増えすぎている気が…
強い雑魚敵と戦って全滅するなら納得できますが何もできずに全滅するのを見ているだけの戦闘バランスは流石にちょっと…
v0.19.2を楽しませていただいております。
豊穣の神殿の3階に行こうとするとフリーズして×を押して強制終了しないと閉じられないです。
ダンジョンリビルドや再起動しても同じで、現状豊穣の神殿のクエストがクリアできない状態になっています。
他のダンジョンはおそらく大丈夫そうで、同じユニーククエストの風の洞窟は大丈夫でした。
v0.17.1にて敵方のノーウェイトマジックミサイルボムで10万越えダメージを受けて即死するとゲームがフリーズしました
HP-99999は正常に表示されていたため何らかのエラーだと思います
ver0.16.4を楽しませて頂いています。
プレイ中に不自然に思われることがあったため報告致します。
「挑発ガード」スキルについて、効果表記は「ガード時に相手を挑発」となっていますが、どうも「ガード時に相手(攻撃者)から挑発される」という効果になっているように感じます。
相手が「攻撃挑発」スキルを持っているだけかと思いましたが、それにしては大抵の敵からの攻撃で挑発を食らい、また「挑発ガード」を覚えていないキャラは挑発を受けないため上記のようになっているのではないかと思いました。
また副次的に?挑発を受けたキャラが挑発してきた敵を攻撃等できない位置にいて手番が回ってきた場合、コマンドを選択できず(戦闘を進めることができず)そこで詰んでしまうようです。
ver.0.16.4で東方系のモンスターの全体挑発にスキルの斬り伏せが適用されているらしくやたら全滅しますがこれは仕様でしょうか?
炎系の自爆モンスターに対抗するためレジストファイアを使っても4万ダメージが2万に半減するだけで役に立ちませんがこれは仕様でしょうか?
とはいえ何度も遊んでしまうほど面白かったです、ありがとうございます。
ヒューマンでLv14侍・神凪×3を作って再度検証しましたがすり抜けています。
ver.0.16.4でホボウル侍・神凪×3+神凪・探索者の6人パーティで統一の塔リトライをしていたのですが、
退魔の剣を取得しているにもかかわらず、スピリットへの物理攻撃がすり抜けてしまいます。
設定ミスと思われるのでご確認お願いします。
戦闘で挑発をしてきた敵を倒したのですが挑発をかけられたキャラの挑発が切れず、手番が回ってきても攻撃しか選択がなくて、
その挑発をかけてきた対象はもういないので何もできず、手番が回せなくて何も出来なくなってしまいました。
一回ゲームを落としてもオートセーブでそのままの状況で完全に詰んでしまいました。挑発中でも防御とか出来れば手番が回せるんですが…
このゲーム自体はとても楽しませていただきました。ありがとうございます。
先ほど相談させていただいたものですが、その後セーブデータを確認しましたところ、ラスボスの能力値がすべて「419」になっておりました。
そのせいで、最初に行動したうえに、高威力魔法を放っているのではないかと思われます。
よろしくお願いいたします。
ここに記載するべきか不明ですが、ゲームが詰まってしまったので相談させてください。初期クエスト「革命」にて、3階のラスボスが、戦闘開始に「ブラスト」を詠唱して、ダメージが
1万オーバーで全滅するのですが、これは仕様でしょうか。
両手武器二刀流を取っても、両手武器+盾の装備ができなくなっている。
以前はできたのだが。