(意味)
- バトルで行動すると取得できる。
- 放置しているともらえない。
- 勝利でMAX100、敗戦でMAX70
- キル数・デッド数・与ダメージ・被ダメージ・ナイス数は増減に関わらない
- モンスターを倒しても加算はない
- いたターン数で経験値が増えるんじゃなくていなかったターン分経験値を引かれるみたい
- コールドになっても、もらえる経験値やガルはフルターン戦闘と同じ(行動しなかったことによる減算のみ)
必要経験値
Lv2 100Exp
Lv3 300Exp
Lv4 600Exp
Lv5 1000Exp
Lv6 1500Exp
Lv7 2100Exp
(算出式:(現在Lv*100) + 現在Lvの初期Exp = 次Lv必要Exp)
Lv1->Lv2なら、1*100 + 0 = 100Exp
Lv2->Lv3なら、2*100 + 100 = 300Exp
最終更新:2008年09月26日 15:52