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人間 -[[Alchemist | 錬金術師]] -[[Archer | 射手]] -[[Barbarian | バーバリアン]] -[[Champion | チャンピオン]] -[[Gladiator | グラディエーター]] -[[Healer | ヒーラー]] -[[Jungleman | ジャングルマン]] -[[Knight | ナイト]] -[[Monk | モンク]] -[[Rocketeer | ロケッティア]] 動物 -[[Badger | アナグマ]] -[[Coyote | コヨーテ]] -[[Serpent | サーペント]] *クラス別MOVE,DASH,レベルアップ時の増加HP ||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se| |HP|4|3|5|?|?|4|?|?|3|4|?|?|2| |MOVE|2|1|2|2|2|2|2|1|2|1|2|3|2| |DASH|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2| ※増加HPはクラス固定ではないようです。参考値。 *汎用Passiveスキル ||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se| |Bear Endurance|||Ba||||||||Bad||| |Breast Plate||Ar||||He||Kn|||||| |Combat Training||Ar|Ba|Ch||||||Ro|||| |Consolation||||Ch||He|||||||| |Critical Aim||Ar||||||Kn|||||| |Padded Armor|Al||||||||Mo||||| |Poetry||Ar||||He|||||||| |Regeneration|Al||Ba||||Ju||||Bad||Se| |Ruggedness||||||||||||Co|Se| |Rush of Battle|||Ba||||||||Bad|Co|Se| |Sacrifice||||||||Kn|Mo||||| |Tower Shield||||Ch|||Ju||||||| |Vial of Healing|Al|||||He|||||||| |Vitality||Ar||Ch|Gl||Ju||||||| |Zest|||||Gl|He|||||||| ※Potion StockはAlchemistとHealerで数値が異なるので別スキルとする ※FervorはGladiatorとJunglemanで内容が異なるので別スキルとする ---- *汎用スキル詳細 **Bear Endurance 毎ターン体力を回復。確率でPoisonを無効にする。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|3|6|9|12|15|18|21|||| |毒無効%|4|8|12|16|20|24|28|||| ※ACT1のBear Caveにて仲間にできるSon of Bjornが最初から習得しているスキル。他のBarbarianが習得できるかは不明(註:数回ゲームクリアしたが一度も出たことは無い)。 **Breast Plate 防御力を上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |近防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7| |遠防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7| |特防|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3| **Combat Training 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|5|15|20|30|35|45|50|60|65|| |近防|1|1|2|2|3|3|4|4|5|| **Consolation 隣接するユニットのHPを毎ターン回復する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|1|3|4|6|7|9|10|12|13|15| **Critical Aim すべての攻撃にクリティカル率を付加する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |Crit|5|9|14|18|23|27|32|36||| **Padded Armor 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|4|8|12|||||||| |遠防|1|1|2|||||||| |特防|0|1|1|||||||| **Poetry 待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |ST|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40| **Regeneration 毎ターン体力を回復させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|2|4|6|8|10|12|14|||| ※毒のダメージを相殺する程度の効果しか期待できないが、あると助かるのは間違いない。 **Ruggedness 最大HPを上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |最大HP|6|12|18|24|30|36|42|48|54|60| **Rush of Battle 全ての攻撃のスタミナ消費量が戦闘開始から数ターンの間減少する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |ST消費量|8|15|15|15|15|15|15|15|15|15| |Turn|2|2|3|4|5|6|7|8|9|10| ※スタミナの潤沢な戦闘開始直後だけの効果では、あまり活用できない気がするが・・・レベルアップで化けるかどうか。 **Sacrifice 撃破されると、3マス以内の仲間ユニットの体力とスタミナを回復する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|7|14||||||||| |ST|7|14||||||||| **Tower Shield 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50| |遠防|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| **Vial of Healing 攻撃されたときに確率でHPを回復する。ただし1ターンごとに一度だけ発動する。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36| |% |20|25|30|35|40|45|50|55|60|65| ※1ターンに一度だけというのがネックだ。 **Vitality 最大体力値を上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100| **Zest 遠距離攻撃力増加 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |全攻|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5| |遠攻|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|
人間 -[[Alchemist | 錬金術師]] -[[Archer | 射手]] -[[Barbarian | バーバリアン]] -[[Beastmaster | ビーストマスター]]※拡張アドオンにより追加 -[[Champion | チャンピオン]] -[[Gladiator | グラディエーター]] -[[Healer | ヒーラー]] -[[Jungleman | ジャングルマン]] -[[Knight | ナイト]] -[[Monk | モンク]] -[[Ranger | レンジャー]]※拡張アドオンにより追加 -[[Rocketeer | ロケッティア]] 動物 -[[Badger | アナグマ]] -[[Coyote | コヨーテ]] -[[Hound | ハウンド]]※拡張アドオンにより追加 -[[Serpent | サーペント]] *クラス別MOVE,DASH,レベルアップ時の増加HP ||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se| |HP|4|3|5|?|?|4|?|?|3|4|?|?|2| |MOVE|2|1|2|2|2|2|2|1|2|1|2|3|2| |DASH|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2| ※増加HPはクラス固定ではないようです。参考値。 *汎用Passiveスキル ||Al|Ar|Ba|Ch|Gl|He|Ju|Kn|Mo|Ro|Bad|Co|Se| |Bear Endurance|||Ba||||||||Bad||| |Breast Plate||Ar||||He||Kn|||||| |Combat Training||Ar|Ba|Ch||||||Ro|||| |Consolation||||Ch||He|||||||| |Critical Aim||Ar||||||Kn|||||| |Fervor|||||Gl||Ju|Kn|||||| |Padded Armor|Al||||||||Mo||||| |Poetry||Ar||||He|||||||| |Potion Stock|Al|||||He|||||||| |Regeneration|Al||Ba||||Ju||Mo||Bad||Se| |Resilience||||Ch|Gl||||||||| |Ruggedness||||||||||||Co|Se| |Rush of Battle|||Ba||||||||Bad|Co|Se| |Sacrifice||||||||Kn|Mo||||| |Tower Shield||||Ch|||Ju||||||| |Vial of Healing|Al|||||He|||||||| |Vitality||Ar||Ch|Gl||Ju||||||| |Zest|||||Gl|He|||||||| ※FervorはGladiatorとJunglemanで内容が異なる。JunglemantとKnightは同じ。 ※Potion StockはAlchemistとHealerで数値が異なる。 ※ZestはGladiatorとHealerで数値が異なる。 ---- *汎用スキル詳細 **Bear Endurance 毎ターン体力を回復。確率でPoisonを無効にする。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|3|6|9|12|15|18|21|||| |毒無効%|4|8|12|16|20|24|28|||| ※ACT1のBear Caveにて仲間にできるBadger of BjornとSon of Bjornが最初から習得している固有スキル。 **Breast Plate 防御力を上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |近防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7| |遠防|1|2|2|3|4|4|5|6|6|7| |特防|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3| **Combat Training 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|5|15|20|30|35|45|50|60|65|| |近防|1|1|2|2|3|3|4|4|5|| **Consolation 隣接するユニットのHPを毎ターン回復する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|1|3|4|6|7|9|10|12|13|15| **Critical Aim すべての攻撃にクリティカル率を付加する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |Crit|5|9|14|18|23|27|32|36|41|45| **Padded Armor 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|4|8|12|16||||||| |遠防|1|1|2|2||||||| |特防|0|1|1|2||||||| **Poetry 待機することで、隣接する仲間ユニットのスタミナを回復させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |ST|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40| **Regeneration 毎ターン体力を回復させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|2|4|6|8|10|12|14|||| ※毒のダメージを相殺する程度の効果しか期待できないが、あると助かるのは間違いない。 **Ruggedness 最大HPを上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |最大HP|6|12|18|24|30|36|42|48|54|60| **Rush of Battle 全ての攻撃のスタミナ消費量が戦闘開始から数ターンの間減少する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |ST消費量|8|15|15|15|15|15|15|15|15|15| |Turn|2|2|3|4|5|6|7|8|9|10| ※スタミナの潤沢な戦闘開始直後だけの効果では、あまり活用できない気がするが・・・レベルアップで化けるかどうか。 **Sacrifice 撃破されると、3マス以内の仲間ユニットの体力とスタミナを回復する |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|7|14|21|28|35|42|49|||| |ST|7|14|21|28|35|42|49|||| **Tower Shield 最大体力値を上昇させる。防御力を上昇させる。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|5|10|15|20|25|30|35|40|45|50| |遠防|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| **Vial of Healing 攻撃されたときに確率でHPを回復する。ただし1ターンごとに一度だけ発動する。 |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36| |% |20|25|30|35|40|45|50|55|60|65| ※1ターンに一度だけというのがネックだ。 **Vitality 最大体力値を上昇させる |LV|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |HP|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|

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