動画・データ制作 |
(P名未定) |
シリーズマイリスト |
|
ゴズール
名称 |
知名 |
製作時期 |
カテゴリ |
ランク |
用法 |
必筋 |
命中 |
威力 |
C値 |
追D |
価格 |
備考 |
ゴズール |
15 |
古代魔法文明 |
アックス |
A |
1H両投 |
30 |
+1 |
35 |
11 |
- |
|
第六世代 射程10m |
2H投 |
30 |
+1 |
45 |
11 |
- |
- 効果
- この魔剣は投擲武器として使用した場合でも、自動で自分の元へと戻ってくる。
- この魔剣の使用者は、補助動作でこの斧の属性を炎に変えてダメージを+5することができ、この能力を使用するとMP5を消費します。
- この2つの能力は同時に使用することができません。
魔剣「斬鉄剣・写し」
名称 |
知名 |
製作時期 |
カテゴリ |
ランク |
用法 |
必筋 |
命中 |
威力 |
C値 |
追D |
価格 |
備考 |
斬鉄剣・写し |
18 |
|
ソード |
B |
1H |
10 |
- |
20 |
10 |
+1 |
5,000G (非売品) |
第七世代 |
- 効果
- この剣には達成値20の呪いがかけられています。
- キャラクターは最初にこれを装備したときに精神抵抗力判定を行わなければならず、失敗したらこの剣に呪われます。
- 一度抵抗に成功しても、この剣を装備するたびに同様の判定を行わねばなりません。
- この剣に呪われたキャラクターには以下の効果が現れますが、装備しても呪われなければいずれの効果も表れません。
- この剣以外の武器を装備することができなくなります。
- この剣を装備している間、《全力攻撃II》を習得しているものとして扱います。
- (すでに全力攻撃を習得しているキャラクターは自身の習得が優先されますが、いかに冒険者レベルが高くとも習得できるのは《全力攻撃II》のみです)
- 効果
- この剣を用いた近接攻撃において《全力攻撃II》を宣言した場合、追加ダメージが+12点されます。
- 効果
- この剣を装備した状態で手番の終了を迎えたら、その時点でMPに「5」点の呪い属性の確定ダメージを受けなければなりません。
- (すでにMPが0またはなしであるなら全てHPに割り振られ、この効果でHPが0になった場合は精神力が「1」点減少します)
- この剣を一度も装備することなく1日が経過したなら、精神力が「2」点減少します。
- この効果は累積し、精神力が0になってしまうとこの剣に自我を乗っ取られNPC化します。
魔剣「斬鉄剣」
名称 |
知名 |
製作時期 |
カテゴリ |
ランク |
用法 |
必筋 |
命中 |
威力 |
C値 |
追D |
価格 |
備考 |
斬鉄剣 |
20 |
|
ソード |
A |
2H |
20 |
- |
30 |
10 |
+2 |
10,000G (非売品) |
第六世代 |
- 効果
- この剣には達成値25の呪いがかけられています。
- キャラクターは最初にこれを装備したときに精神抵抗力判定を行わなければならず、失敗したらこの剣に呪われます。
- 一度抵抗に成功しても、この剣を装備するたびに同様の判定を行わねばなりません。
- この剣に呪われたキャラクターには以下の効果が現れますが、装備しても呪われなければいずれの効果も表れません。
- この剣以外の武器を装備することができなくなります。
- この剣を装備している間、《全力攻撃II》と《武器習熟A/ソード》を習得しているものとして扱います。
- (すでに全力攻撃や武器習熟A/ソード以上を習得しているキャラクターは自身の習得が優先されますが、いかに冒険者レベルが高くとも習得できるのは《全力攻撃II》《武器習熟A/ソード》のみです)
- 効果
- この剣を用いた近接攻撃において《全力攻撃II》を宣言した場合、追加ダメージが+12点されます。
- 効果
- この剣を装備した状態で手番の終了を迎えたら、その時点でMPに「5」点の呪い属性の確定ダメージを受けなければなりません。
- (すでにMPが0またはなしであるなら全てHPに割り振られ、この効果でHPが0になった場合は精神力が「2」点減少します)
- この剣を一度も装備することなく1日が経過したなら、精神力が「3」点減少します。
- この効果は累積し、精神力が0になってしまうとこの剣に自我を乗っ取られNPC化します。
最終更新:2024年06月02日 17:34