「ソフト/アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-[[アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98>https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000061]]
--[[NEOGEO 対戦格闘>ジャンル/アケアカNEOGEO 対戦格闘]] 『オロチ編』集大成
--[[対戦格闘>ジャンル/対戦型格闘]]
--プレイ人数1~2人
--823円(税込)193MB
KOFシリーズ『オロチ編』の集大成! 夢のオールスターバトル!
『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98』は1998年にSNKから発売された格闘ゲームです。
前作の「'97」で「オロチ編」が完結したこともあり、シリーズ集大成として登場しました。
各種調整が行われている点もファンには高い評価を受け、よりバランスのとれた戦いが楽しめるようになっています。
配信日
[[2017年3月3日>発売日/201703]]
メーカー
ハムスター
対応ハード
Nintendo Switch
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1~2人
対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語
CERO B
セクシャル, 暴力
----
- 調整を加えた簡易コマンドシステム -- 名無しさん (2018-07-29 02:29:21) &br() &br()
- アケアカのKOF98でキャラの機嫌ってどうやったら変わる? &br()メイン三人のうち二人がずっと不機嫌なんだけど &br() &br()確かネオジオ版は不具合で変わらない &br()アケアカのはどうなんだろ &br() &br()電源投入直後は固定されてる &br()不具合っていうか仕様だろう &br()2003の必ず最初の相手がKダッシュチームが出てくるみたいな例もあるし -- 名無しさん (2019-01-30 21:09:31) &br() &br()
- 98において相性と機嫌は違うステータス &br()相性はバトル中ピンチに助けに来てくれるかどうか &br()キャラクターの間毎に設定されていて変わらない &br()ゲーム中に確認はできない &br()機嫌は負けたあとゲージを引き継ぐ効率に影響 &br()キャラクター一人一人に設定されていて毎日変わる &br()順番を決める場面でスタート(SwitchならR)を押すと見られる &br()機嫌が悪くてもリョウはロバートを助けるし &br()機嫌が良くても京は庵を助けない -- 名無しさん (2019-01-30 21:09:45) &br() &br()
- 懐かしー &br()援護の相性は必ず助ける・ピンチだけ助ける・助けないの三段階だったな &br()ロバートはユリを常に助けるけどユリはロバートをピンチだけ助けるとか切ない設定があった &br() &br()ジョーはテリーやアンディ助けるけど &br()テリーやアンディはジョー助けない(ピンチだけ)とかな -- 名無しさん (2019-01-30 21:10:22) &br() &br()
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-[[アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98>https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000061]]
--[[NEOGEO 対戦格闘>ジャンル/アケアカNEOGEO 対戦格闘]] 『オロチ編』集大成
--[[対戦格闘>ジャンル/対戦型格闘]]
--プレイ人数1~2人
--823円(税込)193MB
KOFシリーズ『オロチ編』の集大成! 夢のオールスターバトル!
『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98』は1998年にSNKから発売された格闘ゲームです。
前作の「'97」で「オロチ編」が完結したこともあり、シリーズ集大成として登場しました。
各種調整が行われている点もファンには高い評価を受け、よりバランスのとれた戦いが楽しめるようになっています。
配信日
[[2017年3月3日>発売日/201703]]
メーカー
ハムスター
対応ハード
Nintendo Switch
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1~2人
対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語
CERO B
セクシャル, 暴力
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- 調整を加えた簡易コマンドシステム -- 名無しさん (2018-07-29 02:29:21) &br() &br()
- アケアカのKOF98でキャラの機嫌ってどうやったら変わる? &br()メイン三人のうち二人がずっと不機嫌なんだけど &br() &br()確かネオジオ版は不具合で変わらない &br()アケアカのはどうなんだろ &br() &br()電源投入直後は固定されてる &br()不具合っていうか仕様だろう &br()2003の必ず最初の相手がKダッシュチームが出てくるみたいな例もあるし -- 名無しさん (2019-01-30 21:09:31) &br() &br()
- 98において相性と機嫌は違うステータス &br()相性はバトル中ピンチに助けに来てくれるかどうか &br()キャラクターの間毎に設定されていて変わらない &br()ゲーム中に確認はできない &br()機嫌は負けたあとゲージを引き継ぐ効率に影響 &br()キャラクター一人一人に設定されていて毎日変わる &br()順番を決める場面でスタート(SwitchならR)を押すと見られる &br()機嫌が悪くてもリョウはロバートを助けるし &br()機嫌が良くても京は庵を助けない -- 名無しさん (2019-01-30 21:09:45) &br() &br()
- 懐かしー &br()援護の相性は必ず助ける・ピンチだけ助ける・助けないの三段階だったな &br()ロバートはユリを常に助けるけどユリはロバートをピンチだけ助けるとか切ない設定があった &br() &br()ジョーはテリーやアンディ助けるけど &br()テリーやアンディはジョー助けない(ピンチだけ)とかな -- 名無しさん (2019-01-30 21:10:22) &br() &br()
- KOF98→スタート押しながらでオメガルガール -- 名無しさん (2019-10-22 13:05:38)
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