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キンカッシュ古戦場跡


防衛時





東外周ルート(2→3→4)難易度★★★☆☆☆☆☆☆☆
このルートは、キンカ防衛基本コースとなるでしょうか。
旗6付近にいる堀を無視し、水に飛び込み旗4へいく。
援護無しでもいけるタイプです。
当然ですが旗5あたりに敵がいないこと。

東ルート(5→6→7)難易度★★★★★☆☆☆☆☆
このルートは味方がかなり押してるとき有効です。
援護はもちろん必要です。
相手のクリが枯れてたりしたら、決めやすい。

東内週ルート(8→9→6→7)難易度★★★★★★★☆☆☆
このルートは、ドラゴンがいないと厳しいです。
ドラゴン、レイス、ナイト数機でゴリ押し突破です。

西外周ルート(10→11→12→13→14→15)難易度★★★★★★★★☆☆
このルートはC4あたりまで敵を押し込めてるときですね
E7,8の間からジャイでも上れる坂があり(限界まであるいてジャンプ)
旗14あたりにもジャイでも上れる坂があります。

攻撃時





東外周ルート(2→3→4→5)難易度★★★★☆☆☆☆☆☆
水上から召還し、橋を使って外周へいくコースです
援護無しでもいけるタイプです。
相手が気づくのが遅ければらくらくいけますが、気づかれるのが早いと・・・。

東ルート(6→7→8→9)難易度★★★☆☆☆☆☆☆☆
必ず陸地から召還してください。
ギリギリに立てば召還できます。
吹き飛ばししてくれる人いたらけっこういけますね

東内週ルート(6→10→11)難易度★★★★★★★★☆☆
必ず陸地から召還してください。
ギリギリに立てば召還できます。
これもやはりレイス、ドラゴンがほしいところですが、
D2に門立ててしまうので、難しいと思います

西内週ルート(6→12→13→14→15→16)難易度★★★★★★★☆☆☆
必ず陸地から召還してください。
ギリギリに立てば召還できます。
レイスいれば確立はもちろんあがります。
援護は必須かな
旗15の堀がいなければ決まりやすい。
防衛よりは西ルートだけ見ると決めやすいはず
北に人が溢れてるときは狙ってみると良い。
最終更新:2007年06月30日 21:57
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