ToDo
★の数は優先度を表します。
★は必須機能、☆はゲーム性に影響しない機能
システム
- メインパーティー選択の整備(全滅パーティー非表示等) ★★
タウン
- ショップ整備 ★★
- ダンジョンのエントリーポイントの整理 ★★
ダンジョン
- キャンプ機能(タウン同様)
- 全滅パーティーの回収 ★★★
- ダンジョントラップ ★★★
- 敵パーティーのAIパターン拡充 ☆☆
- ダンジョン動的生成パターン拡充 ☆☆
- 敵⇔味方の視線チェック ★★★
キャンプ
- キャンプ機能(呪文使用) ★★★★
- キャンプ機能(アイテム使用) ★★★
探索
クエスト
バトル
- 味方パーティーの全滅処理 ★★★
- キャラクターのコンディションに応じた表示色補正 ☆
- 行動順序設定 ★★★
- 敵選択時の方向補正 ☆
- 戦闘バランスの調整 ★★★
キャラクター
キャラクタークリエイト
- キャラクターのフェイスグラフィックのシステム選択(現在はセーブデータ直接修正) ☆
- 選べる種族制限 ☆
アイテム
- 呪われたアイテム ★★★
- アイテム鑑定 ★★★
- 鍛冶によるアイテム生成 ☆
ワールド
- ワールドマップ動的生成(作成済み)とのマージ ☆
- グランドクエスト ☆
- ワールド破滅によるゲームオーバー、および、強いまま最初から機能 ☆
問題点と課題
- なにをすればいいのか分かりにくい→ガイダンスメッセージの作成
- 最初のダンジョン(下水道)のバランス設定←最初なので範囲攻撃スキルがないのに敵が多いのでもっさりする
- ジョブ、スキルの充実
- エネミー、クエストの充実
既知のバグ
対応済み
1/11完了
- ダンジョン・戦闘シーンとタウンシーンとの結合
- ダンジョンのEscapeメニュー機能
1/31完了
- メインパーティーの移動整備(壁抜けできないように) ★★★★
- 未踏破フロアの非表示化 ★★★
- エネミーリポップ ★★★
- DungeonDataクラス構築 ★★★
- ダンジョンの生成理由となる酒場クエスト機能 ★★★★
- スキル・魔法の自動カーソル ★★★
- アイテムオプション機能 ★★★★
2/13完了
- 宝箱配置 ★★★★
- ダンジョンボス配置 ★★★
- ジョブ、スキルの取得制限 ★★★
2/21完了
- 宿屋による回復、レベルアップ ★★★
- インベントリメニュー
- ライン攻撃でそのラインを全滅させた際に、次のラインが攻撃対象になる (バグ)
- ライン攻撃で、方向が違う敵パーティーが攻撃対象になる (バグ)
- 攻撃対象が戦闘不能になった-攻撃対象が戦闘不能になった場合のターゲット補正 ★★
- 死亡コンディションを設定したつもりが戦闘不能を設定していた・・・何を言っているのか(バグ)
- コンディション解消機能(スリープ等の回復機能) ★★★★
最終更新:2016年02月21日 20:37