覇王剣ライダー型

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<p><strong><span style="font-size:20px;">『覇王剣ライダー型』</span></strong><br /><strong><span style="font-size:14px;">メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ他</span></strong></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>ビルド説明</strong><br />  エレファント系等への騎乗と【攻撃阻害】系の取得により回避を高めつつ、【クラウゼ流一刀覇王剣】の秘伝による攻撃を叩き込む、攻防一体のビルドです。<br />  騎手と騎獣で前衛を構築、防御能力を落とさずに高い攻撃力を叩き込みます。<br />  武器は秘伝の装備制限であるカテゴリ〈ソード〉で、最終装備は流派アイテムのS級武器〈ドミネイター〉です。【ジャイアントアーム】で筋力を+12した上で振り回すのが良いでしょう。また〈首切り刀〉も選択肢に入ります。<br />  軽量で〈ドミネイター〉に並ぶ威力の〈ハイペリオン〉、最強の〈ソード〉である〈ガイスター〉等のSS級武器も選択肢には入りますが、後述する理由のため控えるのが無難でしょう。</span><br /><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"> また、このビルドは各地の流派に入門&amp;流派装備を購入出来るかどうかで、戦闘特技や装備が大きく変化します。防具習熟系統は、環境とレギュレーションに合わせて選ぶと良いでしょう。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"> ※エレファントに乗れず【人馬一体】もないライダー4レベルまでは【探索指令】によるサポートと騎獣の攻撃が可能な通常のファイターとして運用します。</span><br />  </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>戦闘特技</strong></span>(⇔はPC状況により入れ替え推奨)<br /><strong>「《武器の達人》型」</strong></span><strong style="font-size:14px;">(他地方流派入門不可環境向け)</strong><br /><span style="font-size:14px;">《武器習熟A/ソード》《回避行動I》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《命中強化I》《必殺攻撃I》《武器の達人》+任意で1つ<br /> 最終防具:〈</span><span style="font-size:14px;line-height:22.399999618530273px;">コンバットメイドスーツ〉+〈カイトシールド〉or〈炎嵐の盾〉(〈サーマルマント〉や【ストロングブラッド】の併用を推奨)</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>「S級盾型」</strong></span><strong style="font-size:14px;">(他地方流派入門不可環境向け)</strong><br /><span style="font-size:14px;">《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟S/盾》《必殺攻撃I》《武器の達人》+任意で1つ<br /> 最終防具:〈</span><span style="font-size:14px;line-height:22.399999618530273px;">コンバットメイドスーツ〉+〈タートルシェル〉or〈グランドパートナー〉</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>「エルエレナ+イーリー型」(他地方流派入門可能環境向け)</strong></span><br /><span style="font-size:14px;">《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S</span><span style="font-size:14px;">/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃I》+任意で2つ</span><br /><span style="font-size:14px;line-height:22.399999618530273px;">最終防具:〈ピエロベスト〉+〈エルエレナケープ〉</span><br />  </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>騎芸</strong></span><br /> (1~4)【攻撃阻害】【探索指令】【高所攻撃】【HP強化】<br /> (5~9)【人馬一体】【特殊能力開放】【超高所攻撃】【HP超強化】任意<br /> (10~)【超攻撃阻害】【極高所攻撃】任意×3</span><br />  </p> <p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">騎獣</span></strong></span><br /><span style="font-size:14px;"><strong>「エレファント系(必須)」</strong>ビルドの大前提。攻撃障害+4による回避能力増強で耐久力を確保できる。簡易や標準戦闘では〆鼻で投げるで単部位の敵を翻弄することも可能</span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;">「ホース系」地味ながら耐久力が高いため、騎獣をあまり気遣わずに攻撃出来る。また蛇レギュ級になると、ウォーエレファントでも耐久力が追いつかなくなるため、こちらに切り替えるのも良し。</span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;">「ドラゴンインファント、ペガサス」多部位騎獣が入れない地形での運用に。飛行による回避力上昇が見込める。問題は適性レベルがあまり高くないこと</span></p> <p><span style="font-size:14px;">「スカイバイク」高レベルでの多部位騎獣進入禁止の非常用に<br /> (ただし、高レベル帯では敵も多部位が基本になりやすく、使用禁止場所は減る傾向がある。こちら使用禁止、敵3以上多部位が普通の場合は割と要意見案件)</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>注意事項:</strong><br /> エレファントに乗れない場所、または胴体が落とされた場合は回避力が激減するので注意して振舞う必要あり</span><br />  </p> <p><font size="4"><b>補足1:《武器の達人》は必要か?</b></font></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"> 〈ガイスター〉に代表されるSS級武器を扱え、また</span><span style="font-size:14px;">【クラウゼ流一刀覇王剣】の奥義《覇王・煌斬剣》の前提である《武器の達人》。<br />  しかし、このビルドには必要なのだろうか?</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点1:戦闘特技枠を1つ消費する。</strong><br /> これは言うまでもない。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点2:SS級武器が高価で、騎獣に回すガメルが足りなくなる。</strong><br /> 割と致命的なのがこれ。《武器の達人》が選択肢に入る頃のファイターライダーは、騎獣の耐久力が課題となる。騎獣の占有化、騎獣用防具や騎獣用装飾品にガメルを要する以上、武器は比較的安価で済ませる必要がある。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点3:覇王剣使いが投擲武器や絡み武器を使うのか?(RP的な意味で)</strong><br /> 《武器の達人》のメリットの1つに、全てのカテゴリの武器を扱えるようになる、という点がある。これにより、状況次第で投擲や絡み武器によるデバフ、遠距離攻撃を行えるようになる。<br /> しかし、覇王剣使いという非常にカッコイイスタイルを選んだPCが、はたして搦め手を積極的に使うだろうか?<br /> 好みは分かれるだろうが、好まない人も多いだろう。</span></p> <p><strong>問題点4:《全力攻撃III》および<span style="font-size:14px;">《覇王・煌斬剣</span></strong><span style="font-size:14px;"><strong>》の弱点:盾が持てない</strong><br /> 盾が持てないということは、覇王剣使いのような回避型にとっては回避が1-2下がることを意味する。攻撃を確実に回避したい回避型にとっては、1-2の基準値は大きな差だ。<br /> とどめの一撃に使う場合なら、《全力攻撃III》の方が命中が下がらない分適している。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>とは言うものの……</strong><br /> 2Hアタッカー用の戦闘特技が取りづらい覇王剣使いにとって、戦闘特技の選択肢は意外と少ない。防具習熟系を狙わないのであれば、選択肢に加えるのは決して悪手ではないことは明記しておく。</span><br />  </p> <p><font size="4"><b>補足2:他地方の流派秘伝について</b></font></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"> 装備で他地方流派の流派装備について触れたので、ここでは取得しておくと便利な流派秘伝について説明する</span><span style="font-size:14px;">。</span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"><strong>【アゴウ重鎚破闘術】<br /> 《重破・骨喰み》《轟破・地断ち》《爆破・神鳴り》:△</strong><br /> 「とどめの一撃や窮地であれば奇剣もアリ」と考える、頭の柔らかい人向け。</span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"><strong>【エルエレナ惑乱操布術】<br /> 《迫る刃に怯えよ》:◎</strong><br /> 《覇王・渦突剣》の相互互換。命中がさらに下がってしまうものの、回避を引き上げられるのは大きい。</span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"><strong>【ジアンブリック攻盾法】<br /> 《打ち砕く鋼の進撃》:△</strong><br /> 同じザルツ地方の流派で、かつ《全力攻撃I》派生。取っておくと使う機会があるかも知れない。ただし、覇王剣への入門程ではないにせよ、名誉点を大きく使うので、タイミングは考えよう。</span></p> <div><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"><strong>【ヴァルト式戦場剣殺法】<br /> 《殺し打ち・轟雷》《殺し打ち・轟震万雷》:◯</strong><br /> 同じ〈ソード〉系統の流派で、かつ命中力ではなく被ダメージを代償とする相互互換。打撃武器扱いになり、かつ金属鎧のC値上昇を無視出来るのも嬉しい。状況次第で使い分けるといいだろう。<br /><strong>《殺し打ち・電光》:◎</strong><br /> C値を下げつつ、打撃武器として扱える。クリティカル耐性を基本的に突破出来るのが強み。</span> <div> </div> <div><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"><strong>【ドバルス螺旋運手】<br /> 《序伝・螺旋開花の型》:◎</strong><br /> 盾を装備しながら、1H両/2Hの武器を2H扱いで使用出来る。《バトルマスター》で同時に宣言することで、やや扱いづらい《覇王・煌斬剣》のデメリットも帳消しに出来る。<br /><strong>《本伝の一・螺旋結実の型》:◯</strong><br /> 回避しつつ、命中の強化、1回り目のC値減少を同時に行える。ただし、攻撃後は盾を装備出来ない点には注意。</span></div> <br />  </div>
<p><strong><span style="font-size:20px;">『覇王剣ライダー型』</span></strong><br /><strong><span style="font-size:14px;">メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ他</span></strong></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>ビルド説明</strong><br />  エレファント系等への騎乗と【攻撃阻害】系の取得により回避を高めつつ、【クラウゼ流一刀覇王剣】の秘伝による攻撃を叩き込む、攻防一体のビルドです。<br />  騎手と騎獣で前衛を構築、防御能力を落とさずに高い攻撃力を叩き込みます。<br />  武器は秘伝の装備制限であるカテゴリ〈ソード〉で、最終装備は流派アイテムのS級武器〈ドミネイター〉です。【ジャイアントアーム】で筋力を+12した上で振り回すのが良いでしょう。また〈首切り刀〉も選択肢に入ります。<br />  軽量で〈ドミネイター〉に並ぶ威力の〈ハイペリオン〉、最強の〈ソード〉である〈ガイスター〉等のSS級武器も選択肢には入りますが、後述する理由のため控えるのが無難でしょう。<br />  また、このビルドは各地の流派に入門&amp;流派装備を購入出来るかどうかで、戦闘特技や装備が大きく変化します。防具習熟系統は、環境とレギュレーションに合わせて選ぶと良いでしょう。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"> ※エレファントに乗れず【人馬一体】もないライダー4レベルまでは【探索指令】によるサポートと騎獣の攻撃が可能な通常のファイターとして運用します。</span><br />  </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>戦闘特技</strong></span>(⇔はPC状況により入れ替え推奨)<br /><strong>「《武器の達人》型」(他地方流派入門不可環境向け)</strong><br /> 《武器習熟A/ソード》《回避行動I》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《命中強化I》《必殺攻撃I》《武器の達人》+任意で1つ<br /> 最終防具:〈コンバットメイドスーツ〉+〈カイトシールド〉or〈炎嵐の盾〉(〈サーマルマント〉や【ストロングブラッド】の併用を推奨)</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>「S級盾型」(他地方流派入門不可環境向け)</strong><br /> 《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟S/盾》《必殺攻撃I》《武器の達人》+任意で1つ<br /> 最終防具:〈コンバットメイドスーツ〉+〈タートルシェル〉or〈グランドパートナー〉</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>「エルエレナ+イーリー型」(他地方流派入門可能環境向け)</strong><br /> &lt;《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃I》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃I》+任意で2つ<br /> 最終防具:〈ピエロベスト〉+〈エルエレナケープ〉</span><br />  </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:18px;"><strong>騎芸</strong></span><br /><span style="font-size:14px;">(1~4)【攻撃阻害】【探索指令】【高所攻撃】【HP強化】<br /> (5~9)【人馬一体】【特殊能力開放】【超高所攻撃】【HP超強化】任意<br /> (10~)【超攻撃阻害】【極高所攻撃】任意×3</span><br />  </span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">騎獣</span></strong><br /><strong>「エレファント系(必須)」</strong>ビルドの大前提。攻撃障害+4による回避能力増強で耐久力を確保できる。簡易や標準戦闘では〆鼻で投げるで単部位の敵を翻弄することも可能</span></p> <p><span style="font-size:14px;">「ホース系」地味ながら耐久力が高いため、騎獣をあまり気遣わずに攻撃出来る。また蛇レギュ級になると、ウォーエレファントでも耐久力が追いつかなくなるため、こちらに切り替えるのも良し。</span></p> <p><span style="font-size:14px;">「ドラゴンインファント、ペガサス」多部位騎獣が入れない地形での運用に。飛行による回避力上昇が見込める。問題は適性レベルがあまり高くないこと</span></p> <p><span style="font-size:14px;">「スカイバイク」高レベルでの多部位騎獣進入禁止の非常用に<br /> (ただし、高レベル帯では敵も多部位が基本になりやすく、使用禁止場所は減る傾向がある。こちら使用禁止、敵3以上多部位が普通の場合は割と要意見案件)</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>注意事項:</strong><br /> エレファントに乗れない場所、または胴体が落とされた場合は回避力が激減するので注意して振舞う必要あり</span><br />  </p> <p><span style="font-size:18px;"><strong>補足1:《武器の達人》は必要か?</strong></span></p> <p><span style="font-size:14px;"> 〈ガイスター〉に代表されるSS級武器を扱え、また【クラウゼ流一刀覇王剣】の奥義《覇王・煌斬剣》の前提である《武器の達人》。<br />  しかし、このビルドには必要なのだろうか?</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点1:戦闘特技枠を1つ消費する。</strong><br /> これは言うまでもない。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点2:SS級武器が高価で、騎獣に回すガメルが足りなくなる。</strong><br /> 割と致命的なのがこれ。《武器の達人》が選択肢に入る頃のファイターライダーは、騎獣の耐久力が課題となる。騎獣の占有化、騎獣用防具や騎獣用装飾品にガメルを要する以上、武器は比較的安価で済ませる必要がある。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点3:覇王剣使いが投擲武器や絡み武器を使うのか?(RP的な意味で)</strong><br /> 《武器の達人》のメリットの1つに、全てのカテゴリの武器を扱えるようになる、という点がある。これにより、状況次第で投擲や絡み武器によるデバフ、遠距離攻撃を行えるようになる。<br /> しかし、覇王剣使いという非常にカッコイイスタイルを選んだPCが、はたして搦め手を積極的に使うだろうか?<br /> 好みは分かれるだろうが、好まない人も多いだろう。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>問題点4:《全力攻撃III》および《覇王・煌斬剣》の弱点:盾が持てない</strong><br /> 盾が持てないということは、覇王剣使いのような回避型にとっては回避が1-2下がることを意味する。攻撃を確実に回避したい回避型にとっては、1-2の基準値は大きな差だ。<br /> とどめの一撃に使う場合なら、《全力攻撃III》の方が命中が下がらない分適している。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>とは言うものの……</strong><br /> 2Hアタッカー用の戦闘特技が取りづらい覇王剣使いにとって、戦闘特技の選択肢は意外と少ない。防具習熟系を狙わないのであれば、選択肢に加えるのは決して悪手ではないことは明記しておく。</span><br />  </p> <p><span style="font-size:18px;"><strong>補足2:他地方の流派秘伝について</strong></span></p> <p><span style="font-size:14px;line-height:1.6em;"> 装備で他地方流派の流派装備について触れたので、ここでは取得しておくと便利な流派秘伝について説明する</span><span style="font-size:14px;">。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>【アゴウ重鎚破闘術】<br /> 《重破・骨喰み》《轟破・地断ち》《爆破・神鳴り》:△</strong><br /> 「とどめの一撃や窮地であれば奇剣もアリ」と考える、頭の柔らかい人向け。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>【エルエレナ惑乱操布術】<br /> 《迫る刃に怯えよ》:◎</strong><br /> 《覇王・渦突剣》の相互互換。命中がさらに下がってしまうものの、回避を引き上げられるのは大きい。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>【ジアンブリック攻盾法】<br /> 《打ち砕く鋼の進撃》:△</strong><br /> 同じザルツ地方の流派で、かつ《全力攻撃I》派生。取っておくと使う機会があるかも知れない。ただし、覇王剣への入門程ではないにせよ、名誉点を大きく使うので、タイミングは考えよう。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>【ヴァルト式戦場剣殺法】<br /> 《殺し打ち・轟雷》《殺し打ち・轟震万雷》:◯</strong><br /> 同じ〈ソード〉系統の流派で、かつ命中力ではなく被ダメージを代償とする相互互換。打撃武器扱いになり、かつ金属鎧のC値上昇を無視出来るのも嬉しい。状況次第で使い分けるといいだろう。<br /><strong>《殺し打ち・電光》:◎</strong><br /> C値を下げつつ、打撃武器として扱える。クリティカル耐性を基本的に突破出来るのが強み。</span></p> <p><span style="font-size:14px;"><strong>【ドバルス螺旋運手】<br /> 《序伝・螺旋開花の型》:◎</strong><br /> 盾を装備しながら、1H両/2Hの武器を2H扱いで使用出来る。《バトルマスター》で同時に宣言することで、やや扱いづらい《覇王・煌斬剣》のデメリットも帳消しに出来る。<br /><strong>《本伝の一・螺旋結実の型》:◯</strong><br /> 回避しつつ、命中の強化、1回り目のC値減少を同時に行える。ただし、攻撃後は盾を装備出来ない点には注意。</span><br />  </p>

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