Monk
Attacks
Bounding Kick
cost:10
中距離の射程を持つ近接攻撃。オートクリティカルを得る可能性がある。射程1から2。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 近距離 |
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19*2 |
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| AC発動率(%) |
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70 |
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Disrupting Palm
cost:25
敵の攻撃のひとつをランダムで3ターン使用不可能にさせる可能性を持つ近接攻撃。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 近距離 |
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27*2 |
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| 発動率(%) |
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75 |
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Monkey Kick
弱い近接攻撃。直後にもう一度攻撃することが可能。
ダッシュ不能。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 近距離 |
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15*2 |
16*2 |
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| cost |
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36 |
35 |
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Pummel
cost:45
攻撃回数の多い近接攻撃。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 近距離 |
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11*5 |
13*5 |
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Passives
Agility
毎ターン、スタミナを回復させる。ダッシュのスタミナ消費量を減らす。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 回復量 |
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4 |
5 |
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| 減少量 |
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13 |
16 |
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Cold Blood
毎ターン体力を回復させる。Poison無効にする。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 回復量 |
|
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|
3 |
4 |
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| Poison無効確率(%) |
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70 |
80 |
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Padded Armor
最大体力値と防御力を上昇させる。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 体力 |
4 |
8 |
|
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| 近防 |
0 |
0 |
|
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| 遠防 |
1 |
1 |
|
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|
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| 魔防 |
0 |
1 |
|
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|
Regeneration
毎ターン体力を回復させる。
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 回復量 |
2 |
4 |
|
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最終更新:2011年09月24日 01:08