タビットが往く穴潜り探検記

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ツインウェイ

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 装填 用法 必筋 命中 C値 追D 射程 価格 備考
ツインウェイ 25 魔動機文明 ガン A 4発 1H 15 +2 10 +2 10m 二丁セット
特殊効果
使用者が双撃を持っている上で同一対象に攻撃を行うと命中を+2、C値を-1した上で2回分の命中判定・ダメージ判定を1回で行う。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-5』18:21, 22:19



魔力のカード(カード・オブ・パワー)

名称 知名 製作時期 区分 価格 備考
魔力のカード 13 消耗品 消費MP×習得レベル×320G
効果
使用者は、カードを引き千切りながら魔法名を唱えることで、その魔法を使うことができなくても効果を発揮することができる。
使用は魔法の種類を問わず主動作で行う。
また、使用の際にMP消費はなく、対象は常に自分自身(範囲に効果があるものは自分中心)となる。
基本達成値は魔法に依らず15、戦闘特技による拡大などは一切できない。
尚、カードの効果はそこに描かれた絵でわかる。




解呪の玉

名称 知名 製作時期 区分 価格 備考
解呪の玉 15 消耗品 魔力値×500G
効果
神聖魔法「リムーブ・カース」が込められた玉。使い捨て。
使用すると、対象にリムーブ・カースが発動したものとして扱う。
これに対して魔法拡大やラック、運命変転は適用できない。
戦闘時に使う場合は主動作が必要。
発動時の魔力は値段によって決められる(世界観的には、魔力の高さによって値段が決められている)。
通常通り使用する場合は時間:一瞬だが、使用に10分をかけることで達成値=魔力+7、1時間で+8、1日で+9として扱うことができる。
+10以上にするためには通常通りの使用方法しかない。




イーター

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
イーター未完成版 24 魔動機文明 ソード B 1H 15 +1 15 特殊 +1 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・斬撃or打撃
イーター未完成版2号 27 魔動機文明 ソード A 1H 15 +1 20 特殊 +1
イーター 31 魔動機文明 ソード S 1H 20 +1 25 特殊 +1
魔剣イーター 35 魔動機文明 ソード SS 1H 20 +1 30 特殊 +1
特殊効果(Bランク)
(宝物鑑定判定の達成値27で判明)
この武器で倒した敵からは、戦利品を回収することができない。
特殊効果(Bランク)
人族・蛮族・神族・動物・植物・幻獣・魔神へ攻撃する際、C値は9となる。
魔法生物・アンデッド・妖精へ攻撃する場合はクリティカルしない。
特殊効果(Aランク・ランク効果)
アンデッドに対しての攻撃がC値9になる。
魔法生物・妖精に対しての攻撃がC値12になる。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
クリティカルが発生した場合、威力を+10して振り足す。上限150
特殊効果(SSランク・ランク効果)
魔法生物・妖精に対しての攻撃がC値9になる。
特殊効果(SSランク・ランク効果)
C値の下限が7になる。
ただし、7でクリティカルした場合には、威力の追加は発生しない。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』03:29, 03:34



メタルバスター

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
メタルバスター不完全版 24 魔動機文明 メイス B 2H 15 +2 35 12 +1 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・打撃
改造型メタルバスター 27 魔動機文明 メイス A 2H 15 +4 40 12 +1
メタルバスター 31 魔動機文明 メイス S 2H 20 +8 45 12 +1
真メタルバスター 35 魔動機文明 メイス SS 2H 20 +15 50 12 +1
特殊効果(B/A/S/SSランク・非ランク効果)
この武器を用いて攻撃する度に、MPが2/5/10/20点減少する。
この減少は、使用者のMP、ファミリアやプロミスト・サークルなどの追加MP、魔晶石やマナカートリッジなどのアイテムの順に効果を受ける。
尚、減少させるMP源がなくなっても、ペナルティは発生しない。
特殊効果(Aランク・ランク効果)
この武器を用いた攻撃は、クリティカルしない相手であってもクリティカルする。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
自動的成功で命中した場合、その攻撃に限り、相手の防護点を0点として扱う。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』03:39, 03:44



ポイハン

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
試作型ポイハン 24 古代魔法文明 スタッフ B 2H 15 +1 25 12 - 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・打撃
試作型ポイハン2号 27 古代魔法文明 スタッフ A 2H 15 +1 25 12 -
調整型ポイハン 31 古代魔法文明 スタッフ S 2H 15 +1 35 12 -
ポイハン 35 古代魔法文明 スタッフ SS 2H 15 +1 50 12 -
特殊効果(Bランク)
魔法の発動体として扱うことができる。
特殊効果(SSランク・ランク効果)
〈魔法拡大〉に属する戦闘特技を使用することができる。
ただし、持っていないものを使う際、1種類ごとに消費MPを2倍する。
特殊効果(B/A/S/SSランク・ランク効果)
補助動作でMPを5/10/20/30点消費することで、半径10/20/50/100mの空間/最大対象数∞の自分(使用者が騎手として騎乗している場合は騎獣も)以外の全ての存在に対して任意の魔力を基準として回避を求めることができる。
威力は10/20/50/100、魔法ダメージ、魔法適性使用不可。
魔力-10の抵抗に失敗した場合、3Rの間主動作・補助動作・抵抗不可、HP・MPが減少することで即座に起きる。
以下、魔法系統毎の追加効果。
真語魔法 回避ではなく、精神抵抗:半減で判定させる。
操霊魔法 ダメージ半減、HPとMPに同じだけのダメージを与える。
神聖魔法 アンデッド及び、ルミエル系であれば蛮族に、イグニス系であれば人族にのみダメージを与える。
カルディア系であれば、特に追加効果はない。
魔力-10のペナルティは通常通り発動。
妖精魔法 任意の属性を持たせることができる。
魔動機術 物理ダメージに変更。追加ダメージ+5、抵抗失敗時のペナルティを6Rに延長。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』03:49, 03:54



ピコハン

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
試作型ピコハン 24 古代魔法文明 ウォーハンマー B 1H 15 - 20 10 +1 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・斬撃or打撃
試作型ピコハン2号 27 古代魔法文明 ウォーハンマー A 2H 15 -1 魔力合計値 10 +2
調整型ピコハン 31 古代魔法文明 ウォーハンマー S 2H 20 -2 魔力合計値 10 -
ピコハン 35 古代魔法文明 ウォーハンマー SS 2H 25 -2 魔力合計値 10 -
特殊効果(Bランク)
魔法の発動体として扱うことができる。
特殊効果(Bランク)
この武器を所持している間、強制的に魔力撃を発動しているものとする。
ただし、戦闘特技〈魔力撃〉を所持していなければその恩恵は受けられず、その効果はピコハンにのみ与えられる。
尚、これは特技の宣言とは別に得られるものとする。
特殊効果(Aランク・非ランク効果)
威力が魔力合計値になる。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
魔力撃によって追加されるダメージが魔力の合計値になる。
また、魔力撃のペナルティが-1×習得魔法技能数になる。
魔力撃強化を持つ場合は-2×習得魔法技能数。
特殊効果(SSランク・非ランク効果)
補助動作でMPを5点消費することで、1ラウンド(10秒)の間、攻撃が魔法ダメージになる。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』03:59, 04:04



吸命魂

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
縛鎖吸命魂 27 魔動機文明 絡み A 1H 15 +1 10 10 +1 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・打撃(A、S)
属性:魔法(SS)
符儀吸命魂 31 魔動機文明 絡み S 1H 10 +1 20 10 +1
吸命魂 35 魔動機文明 絡み SS 1H 5 +2 20 10 +1
特殊効果(Aランク・ランク効果)
特殊効果:絡み
絡め取られた対象は、手番終了時に1d点の魔法ダメージを受ける。
また、攻撃した側は与えたダメージの半分(端数切捨て)だけHPを回復する。
尚、このダメージによってHPが-1以下になることはない。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
絡め取られた対象の手番終了時に与える魔法ダメージを、HP・MP両方に与える。
また、攻撃側の回復も、HP・MP各々が回復する。
特殊効果(SSランク・ランク効果)
特殊効果によってダメージを受けた際の残HPが最大HPの半分以下になっている場合、絡め取られた相手は自動的に転倒する。
この武器の使用者は、自分自身の手番において、補助動作でこの武器による特殊効果:絡みを自動で解除することができる。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』04:09, 04:14



ガストラフェテス

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 射程 価格 備考
試作ガストラフェテス1号 24 魔動機文明 クロスボウ B 2H 20 +1 30 10 6 30m 非売品
(未設定)
魔法の武器
属性:物理・斬撃
試作ガストラフェテス2号 27 魔動機文明 クロスボウ A 2H 25 +1 40 10 9 50m
試用型ガストラフェテス 31 魔動機文明 クロスボウ S 2H 30 +2 60 10 16 100m
ガストラフェテス 35 魔動機文明 クロスボウ SS 2H 30 +2 80 10 20 150m
特殊効果(Aランク・ランク効果)
狙撃を射程の半分以下であれば通常移動、もしくは乱戦時の相手に対しても行うことができる。
ただし、相手に見つかっていない場合のみ。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
影矢を適用することができる。
特殊効果(SSランク・ランク効果)
攻撃時に自分自身が物理ダメージを受けることで、同じ値だけダメージを追加することができる。
また、影矢を用いる場合はダメージを2回分受けるものとする。
追加ダメージは1Dor2D×5点。1D・2Dの選択は任意。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』04:19, 04:24



ヘカテー

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 装填 用法 必筋 命中 C値 追D 射程 価格 備考
ヘカテー 24 魔動機文明 ガン B 4発 2H 15 +2 10 +1 30m 非売品
(未設定)
魔法の武器
ヘカテー改 27 魔動機文明 ガン A 4発 2H 15 +3 10 +2 50m
試作型ヘカテーII 31 魔動機文明 ガン S 6発 2H 20 +4 10 +3 75m
ヘカテーII 35 魔動機文明 ガン SS 6発 2H 20 +6 10 +4 100m
特殊効果(B/A/S/SSランク・非ランク効果)
立射する場合、命中に-4/-4/-6/-6のペナルティがかかる。
また、担い手が〈射手の体術〉を持たない場合、命中を目標値としてシューター技能+筋力Bの判定を行い、失敗した場合は更に-4のペナルティを受ける。
任意での転倒は主動作を要するものとする。
特殊効果(Sランク・ランク効果)
射程の半分までの攻撃には精密射撃がなくても持っているものとして攻撃ができる。
特殊効果(SSランク・ランク効果)
スナイパーレンジの効果を、倍にして適用できる。

データ出典:『タビットが往く穴潜り探検記B-11』04:29, 04:34


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最終更新:2020年05月31日 07:50