ソフト > 砂の国の宮廷鍛冶屋

冒険者 兼 鍛冶屋はじめました!
国土の大半が砂漠と荒野に覆われた、
「砂の国」と呼ばれる王国ムスペルヘイム。
鍛冶屋の息子「フォルカー」は、
冒険者になりたい思いを抱えつつも宮廷鍛冶屋を目指し奮闘する。 

◆鍛冶屋のお仕事◆
鍛冶の基本は
1.素材を手に入れて
2.工房で加工して
3.お店に並べて販売
の3ステップ!
ダンジョンに潜り採取したり、敵からドロップしたりすることで素材をたくさん集めて、質の高い武具を作りましょう。
武具ができたらお店に並べてお金を稼ぐも良し、キャラクターに装備させてパーティーを強化するのもあなた次第。

◆冒険者の心得◆
鍛冶屋の経営だけでなく、冒険者としての働きも重要!
ギルドで仲間を雇用し、次々と依頼をこなすことで物語が進展したり、報酬を得ることができます。
王国に武具を献上する依頼や、酒場の料理を充実させるような依頼、街の困った人を助ける依頼など目の回る忙しい日々で素敵な冒険者ライフを過ごしましょう。

◆キャラクリエイト◆
全14種の『ジョブ』
キャラクターの特性を決める『信仰』
カスタマイズ可能な『パッシブスキル』
戦闘の方向性に影響する『陣形』

ワクワクの詰まったキャラクタークリエイトで、オリジナルパーティーを生み出しましょう。

◆拠点の街ザントブルク◆
あなたの住む王都ザントブルクには、鍛冶や冒険を助ける施設が盛りだくさん。

道具屋のホリックは錬金術師。
やる気が無いように見えても腕は確か。

闘技場の受付嬢、ハンナさんはクールで事務的。
でも武具の話になると・・・?

他にもたくさんの素敵な住人たちが、道標となってくれるでしょう。

メーカー  ケムコ、RIDEON
対応言語 日本語,英語
配信日  2021年1月7日
IARC_GENERIC 7+  暴力 (軽度)

対応ハード       Nintendo Switch
セーブデータお預かり 対応

対応コントローラー  Nintendo Switch Proコントローラー,
プレイモード     TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数      1 人

  • スマホで遊んだ不思議の国の鍛冶屋2より面白くなってて良かった -- 名無しさん (2021-01-09 10:08:10)

  • 砂漠の鍛冶屋は、いきなりキャラ5人ガッチリ作成するタイプで結構面白い
    戦闘バランスは序盤はまあまあ、ケムコなので最後までは期待出来ない -- 名無しさん (2021-01-20 19:30:56)

  • 砂の国の宮廷鍛冶屋面白いよ
    ダンジョン行って素材とってきて武器防具日用品を作って店で売る
    武器防具は自分で使う分も自分で作る
    ダンジョンへ行くときのパーティメンバーはキャラメイク(っていっても名前と性別とジョブを決めるだけだけど)出来る
    ダンジョンへ行って鍛冶屋(自分ち)で武器とか作ったりして店で売って1日が終了する
    1日が終了するときに後いくら稼いで何をすればストーリーが進むかを教えてくれる
    ちなみに最初のダンジョンだかボスだかを倒すと次からダンジョンでハードモードも選べる
    ジョブの数は多いけどスキルツリーとかはない
    初期職以外はクエストクリアで開放 -- 名無しさん (2021-01-20 19:31:22)

  • 砂漠の鍛冶屋けっこう面白いなあ
    アイテム作成も、素材集めも、転職もサブクラスもサクサク進む
    ただ個人的には転職とサブクラスと信仰変更は何らかのコスト必要な方がありがたみあったな
    あとはもうちょい戦闘BGMがシリアス寄りで
    ダンジョンの地形が毎回変わって、戦闘でやられるとキャラの寿命が削れていったりするとよかった -- 名無しさん (2021-01-20 19:31:41)

  • 仲間が愛着湧かないからモチベ上がらない…
    全体的にマレニアからややこしくなっただけで退化してる気がする -- 名無しさん (2021-01-20 19:31:51)
  • 鍛冶屋クリアしたわ
    マレニアより戦闘やらなにやらがサクサクだから最後までやれた
    面白さはマレニアの方が良かった気がするけど -- 名無しさん (2021-01-20 19:32:04)

  • 砂の国の宮廷鍛冶なかなか面白い
    ムーンライターをターン制SRPGにした感じ
    スマホは操作性、課金、リアル時間制限とか苦手な要素多いからこういう良スマホゲーの移植は嬉しい -- 名無しさん (2021-01-20 19:32:32)

  • 鍛冶屋買ったけどパーティに呼べるの全員モブかよ!
    DQ3みたいだな -- 名無しさん (2021-01-20 19:32:45)

  • 鍛冶屋は酒場とかに比べたら職業有ったり5人PTだったりかなりバトル寄りだな
    普通のRPGと違って自前で作るから装備買う金貯めなくて良いのは楽チン
    まあ大筋は酒場と似たような感じだが
    -- 名無しさん (2021-01-20 19:32:53)

  • 鍛冶屋すこしやってみた
    まず主人公フォルカーの設定
    名前・ジョブ・信仰神の3点は後で変更可能
    信仰する神からはパッシブスキルみたいな感じで加護が得られる
    主人公が雇う冒険者4人分の設定(性別・名前・ジョブ・信仰神)を決める必要がある
    面倒ならランダム選出機能を使うといい
    ただし冒険者の性別だけは変更不可、取り返しがつかない
    モブ同然なのでシナリオに大した影響はないが、拘る人は拘っておくべき


    装備品や日用品それぞれに熟練度があり、鍛冶で作る、装備して戦うことで溜まる
    熟練度100%にすると性能が少し上がったり、新レシピを閃いたりスキルを習得したりする
    作る→(戦闘する/売る)→熟練度ためる→新装備を作る→・・・という感じ?
    パッシブスキルを設定したり、組んだ陣形によって攻撃アップや警戒+先制アップ等の特殊効果を得るとか
    冒険酒場よりバトル要素重視してる感じ
    バランスは序盤なのでまだわからない

    装備にあまり金はかからないが、バトル経験値より食事経験値に比重置いてる感あるのと
    スキルのレベルアップに金がかかるのでこっちで金が足りない -- 名無しさん (2021-01-20 19:33:05)

  • とにかくサクサク


    仲間は最初からたくさん
    ダンジョンはいつでも脱出できる
    そのダンジョンは構造が分かりやすいうえにミニMAPもわかりやすい
    お金食べて食事すれば1回ダンジョン行くよりもむしろお金もらえる
    クエストも倒すべき敵や作るべき物も印アリ


    そしてなにより某酒場よりロードが速い!!!!!!!


    続きがメッチャ気になるとかじゃないのに快適すぎて辞め時が難しいゲームです
    -- 名無しさん (2021-01-22 23:23:50)
  • とても楽しかった!あっという間に時間が過ぎていく
    ただ、レベルカンスト以降も食事できるようにしてほしかった
    空腹状態でレベルカンストしたら食事できなくてずっと空腹のままなのが可哀そうw


    -- 名無しさん (2021-01-27 21:16:42)
  • 先にこれやってあとから酒場やるとロードがきついね
    本当にサクサク進む
    でも単純作業ばかりじゃなく依頼で特定の武器防具作成したり
    仲間もたくさんいてジョブとかスキル考えたりと
    サクサクなんだけど色々あって面白い!!!!!!
    感動とかはしないかもしれんがちょっとしたときにやり直したくなる名作だと思う -- 名無しさん (2021-02-06 01:55:52)
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最終更新:2021年02月06日 01:55