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015●2200420:tacty:ビギナーズ王国 L:安アパートの2階={ t:名称=安アパートの2階(施設) t:要点=ちゃぶ台,内職,暖かな手料理 t:周辺環境=雑然とした住宅街 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =30m2とする。 *家の構造 =2階建てとするが一階には住めない。1Kとする。 *家の特殊効果1 = 安アパートの2階の住人は生活ゲームを開始する際、1d6のダイスを振って3以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができる。 *家の特殊効果2 = 階段を登る音で同居人が帰ってくると分かる(出迎えてくれる)。 *家の特殊効果3 = 安アパートの2階の住人は部屋に備え付けの丸ちゃぶ台がついてくるが特殊な効果はない。 } →次のアイドレス:・夢のマイホーム?(イベント)・宝くじあたるといいね(イベント)・それは言わない約束でしょ(イベント)・貧乏シール(マジックアイテム) } 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:マンションの1室={ t:名称=マンションの1室(施設) t:要点=コンクリートの建物,ベランダの鉢植え,住民し t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =80m2とする。 *家の構造 = 3LDKとする。 *家の特殊効果1 =景色が良いので、窓から所属する国の様子を見る事ができる。 *家の特殊効果2 =一時あずかり保育施設の電話番号付き。たまには子供を預かってもらい、夫婦のらぶらぶな時間が過ごせる。 } →次のアイドレス:・リフォーム(イベント)・引越し(イベント)・元の場所にかえしてきなさい!!(イベント)・公園デビュー(イベント) } 023●4000617:都築つらね:都築藩国 L:団地={ t:名称=団地(施設) t:要点=大きなアパート、頑張ってる奥さん、ベランダの洗濯物 t:周辺環境=立ち並ぶ団地 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =60m2とする。 *家の構造 = 2DKとする。 *家の特殊効果1 =この家で料理した時に1d6をして3以上が出た場合お裾分けイベントが起きる。美味しい料理の場合PCに対するご近所の評価が上がる。 *家の特殊効果2 =*時々奥様戦隊が訪ねてくる 噂がきけたり噂の対象になったりする。 } →次のアイドレス:・奥さん(職業)・マイホーム貯金(イベント)・ベランダから見えた奇跡(イベント)・回覧板(アイテム) }
015●2200420:tacty:ビギナーズ王国 L:安アパートの2階={ t:名称=安アパートの2階(施設) t:要点=ちゃぶ台,内職,暖かな手料理 t:周辺環境=雑然とした住宅街 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =30m2とする。 *家の構造 =2階建てとするが一階には住めない。1Kとする。 *家の特殊効果1 = 安アパートの2階の住人は生活ゲームを開始する際、1d6のダイスを振って3以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができる。 *家の特殊効果2 = 階段を登る音で同居人が帰ってくると分かる(出迎えてくれる)。 *家の特殊効果3 = 安アパートの2階の住人は部屋に備え付けの丸ちゃぶ台がついてくるが特殊な効果はない。 } →次のアイドレス:・夢のマイホーム?(イベント)・宝くじあたるといいね(イベント)・それは言わない約束でしょ(イベント)・貧乏シール(マジックアイテム) } 手狭なお部屋…だがそれがいい! 目指せ夢のマイホーム。 それまではここがあなたと私の愛の巣…なんて! 018●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:マンションの1室={ t:名称=マンションの1室(施設) t:要点=コンクリートの建物,ベランダの鉢植え,住民し t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =80m2とする。 *家の構造 = 3LDKとする。 *家の特殊効果1 =景色が良いので、窓から所属する国の様子を見る事ができる。 *家の特殊効果2 =一時あずかり保育施設の電話番号付き。たまには子供を預かってもらい、夫婦のらぶらぶな時間が過ごせる。 } →次のアイドレス:・リフォーム(イベント)・引越し(イベント)・元の場所にかえしてきなさい!!(イベント)・公園デビュー(イベント) } 新しい匂いと見晴らしの良いお部屋。 手ごろな広さと子供も住みやすいそんな物件がこのマンション。 素敵な日々が始まります! 023●4000617:都築つらね:都築藩国 L:団地={ t:名称=団地(施設) t:要点=大きなアパート、頑張ってる奥さん、ベランダの洗濯物 t:周辺環境=立ち並ぶ団地 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の専有面積 =60m2とする。 *家の構造 = 2DKとする。 *家の特殊効果1 =この家で料理した時に1d6をして3以上が出た場合お裾分けイベントが起きる。美味しい料理の場合PCに対するご近所の評価が上がる。 *家の特殊効果2 =*時々奥様戦隊が訪ねてくる 噂がきけたり噂の対象になったりする。 } →次のアイドレス:・奥さん(職業)・マイホーム貯金(イベント)・ベランダから見えた奇跡(イベント)・回覧板(アイテム) } ゴミをだしたりお隣さんと団欒したり ちょっとしたことが幸せな団地生活。 今日はどんなことが起こるかしら?

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