第2回テストサーバーを体験した感じ。
SSが多いわ何やらで圧縮してみたけどアップロードできないのでSSはまぁ待て。
画像しかアップロードできないらしい。
ので強引に自己解凍ファイルの拡張子をjpgにしました。
右クリックでDLした後拡張子をexeにしてくだせぇ。
testserver 1stdayは火曜日の1日目のテストサーバーでのSS。
testserver 2nddayは金曜日の2日目のテストサーバーでのSS。
Dragon trainingは何人かでドラゴンの練習をしよう ということで出来たSS。
New Mapはドランゴラ・デスパ・ゴブフォの違う配置と訓練所のマップ。
GM SSはゲームマスターのSSをいくつか
LV70 Mob 1と2は終了間際の特殊Mobをとりまくりました。
カオスっぷりをご堪能くださいヾ( ゚Д゚)ノ"
6/12と6/15にあったテストサーバー
主な変更点は
・ドラゴンの出るタイミングの調整
・デスパ&ゴブフォ&ドランゴラの問題マップの改変
・訓練所の実装テスト
・キック機能の実装テスト
・エクリプスの実装テスト
あたりでした。
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それぞれの体験を書くと
ドラゴンの出るタイミングは火曜の時点で4分の1ゲージ差で1匹目となってて、
半端ない速さで出る為門・レイスが無用の長物と化す。
金曜のテストだと1匹目が半ゲージ差で出現。2匹目が1ゲージ差、3匹目が1.5ゲージ差という調整。
随分早くからドラが出るようになったから一方的なレイプゲーはそうそう起きなくなる予感。
ただ、やっぱりレイスが微妙に役立たずになりがち、その辺の調整をどうするのかが気になる所。
ドラ3匹出る戦場は見ませんでした。
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デスパゴブフォドランゴラマップ。
アップロードした画像を見ればわかるとおりです。
デスパは中央細道を通ることでキマゲームになりがちなマップ。
ドランゴラは結局細道での1点集中かと思いきや降下作戦を取ればログマールの変化形2極マップ。
ゴブフォは攻撃キプがクリの関係上ほぼ南西にしか置けず。
2個目のクリが確保しづらい超防衛有利マップとなっておりました。
これが実装されるかどうかはわからないけどね/(^o^)\
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訓練所。ある意味一番楽しそうな実装。
今現在のチュートリアル戦場の仕様は、コスト減らない建築壊せないキマ・ドラ出せない。
と戦場とはかけ離れた状態でした。
訓練所は コストも減る ゲージも減る 建築も壊せる キマドラも出るしFB可能(媒体も壊れない)
ATからも矢が出るわクリもちゃんと減るわとまさにきっちりした戦場。
少しだけど経験地も入るため、初心者さんの講習にも使える。
そんな仕様。
チュートリアル戦場みたいに、3つしかない。という形式じゃなくて、
今でいうルームみたく個人個人で立てれるのも高評価。パスワードも可能。人数制限も可能。
職の制限もあったかな。あと訓練所専用に現状のマップの4分の1程度の小ささの新マップもあった。
実装されたら中々面白そう。
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キック機能。工作員対策に使えそうな機能。
ある人(以下Aさん)に対して5人以上がキック投票をする。(Zキーウィンドウで選択)
すると、戦場に居る他の人全員にキック投票でキックに賛成か反対かのアイコンが出る。(PT勧誘みたいなアイコン)
賛成が6割集まるとキック成功となる。
工作員相手には良さそう。そしてちゃんと工作員に利用されにくいように
LV15以上の人だけが投票権限をもつことが出来る。
戦場の人の6割が賛成しないとキックできないのもいい感じ。
ただチャット見ない人が居そうな現状、6割達成できるのかなとも思う。
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エクリプス実装テスト。
正直何のために使うのかわからない建築。
簡単に説明すると、オベよりも領域範囲は狭いけど、敵領域でも建てられて、クリ消費は11。
なんというか無茶苦茶影薄い。最前線の前に立てたりしたらそりゃフルボッコで壊されるよ、と。
そんな所に建てねーよ、と。
そんなわけで実装見送りのようです( ´ω`)
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そんなテスト内容でした。
テストサーバーで何が面白かったかというと
レベル差の無い戦場&エンチャ差のない戦場&GMさんと遊び&特殊Mob
ついでに戦場がむっちゃ軽い。本鯖だとファークリップ最小の俺が半分くらいまでやってて普通に動く。
全員LV35なので、レベル差は無し。エンチャもリングエンチャのみ。
GMさんが積極的に戦争に参加したり、
丁度金曜ロードショーでラ●ュタやっててGMハゲスが「バルス!」とか言ってたり、
戦争終わってもうすぐ鯖終了な時に、LV70Mob数体出して阿鼻叫喚となったり。
もうアホみたいにSS撮ってました。SS多すぎる。
1枚100KB程度のSSなのにSSフォルダが50M行くってどうよ。
まぁいろいろと楽しい戦場でした。
次のテストサーバーはみんなも応募しようぜ∩(・∀・)∩