《収支》
1月 収入:兵糧(開墾×2) 金(商業×1) 支出:兵糧(兵力)
4月 収入:兵糧(開墾×2) 金(商業×1)
7月 収入:兵糧(開墾×3) 金(商業×2) 支出:兵糧(兵力/2)
10月 収入:兵糧(開墾×2) 金(商業×1)
現在これとは別に毎季の初めの月にチャリオッツ維持費(金100)がかかります
≪内政ターン≫
【A:人事コマンド】
├[1:在野捜索&登用] 魅力
【B:軍事コマンド】
├[1:兵糧売買]
├[2:軍事訓練] 武力
├[3:徴兵] 魅力
└[4:出陣]
【C:内政コマンド】
├[1:補修] 武力
├[2:技術向上] 知力
├[3:治安向上] 政治
├[4:商業振興] 政治
└[5:開墾] 政治
【D:計略コマンド】
├[1:内通工作] 知力&情報
├[2:破壊工作] 知力&情報
└[3:諜報] 安価
【E:戦力強化コマンド】
├[1:人材登用] 魅力&友好度
└[2:能力強化] 安価
【F:生産コマンド】(華扇専用)
├[1、剣その2・作成]・・・武力5追加
├[2、政治書・写本]・・・政治5追加
├[3、兵法書・写本]・・・知力5追加
├[4、お守りその2・作成]・・・魅力5追加
└[5、弓・作成]
・内政コマンド実行における上昇量
開墾・商業:(武将の政治の合計)×(安価の数)×(民心値)×1.25
治安:(武将の政治の合計)×(安価の数)×(民心値)÷100
徴兵:(武将の魅力の合計)×(安価の数)×(民心値)
技術:(武将の知力の合計)×(安価の数)×(民心値)×1.25
訓練:(武将の知力の合計)×(安価の数)×(民心値)
補修:(武将の知力の合計)×(安価の数)×(民心値)×1.25(ガミガミのスキル効果)×1.25
計略コマンド:スキル効果と安価の数で成功確率を出す
能力強化:安価の数÷20(小数点以下は四捨五入)
兵糧売買: 買値:買う量の1.25倍の値 売値:売る量の0.5倍の金が入る
≪コミュターン(外交)≫
【A:外交コマンド】
├[1:他勢力に使者を送る] 会話
├[2:同盟] 敵国との友好度
├[3:連合軍](これは同盟している時のみ有効です) 敵国との友好度&会話
├[4:同盟の破棄](これは同盟している場合のみ有効です)
├[5:降伏勧告] 敵が1領土の状態&友好度
【B:巡察コマンド】現在民心値 1.27
├[1:巡察] 安価の数
└[2:大巡察] 安価の数
やる夫のコミュターンを来月分も消費するが「巡察」の2.5倍増える
【C:交友コマンド】
├[1:武将にお手紙を出す] 基本友好度3上昇&手紙の内容
├[2:お金を送る] 金額
├[3:訪問する] 基本10友好度&会話
外交は会話(地雷を踏むかどうかなど)の出来等で決まるものがあります
訪問は手紙よりも有効度が上がりますが暗殺の危険性があります
≪コミュターン(臣下)≫
2人と交流:友好度10上昇&会話により変動
1人と交流:友好度20上昇&会話により変動
最終更新:2012年12月07日 20:04