【Docomo】タクティクスアイランド【寿司】 ログ701-800

701 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:27:51 ID:LRh6fUnG0
うわ!真昼から張り付いてるのに絡まれた・・・
暇人じゃないと出来ないゲームなのかねえ

やりたい時に1時間2時間でも出来るゲームじゃないとぅ!

702 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/19(水) 21:30:35 ID:gr7MkfrZO
変なのに絡んだのか?
誰か慰めてくれ(´・ω・`)

703 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:38:43 ID:An5JQ50i0
みんクエスレにも湧いてる人なのでキックよろしく

704 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:43:13 ID:1IvhCHprO
>>658

流石にそれはないか

705 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:44:58 ID:LRh6fUnG0
>>703
わかりますた
(´・ω・`)←これ使う奴にろくなのいないのよね。

706 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:50:37 ID:NRkk9NJQ0
どうみても>>703がいってるのはID:LRh6fUnG0のことです本当にありがとうございました

つ[キックする](1)

707 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:52:20 ID:PVkzT5pwO
自分なりに意見を出したんだが、気が付けば戦場チャットを独占状態……
何より、自分の説が正しいかすら不安。みんなからどう思われているんだろうか?
……負けたら、やっぱりブーイングか?キャラリセして亡命か?あくまで推測だよソース少なすぎだよと発言に保険をかけておくか?
今はテスト版だから、負けても大丈夫だよね?ね?

708 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:53:12 ID:9hYeAIfzO
>>693
どうでも良ければ無視すれば良いだけだろ、あれくらいの文章なんて。
初期の頃はああいう雑念みたいな書き込みも良いかと。
ただでさえ、自分で何も考えられない奴が大勢いるしなw

確かに、バトルチャットに書く内容でもなかったがww

>>697
特定した
俺的には積極的な人は大歓迎だから、あんまり気にするなww
命令してるわけでもないし

709 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/19(水) 21:53:26 ID:NmhTRcJNO
固定メンバー募集板
http://megaview.jp/view.php?v=1013912
救援募集板
http://megaview.jp/view.php?v=1013923


710 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:54:20 ID:LRh6fUnG0
あ~、君はFUGAの戦いのやつか・・・
確かに独占状態に近いではあるけども
ここまでグイグイ来る奴少ないからいいんでね

お前にはリーダーシップがある、頑張りたまえ。

711 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:59:18 ID:L2g2XXx8O
>>709

もう少し戦況見て利用する
敵方放置プレイっぽい
誰も動いた形跡がない

712 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:02:07 ID:JnoTa7A7O
>>697
お前さんの作戦がなかったらボロボロだろうし助かってるよ
本人がここにいるのかと思って書いたこともあるから気にしてるわけじゃないから
放置の三人?みんなで蹴ろーぜ

713 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:20:42 ID:NRkk9NJQ0
騎士同士の戦い泥沼杉ワロタ
10ダメとかw

硬いが戦士に先攻取られたら普通に負ける
総与ダメージが経験値に関わるなら相当不遇な職だわ

714 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:23:34 ID:An5JQ50i0
ムチは耐えてる間に仲間から砲火して貰うのが仕事
でないとパリィとかエヴァーガードとか全く意味なす

715 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:27:12 ID:bB0PFIVJO
>>713
オマイさん間違いなく同じ戦場だな
確かあの騎士は武器防具装備してなかったかも知れんよ

716 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:35:44 ID:LIMHQVumO
砦ばかり攻撃しているムチウゼー
お前は盾になれよカス

717 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:42:21 ID:Z7Be36vLO
>>716
後方で砦乱立する糞ガチとどちらがいい?w

718 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:55:19 ID:/EYRCrkiO
ゴブリン倒した奴は居ないか?

719 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:09:15 ID:DKRCwjMFO
ま、このスレを読んでいるだけでハッテン場帝国なんかよりも、リラタンの太腿を愛でてる方がいいのがわかるな

720 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:13:44 ID:TinCPH48O
あれ?なんだかガチムチ帝国の勇者ソールが胸のある女に見えてきたんだが……
俺疲れてんのかな

721 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:15:28 ID:NRkk9NJQ0
>>720
さあ、私の胸に飛び込んできたほうがいい

       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l


722 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:21:42 ID:LIMHQVumO
wLsZua0sO=ルーンリュアル
軍師様気取りのカス^^

723 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:57:59 ID:FVnyTyYuO
ガチムチソールの性別を問い合わせたんだけどよぉーっ
返事がこねーんだよなぁぁぁっ
舐めてんのかッ気になるじゃねぇーかっクソッ


これはあれか、本当は女なんだが、それを隠して男として生きていかねばならないとかそんなんか。

724 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:29:21 ID:l2GDCz29O
>>718


725 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:33:07 ID:CSfR3LCxO
>>718
うちの戦場のアーチャーがゴブリンを倒したよ

726 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:50:43 ID:bz4GamRoO
>>718
倒したけどあれは本当になんだったんだろな………

727 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:58:50 ID:v89kyKZe0
ああ、ネ申戦士が遂に死んでしまった……

728 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:05:27 ID:bz4GamRoO
ってか生き返る仕様はどうにかならんのか

729 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:14:41 ID:HWcbg48DO
戦場に指揮官は一人いればいい
二人の良将は一人の凡将に劣る、そんな場合もある
ましてやみんなで相談など全くの無駄だ
キル・デットに拘らず、戦線を維持出来る兵士
兵士の損耗・功名心など歯牙にもかけず冷徹に敵を殲滅する指揮官
勝利に必要な物はこれだけだ



結論
携帯25台用意w
半分冗談だが一面の真理だと思うけどどーよ?


730 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:14:42 ID:7NF7QLsVO
>>726
いわゆる第三勢力って奴で、敵に攻撃してくれたり、こちらを攻撃したりする、らしい。ちなみに倒しても勝利判定には影響しない模様。
うちんとこにいたゴブリンは敵に2ターンで倒された。おかげで、敵の行動を何回かムダにできたんでもーけた。

731 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:18:12 ID:7NF7QLsVO
>>729
そんなんボードゲーマーなら常識ですが。

ボードゲーマーじゃなくても、団体競技やってる奴なら常識だろ。野球とかサッカーとかバスケなどなど。

732 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:22:39 ID:HWcbg48DO
>>731
そうだなw
ウチのチキンどもの代わりに俺と一緒に壁になろーぜ@青弓

733 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:29:42 ID:7NF7QLsVO
誤解を与えそうなんで追記
常識って言ったのは「キルデッドに~」ってとこね。
チームプレイをしている意識があれば、キルデッドなんか気にしないだろう。

問題は、指導者が複数いる事じゃなくて、自分(だけ)が頭良いと考える奴が一人でもいる事じゃね?

734 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:35:59 ID:7NF7QLsVO
>>732
明日には勝利できるんで一緒にやっても良いが、俺も弓なんで壁は遠慮したいな。
重複砦の上など耐えられる条件があるか、自分が落ちても自軍BPが優勢なら死んでも良いが。
ムダに死ぬのはチームに迷惑がかかるんだぜ。

735 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:44:29 ID:HWcbg48DO
>>734
弓、賊の命なんて端っこ砦よりも軽いんだぜw
賊二人死んだがBP全く変化無しwww

736 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:10:22 ID:1JAE6YzZO
キルデッド数より領地が重要みたいだからな
だからって無駄死にされても困るんだが

今さら気付いたが、かなり後攻有利だよな
相手の複数砦にダメージ与えて、最後にぶっ壊したら相手は建てる事ができないから勝ち確定

まぁ相手にやられているんだがな('A`)

737 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:11:11 ID:rtrSwpirO
夢見の草原・緑軍にて
誰かトドメ刺しに来てくれないか

放置が多くて敵のHP5残ってんのよ
せっかくみんなが発言しだしたんで志気下がるの嫌なんだ…頼みます

738 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:11:32 ID:7nNUOYO/O
初陣でたまたま一緒になったような人たちに、
じゃああなた前線で体張って死んでくださいね(^^)
なんてなかなか言えるもんじゃないよー

739 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:30:03 ID:7NF7QLsVO
>>735
朝には反映される。

>>736
キルデッド>領地
リトゥエもどきが初心者の舘で言ってたはず。

740 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:35:20 ID:bz4GamRoO
>>739
キルデッドと領地の差がどこまで大きいかにもよると思う

741 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:37:14 ID:1JAE6YzZO
>>739
あまり実感ないんだよな
キルデッド>領地って

742 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:42:25 ID:7NF7QLsVO
>>740
一応
領地数-6
キルデッド数+4(NPC含むなら3)
で70~75%くらいで自軍優勢

743 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:42:28 ID:bz4GamRoO
ってかよく考えたらキルデッド>領地って当たり前だよな

744 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 02:49:47 ID:OwvC5p1NO
テスト

745 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:51:11 ID:bz4GamRoO
>>742
すれ違いになったが解説サンクス
とりあえず今日のみんなの結果待ちか

746 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:51:22 ID:7NF7QLsVO
>>738
そこはまぁ言い方一つで。
「死んでくれ」とは言いにくいが(言うつもりもないし)、「ナイトさんは防御高いから頼りになるぜ」とかなら相手も「盾になろうかな」くらいは思うだろう。

撃破数で離されたら逆転難しいから、壁を捨て駒扱いはやめた方がいいよ。

747 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 02:51:29 ID:OwvC5p1NO
おー・・・書けた。

しっかし、俺にここまで傲慢さが在ったとはな。
後半から入った助っ人なのに、軍師気取りすまんこ@青皿

748 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02:55:18 ID:1JAE6YzZO
>>743
そうか?
逆の方が戦略性が高まりそうじゃね?
領地>キルデッドだったら砦を建てる場所が重要になるし
ガチムチも壁や突撃がしやすそうだ

749 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:04:18 ID:7NF7QLsVO
>>748
戦略性って観点ならどっちでもそう変わらんと思うよ。
キルデッド優勢でもガチムチが突撃&壁する事に変わりないし。対象が変わるだけかな。



軍師きどりに関する愚痴懺悔が多いが、うちは暇な奴が集まって現状分析&戦術話し合い。遅れた奴は「今どうなってます?とりあえずどう動けばいいかな」で指示に従うで回ってたんだが、少数派なんだろか。

750 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:06:52 ID:bz4GamRoO
>>748
確かに…でもそれだと砦の強度をあげないとな
ってか死んでも大丈夫なら機動力高いアーチャーやスカウトが重宝すると思う…CA次第だけど

751 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:08:32 ID:/2w+C/vzO
>>749
うちもそんなタイプ。女性が多いからかな

752 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:11:45 ID:1JAE6YzZO
あまり変わらんかなぁ
正直、キルデッド>砦で進むと、ただの蛸殴りゲーになりそうな気がしたんだ
EXPや金はダメ数やキル数で変動しても良いと思うが
勝敗がただの蛸殴りってつまらなそうでね

753 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:15:07 ID:7NF7QLsVO
>>750
現状の耐久で領地優勢にするなら砦を囲うように壁配置して、間接持ちを優先的に叩く。
破壊を前提に多少領地を重ねるように砦を配置する。
キルデッド優勢より詰みやすいと思うけどね。特に少人数だと。

754 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:16:19 ID:7nNUOYO/O
>>746
言い方ひとつってのは本当そうなんだよね
それである程度付き合いが続いて、あとは自然と役割分担みたいのが出来上がっていくのがベストなんだろうけど…

偉そうに色々言って、
戦友のみんなウザいと思わないでねorz

755 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 03:18:39 ID:OwvC5p1NO
>>754
(*-ω-)ノorz
お前さんはよく頑張ってるよ。

756 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:21:32 ID:7NF7QLsVO
>>752
ナイトの視点でいけば、守る対象が砦か味方か。
ウォーリアの視点でいけば、叩くのが敵か砦か。

他の職もやることは変わらんよ。

むしろ、砦が動かん分ナイトは暇になる。定点何もしないでほぼ安定。

757 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:23:28 ID:1JAE6YzZO
>>753
少人数で思ったんだが
人数制限エリアがあっても面白そうじゃない?
5対5エリアや10対10エリアとか

758 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:26:38 ID:7NF7QLsVO
>>754
初期クラスで能力的に役割分担できちゃうのはしかたないんで、いかに気持ちよく仕事してもらうかだろう。特に地味めな壁役に対して。
軍師役とやらはそれを一番に気をつければ、あとはどうとでもなるんじゃね?

759 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:26:39 ID:1JAE6YzZO
>>756
ナイトの視点ではそうなのか
やっぱり難しいもんだね

760 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:32:05 ID:bz4GamRoO
>>753結構簡単に関節持ち叩くというけどアーチャー相手は結構難しいぞ
アーチャーのヒッドアンドウェイはウザい

守る方にもアーチャーが居れば楽だけどそうなると先攻が勝ってしまいそうだ

761 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:32:10 ID:7NF7QLsVO
>>751
うちは(たぶん)みんなチンコ付いてるけどね。
たぶん、夜更新なのがでかいな。あまり夜更かしできないから、早く決めたがるのと、遅れた奴もその辺理解してるんだと思う。

一番は、連携取らないと負けると始めに理解した事だけど。(編成:アチャ5スカ3サラ1)

762 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:32:12 ID:v89kyKZe0
どの職もこれから強い武器防具が出てくることを考えると、
装備で補えそうもない器用さ(命中率?)と体力(HP?)を特化して上げていった方がいいんだろうか

763 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:33:17 ID:bz4GamRoO
>>762
それ以前にテスト版だから何も上げずにキープしてみては?できたらの話だけど

764 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:37:53 ID:bz4GamRoO
連投スマン
>>754
どんなに良い対応しても相手が文句しか言えないクソガキということもあるから気をつけろよ……

そういえばタクティクスにも晒し板できるんだろうか……

765 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:43:20 ID:7NF7QLsVO
>>760
移動2マスな事考えると、なんとかなりそうだけどね。タイマンだとムリだけど、3人いれば。

つか、復活まで考えるとアチャの射程3マスは反則だな。6(2)まで届くし。
最終ターンアチャ傭兵雇うだけで後攻め勝てるんじゃね?

766 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:47:17 ID:v89kyKZe0
騎士に6しか当てられない上に、魔法使い一人倒すのに5人から6人必要な奴らでか?


767 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:48:18 ID:7nNUOYO/O
>>755
ありがとう(ノД`;)

>>758
軍師役を買って出たいわけじゃないよ
やるからにはゲームに勝ちたいけど、チャットも無言で統制とれてなさすぎるから
色々アドバイスしてる間に
次の作戦は?
とか言われはじめて~

まぁ結局そんな不純な動機だし、それでもいいと思ってくれる人と組んでいくしかないんだよね
自己完結w

768 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:50:58 ID:7nNUOYO/O
>>764
良い対応ができるかはわからんけど
晒しが怖いのは明晰にわかる…

769 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 03:56:01 ID:bz4GamRoO
ところでお前らみんクエリザルト更新するまで貼り付いてるんだろ?俺もだけど

>>766
白兵戦はガチムチの役目だろ
あと現在の砦はアーチャー2撃で破壊できるようで

770 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 04:08:17 ID:7NF7QLsVO
>>766
現状はキルデッド>領地だけど、領地>キルデッドならどうなるかっつー暇つぶしヨタ話さね。

771 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 04:11:08 ID:7NF7QLsVO
>>767
なんだかんだで回ってるならそれでいんじゃね?
こうでなきゃイカンってもんじゃないでしょ、コミュニケーションゲームだし。

772 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 04:18:34 ID:bz4GamRoO
>>770
話を元に戻すが
領地>キルデッドだと死亡ペナルティでもない限り捨て駒アーチャーマンセー砦建築スカウトマンセーになるな

死んで再配置したターンに行動はできないぐらいだと良いかもしれないけど
鈍足な他キャラにはダルいだけだし

773 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 04:21:48 ID:OwvC5p1NO
さて、寝るか('A`)
泣いても笑っても後二回。
次のでキル数増やして、敵の動きを見てからキルか砦だ。

774 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 04:38:07 ID:7NF7QLsVO
>>772
そこら辺どうにかしようといじくると、もはや別ゲームに。サッカーとラグビーみたいなモンで。

なんだかんだでキルデッド>領地で良いんじゃね、って事で。

775 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 05:23:21 ID:Wisth5o0O
砦:領地数×1BP
キルデッド6BP
くらいだとどうだろ。

しっかし、ウチの軍師さんは腰の低い人だぜ……

776 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 05:33:10 ID:oQG3M1N8O
攻撃スキル前後コメントが敵国同士で掛け合いになっててワロタ
ノリいいなあいつら

邪気眼な中二ロールプレイやりだす痛い子がそのうち出てきそう
見ててニヤニヤできるからいいが

777 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 06:13:31 ID:8iMj0jE6O
ゴブリンと爆弾岩以外のモンスター見た人いる?

778 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 06:27:31 ID:9gHuG191O
五分の状況に押し返して一進一退で最終ターンまで分からん状態になった
ほぼ全員動いてくれてるから何とかなりそうだ

779 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 06:46:46 ID:rdO2odjSO
報告

スカウト
ハイド使用後の攻撃
『闇からの襲撃』
皿に25ダメージ

通常の攻撃がいくつか知らんからアレだけど、ダメージ上がってるっぽい?

780 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:21:08 ID:rdO2odjSO
>>779
すまん『闇からの奇襲!!』だった

781 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:22:59 ID:Iiw2uJJlO
>>776
リーゼント将軍:スカウト→ハイドシャドウで敵味方共にひっかき回したいと思ったことはある

ビルボラーイ

782 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:29:16 ID:7NF7QLsVO
>>735
チョト確認したいんだが、
おまいさんとこ何人殺った?

783 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:30:02 ID:WvHhTYTdO
>>777
緑のリザードマンぽいのが戦場にいる
最初敵方の女騎士かと思った

784 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:31:27 ID:9gHuG191O
>>779
スカウトはガチムチに一桁のダメージだったよ

785 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 07:57:18 ID:oQG3M1N8O
スカウトは攻撃力低すぎて、たまたま遠距離の範囲内とか、HPがよほど減ってない限りスルーされる現状はどうにかならんのか
常時ハイドシャドウの気分!ふしぎ!

786 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:04:26 ID:8iMj0jE6O
>>783

ちなみに戦場どこ?
青軍は湖や始まりや遺跡や北壁で戦ってる人が多いみたいなんだがそこらでは見たことないからさ

>>785
ポイズンとダークネスはそこそこ使えないか?

787 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:11:17 ID:Vx/JuvPOO
砦建てたら周辺マスの色変わって領地になるけど、その後中心の砦壊せば周りの領地も消えるの?
壊した後敵側が砦建てて上書きするまで継続?

788 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:14:46 ID:WvHhTYTdO
>>786
ごめん
更新履歴見たらそれゴブリンだって
リザードマンぽく見えたんだよう
ほんとごめん


>>709
あとリネン北壁にて戦士、騎士、魔法使い募集
戦士、騎士1人もいません
助けて下さい

789 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:24:59 ID:rdO2odjSO
>>784
ありがとう

動きまくって砦壊すのが効果的なのかな

790 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:31:30 ID:oQG3M1N8O
なんか魔法の威力が微妙に下げられてないか?
と思って調べたら、ゴブリンが特別に弱いだけだった

ゴブリン 27~29ダメ
通常兵 22~24ダメ
抵抗パラが魔法ダメに関係してるならゴブリンは抵抗パラ0なのかもな

791 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:38:03 ID:anIBPdGfO
仲間に俺がする予定だった砦壊しを取られてしまいすることがなくなって同じ場所に砦建ててやった
作戦とか無視ですよ

792 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:39:10 ID:fKc3qkkVO
リネン北壁、続々と救援が来るも何もせず。おい!お前ら何しに来た! 
我が王国軍は大ピンチである!救援求む!
ひいっ…ガチムチが…ガチムチが来る…助けてー

793 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 08:39:13 ID:WvHhTYTdO
対ゴブリンに
騎士→22ダメ、シールドスタン空振り
皿→27ダメ×2

794 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 09:35:24 ID:8iMj0jE6O
>>788
ちょwww


795 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 09:50:56 ID:WvHhTYTdO
>>792
俺のナンパしたムチがそっちに流れたっぽい
優しくしてやって


ガチムチ軍団14に皿3(放置1)スカアチャ10(放置2)で持ちこたえられるかな

796 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 10:19:01 ID:QBdw1xNaO
それにしても、このゲーム待ち時間長すぎるぞ
半日待ってダークネス喰らうとか、まともに戦えないだろ

797 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 10:33:30 ID:7NF7QLsVO
>>796
更新メール見るか、仲間に聞けば?

798 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 10:41:06 ID:LjabdCI5O
王様は何してんの?

799 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 10:50:09 ID:HWcbg48DO
>>782
キルは無し
砦削ったくらいだな

800 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11:08:05 ID:7NF7QLsVO
>>799
いやいや、>735で「賊二人死んだがBP変化なし」と書いてあるじゃまいか。
そっちのスカウトが死んだって事かな?
合計で何人死んでる?


朝には反映されると書いたが、更新後の相手未行動時に確認したが変化無し。
ひょっとしてキルデッドによる獲得BPには条件があるのか、と思い確認したかったんだよね。

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最終更新:2008年03月21日 09:16
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