スライムたちよ、立ち上がれ!
リアルタイム・スライム・シミュレーション登場!
最弱モンスターでお馴染みの「スライム」たち。
そんな、虐げられてきた彼らをまとめ上げ、今こそ最強の軍隊を作り上げるのだ!
「スライムタクティクス」は、スライムたちが繰り広げるリアルタイム戦略バトルです。
自らの尊厳のために立ち上がったスライムたちを導き、強大な敵に立ち向かいましょう!
それぞれ独自のスキルを持っているユニットたちの特性を見極めた編成を組んだり、時には戦いを有利にするためのアイテムも活用したりと、戦略の幅も広く、やり応えは十分!
…これは「支配」をかけた戦いの物語である。
キミの戦略が勝利へのカギとなるのだ!
対応ハード
Nintendo Switch
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1
対応言語
日本語, 英語, 中国語
レーティング
CERO A
- スライムタクティクスやっててまだ4章攻略中なんだけど
野望ではクリア時に一定確率で仲魔加入だったのが、今回は特定ステージクリアで解禁+1匹加入し
2匹目以降はクリア時にもらえるポイントを消費して増やす仕様に変更されてた(ザコスライムは「山ほどいる」らしいので例外)
レベルも兵科というか種ごとのレベルになって、レベル5のロックスライムを増やす→増やしたのもレベル5で手間が省ける
前作はいつ来るともしれない新種のために同じステージをクリアし続けるの面倒で投げたけど
今作ではそれらに改善のメスを入れているのが感じられる
難易度の方は相変わらずで、クリア自体はできるが
残りスライム1匹だとか最後っ屁の主人公の一撃(威力はスズメの涙ほど)でやっと決着とか死線を背にするのが何度となくあった
自分の用兵ならぬ用スライムが悪いのか、そういうバランスなのか
現時点では面白いと思う -- 名無しさん (2019-04-15 14:28:05)
最終更新:2019年04月15日 14:28