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人間
-[[Alchemist | 錬金術師]]
-[[Archer | 射手]]
-[[Barbarian | バーバリアン]]
-[[Champion | チャンピオン]]
-[[Gladiator | グラディエーター]]
-[[Healer | ヒーラー]]
-[[Jungleman | ジャングルマン]]
-[[Knight | ナイト]]
-[[Monk | モンク]]
-[[Rocketeer | ロケッティア]]
動物
-[[Badger | アナグマ]]
-[[Coyote | コヨーテ]]
-[[Serpent | サーペント]]
*クラス別MOVE,DASH,レベルアップ時の増加HP
||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se|
|HP|4|3|5|?|?|4|?|?|3|4|?|?|2|
|MOVE|2|1|2|2|2|2|2|1|2|1|2|3|2|
|DASH|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|
※増加HPはクラス固定ではないようです。参考値。
*汎用Passiveスキル
||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se|
|Bear Endurance|||Ba||||||||Bad|||
|Breast Plate||Ar||||He||Kn||||||
|Combat Training||Ar|Ba|Ch||||||Ro||||
|Consolation||||Ch||He||||||||
|Critical Aim||Ar||||||Kn||||||
|Padded Armor|Al||||||||Mo|||||
|Poetry||Ar||||He||||||||
|Regeneration|Al||Ba||||Ju||||Bad||Se|
|Ruggedness||||||||||||Co|Se|
|Rush of Battle|||Ba||||||||Bad|Co|Se|
|Sacrifice||||||||Kn|Mo|||||
|Tower Shield||||Ch|||Ju|||||||
|Vial of Healing|Al|||||He||||||||
|Vitality||Ar||Ch|Gl||Ju|||||||
|Zest|||||Gl|He||||||||
※Potion StockはAlchemistとHealerで数値が異なるので別スキルとする
※FervorはGladiatorとJunglemanで内容が異なるので別スキルとする
----
*汎用スキル詳細
**Bear Endurance
毎ターン体力を回復。確率でPoisonを無効にする。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|3|6|9|12|15|18|21||||
|毒無効%|4|8|12|16|20|24|28||||
※ACT1のBear Caveにて仲間にできるSon of Bjornが最初から習得しているスキル。他のBarbarianが習得できるかは不明(註:数回ゲームクリアしたが一度も出たことは無い)。
**Breast Plate
防御力を上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|近防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7|
|遠防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7|
|特防|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3|
**Combat Training
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|5|15|20|30|35|45|50|60|65||
|近防|1|1|2|2|3|3|4|4|5||
**Consolation
隣接するユニットのHPを毎ターン回復する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|1|3|4|6|7|9|10|12|13|15|
**Critical Aim
すべての攻撃にクリティカル率を付加する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|Crit|5|9|14|18|23|27|32|36|||
**Padded Armor
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|4|8|12||||||||
|遠防|1|1|2||||||||
|特防|0|1|1||||||||
**Poetry
待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|ST|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40|
**Regeneration
毎ターン体力を回復させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|2|4|6|8|10|12|14||||
※毒のダメージを相殺する程度の効果しか期待できないが、あると助かるのは間違いない。
**Ruggedness
最大HPを上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|最大HP|6|12|18|24|30|36|42|48|54|60|
**Rush of Battle
全ての攻撃のスタミナ消費量が戦闘開始から数ターンの間減少する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|ST消費量|8|15|15|15|15|15|15|15|15|15|
|Turn|2|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
※スタミナの潤沢な戦闘開始直後だけの効果では、あまり活用できない気がするが・・・レベルアップで化けるかどうか。
**Sacrifice
撃破されると、3マス以内の仲間ユニットの体力とスタミナを回復する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|7|14|||||||||
|ST|7|14|||||||||
**Tower Shield
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|
|遠防|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
**Vial of Healing
攻撃されたときに確率でHPを回復する。ただし1ターンごとに一度だけ発動する。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|% |20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|
※1ターンに一度だけというのがネックだ。
**Vitality
最大体力値を上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|
**Zest
遠距離攻撃力増加
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|全攻|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5|
|遠攻|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|
人間
-[[Alchemist | 錬金術師]]
-[[Archer | 射手]]
-[[Barbarian | バーバリアン]]
-[[Beastmaster | ビーストマスター]]※拡張アドオンにより追加
-[[Champion | チャンピオン]]
-[[Gladiator | グラディエーター]]
-[[Healer | ヒーラー]]
-[[Jungleman | ジャングルマン]]
-[[Knight | ナイト]]
-[[Monk | モンク]]
-[[Ranger | レンジャー]]※拡張アドオンにより追加
-[[Rocketeer | ロケッティア]]
動物
-[[Badger | アナグマ]]
-[[Coyote | コヨーテ]]
-[[Hound | ハウンド]]※拡張アドオンにより追加
-[[Serpent | サーペント]]
*クラス別MOVE,DASH,レベルアップ時の増加HP
||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se|
|HP|4|3|5|?|?|4|?|?|3|4|?|?|2|
|MOVE|2|1|2|2|2|2|2|1|2|1|2|3|2|
|DASH|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|
※増加HPはクラス固定ではないようです。参考値。
*汎用Passiveスキル
||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se|
|Bear Endurance|||Ba||||||||Bad|||
|Breast Plate||Ar||||He||Kn||||||
|Combat Training||Ar|Ba|Ch||||||Ro||||
|Consolation||||Ch||He||||||||
|Critical Aim||Ar||||||Kn||||||
|Fervor|||||Gl||Ju|Kn||||||
|Padded Armor|Al||||||||Mo|||||
|Poetry||Ar||||He||||||||
|Potion Stock|Al|||||He||||||||
|Regeneration|Al||Ba||||Ju||Mo||Bad||Se|
|Resilience||||Ch|Gl|||||||||
|Ruggedness||||||||||||Co|Se|
|Rush of Battle|||Ba||||||||Bad|Co|Se|
|Sacrifice||||||||Kn|Mo|||||
|Tower Shield||||Ch|||Ju|||||||
|Vial of Healing|Al|||||He||||||||
|Vitality||Ar||Ch|Gl||Ju|||||||
|Zest|||||Gl|He||||||||
※FervorはGladiatorとJunglemanで内容が異なる。JunglemantとKnightは同じ。
※Potion StockはAlchemistとHealerで数値が異なる。
※ZestはGladiatorとHealerで数値が異なる。
----
*汎用スキル詳細
**Bear Endurance
毎ターン体力を回復。確率でPoisonを無効にする。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|3|6|9|12|15|18|21||||
|毒無効%|4|8|12|16|20|24|28||||
※ACT1のBear Caveにて仲間にできるBadger of BjornとSon of Bjornが最初から習得している固有スキル。
**Breast Plate
防御力を上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|近防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7|
|遠防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7|
|特防|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3|
**Combat Training
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|5|15|20|30|35|45|50|60|65||
|近防|1|1|2|2|3|3|4|4|5||
**Consolation
隣接するユニットのHPを毎ターン回復する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|1|3|4|6|7|9|10|12|13|15|
**Critical Aim
すべての攻撃にクリティカル率を付加する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|Crit|5|9|14|18|23|27|32|36|41|45|
**Padded Armor
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|4|8|12|16|||||||
|遠防|1|1|2|2|||||||
|特防|0|1|1|2|||||||
**Poetry
待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|ST|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40|
**Regeneration
毎ターン体力を回復させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|2|4|6|8|10|12|14||||
※毒のダメージを相殺する程度の効果しか期待できないが、あると助かるのは間違いない。
**Ruggedness
最大HPを上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|最大HP|6|12|18|24|30|36|42|48|54|60|
**Rush of Battle
全ての攻撃のスタミナ消費量が戦闘開始から数ターンの間減少する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|ST消費量|8|15|15|15|15|15|15|15|15|15|
|Turn|2|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
※スタミナの潤沢な戦闘開始直後だけの効果では、あまり活用できない気がするが・・・レベルアップで化けるかどうか。
**Sacrifice
撃破されると、3マス以内の仲間ユニットの体力とスタミナを回復する
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|7|14|21|28|35|42|49||||
|ST|7|14|21|28|35|42|49||||
**Tower Shield
最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50|
|遠防|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
**Vial of Healing
攻撃されたときに確率でHPを回復する。ただし1ターンごとに一度だけ発動する。
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|% |20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|
※1ターンに一度だけというのがネックだ。
**Vitality
最大体力値を上昇させる
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|HP|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|