『奪われし玉座』は、「ウィッチャー」の世界を舞台にした1人用カードバトルRPG。
数々の選択肢によって分岐する物語と、個性豊かで深みを持ったキャラクター達が、怪物の蠢く「ウィッチャー」の世界へプレイヤーを再び呼び戻す。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』で数多くの名シーンを生み出した開発陣の手によって、北方諸国のライリアとリヴィアを統べる女王、メーヴの壮麗な物語が紡ぎ出される。
目前まで迫るニルフガード軍の侵攻に対し、再び戦場に降り立つことを決意するメーヴ。
こうして長きにわたる破壊と復讐の旅路が始まるのだった…
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対応ハード
Nintendo Switch
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1
対応言語
日本語, 英語, スペイン語, ポルトガル語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字)
レーティング
CERO C
暴力
- 奪われし玉座買った
カードゲーム自体は面白いんだが、無駄に広くて見にくいマップを歩き回らないといけない仕様がストレス溜まるな
ていうか変な慣性の操作性にイライラしつつマップ回ってゴミ拾いする、ウィッチャー3の悪いところが2Dでそのまんま再現されてるわ
こういうのはひたすらカードゲームと紙芝居でいいのに -- 名無しさん (2020-03-02 23:59:32)
- StSは戦闘の選択肢がカードで基本的にはカードバトルなんだけど
ウィッチャーテイルズはTCGの対戦としてイメージした時に出てくる
自陣にユニット召喚して相手陣地のユニット倒すって感じのゲームなので遊び方は違う
ゲームとしての出来は良いのでこの対戦をイメージして楽しそうと思うならお勧め
プレイ動画を見てどんなのか確認してもいいかも
ストーリーとしてはシリーズの他作品で語られてる出来事が題材なのでこれから始めても全然困らない -- 名無しさん (2020-03-02 23:59:47)
- 奪われし玉座は面白いけどRPG部分のボリュームが結構あって
純粋なカードゲームとして見るとなかなかもどかしい
分岐も多くて主力カードが「あなたには失望した」とか言っていなくなるしな
一周に数十時間かかるし、StSとは割と対極のゲームだよ
ちなみにレイラというデッキから全カードサーチ後即座に出せてコンボの起点になる超強力ユニットがいて
こいつがエルフ絶対殺すウーマンで目を話すとすぐ虐殺しようする
それを止めるといなくなるからご機嫌取りで好きにさせるんだが、すると他の真面目ユニットから突き上げ食らうのよ
「そうは言ってもあいつ強いから仕方ないやろ…」という女王(主人公)のセリフ(意訳)がまんまプレイヤーの気持ちで
部下に振り回される女王ロールプレイゲーとして楽しむのが一番面白いかも知れない -- 名無しさん (2020-03-03 00:00:08)
- 表記ブレしたけどカード=ユニットというか仲間、部下という扱いね
ネームドキャラクターはストーリーやサブイベントで仲間になって、戦闘でカードとして使えるようになる
デッキを最低25枚以上で組む結構本格的なカードゲームだけど、ほんとにRPGにカード要素と思っていい
あと、いなくなる、虐殺するとかはあくまでストーリーやイベント中の話(テキスト)で、戦闘中に勝手に動くわけではないです
そう捉えたかどうかはともかく、書き方が紛らわしかったので補足
あとモブ兵士は陣地で資源を使って開発、雇用する
いわゆるTCGという感じはしないな -- 名無しさん (2020-03-03 00:00:24)
- RPGだけどレベルは存在しないから
敵と繰り返し戦って自身を強化して
カードで勝ちやすくする的な要素はないので
強化で攻略するのを目的としている人にはお勧めできまへん
-- 名無しさん (2020-10-05 20:25:59)
- まだ序盤だけど面白いと思う
相手のHPを0にするTCG方式じゃなくて、手札を使いきるかお互いパスした時点での場の総得点で勝敗が決まる卓上ゲームっぽいカードゲー
効果は大味ぎみで、デッキから同名カード全て引っ張ってこれるのとか、ゲーム外からカードを追加するのとか、列全体へダメージ(減点)とかで場の状況が結構変動する
少なくとも序盤はガッチガチに考えず、どんぶり勘定で何とかなる
固定手札でクリア条件を満たすパズルデュエルはあるけど -- 名無しさん (2020-12-20 21:39:28)
最終更新:2025年05月18日 21:11