1995年6月7日、午前1時15分。
海外で一年を過ごし、久々の帰宅。家族が 出迎えてくれるかと思ったのに、家はもぬけの殻。何かおかしい。皆はどこへ?そして、ここでいったい何が…?
インディー開発チーム”The Fullbright Company”がお届けするストーリー探索ゲーム、『Gone Home』をプレイして、そのミステリーを自ら解いてください。
『Gone Home』は、インタラクティブな探索シミュレーターです。
そこに住む人々の物語を見つけ出すために、一見普通に見える家の中をつぶさに調べましょう。引き出しや扉を開きましょう。
ものを拾い上げ、調べ、手掛かりを見つけましょう。
家族が残したものを調査することにより、家族の間で何が起こったのか、見い出すのです。
再び、家に帰りましょう。
パーソナルなストーリー:
『BioShock』シリーズを世に送り出した製作陣と、『Minerva's Den』のストーリーチームが組んで生まれた『Gone Home』は、
一家族が不安、心痛、変化に対処するさまを、ニュアンス豊かに描くゲームです。
それが実り、このゲームはGDC(Game Developers Conference)、BAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)、PC Gamer、IGN、Polygon、Pasteなどから、
Game of the Year賞、ベストストーリー賞、ベスト新作賞を受賞しました。
没入する場所:
プレイヤーは細部まで慎重に再現された家を訪れ、1990年代に戻り、家の外で響く雨嵐の音に包み込まれます。
格闘・パズルはなし:
『Gone Home』は、攻撃を受けたり、立ち往生したり、いら立つことなく、マイペースにプレイできる、非暴力的でパズル抜きの体験です。
家族の個人的な持ち物や残したメモ、または手紙がたくさんつまっている家を調べることにより、グリーンブライアー家に何がおこったのか見つけ出してください。
あなたの鋭い観察力を使って、探索することにより明らかになっていくストーリーをつなぎ合わせてください。
コンパクトなナラティブ体験:
サム・グリーンブライアーの物語と、アーバー・ヒルの上に建つ家に隠された秘密は、2~4時間ほどで明らかになります。
どのくらいのものが見つかるかは、その物語にあふれる空間にぎっしり詰まった、あらゆる小さな手がかりをどれだけ深く追求するかによります。
舞台裏解説:
『Gone Home』の開発者、ミュージシャン、および声優による90分以上の解説です。
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メーカー
Annapurna Interactive
配信日
2018年10月25日
対応ハード
Nintendo Switch
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
タッチスクリーン
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1
対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 中国語
レーティング
CERO C
セクシャル
最終更新:2018年12月31日 07:51