401 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 20:54:42 ID:O8zSluIwO
>>400
ホルホースおつ
402 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 20:59:37 ID:/uabVxHlO
このゲーム、夜のターン動ける軍が圧倒的に有利すぐる
403 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:04:18 ID:1OwblzyLO
一緒に作戦案出してくれる奴が一人でもいれば俺も積極的に発言するけど…
さすがに自分だけってのはキツイな
404 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:06:28 ID:++x8LusZ0
>>403
出しゃばりが何人もいてもロクなことないから
作戦に熱心な人がいる時は7割5分くらいそいつに任せている
405 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/23(日) 21:19:44 ID:Ko4ys0FEO
>>402
そうでもない
昼間だから直接掲示板に呼び掛けたりする事で選択して貰える
406 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:31:12 ID:++x8LusZ0
>>402
ひともイヌもよるはねるもんだぜ
407 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:35:19 ID:+SQzFnHYO
ちょwwwフチロクじじいwww
なにいきなりBPの基準変えてんだよw
ほとんど関係ないと思ってたから砦適当に造ってしまったじゃないか
408 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:51:32 ID:eTQX8ilkO
敵さん、砦が7つあるんですけど…
409 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:52:19 ID:hg0WEGtOO
やった、砦ならこっちが有利だ!これで勝つる!
410 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:53:18 ID:Rb5yeKOsO
じじぃwwwwwwww
411 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:55:52 ID:fFU13A2wO
砦は一人一つまでに制限してくれ
ゆとりが移動するたびに建てやがる
412 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:58:54 ID:XgF+cpI9O
タクティクスでも敏捷の時代来たな
敏捷が攻撃せずに全線に砦建てる、こちら二人で砦壊すで駒損だもんな
413 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 21:59:39 ID:MwmMBlKo0
これはひどいバランス変更w
一人建設馬鹿がいたら勝てないようになった
敵国にスパイ送り込まれたらオワル
414 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:03:27 ID:JVCK5cw/O
絶望した!ナイトに弓攻撃で6ダメージしか与えられなくて絶望した!
415 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:04:06 ID:Q5H9s9RZO
力弓の俺歓喜wwww
416 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/23(日) 22:06:29 ID:GaeyBJxsO
ところで通常攻撃で25ダメを出すスカウトを見てくれ…
こいつをどう思う?
417 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:06:56 ID:MwmMBlKo0
さて、フチクロに文句を送る作業を始めるか
418 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:08:46 ID:k2LA8AY30
じじいの両サイドの髪の毛むしってやりたい
419 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:10:03 ID:1OwblzyLO
>>416
まさかナイトに…じゃないよな?
ところで晒しスレが別板なのは何でなんだぜ?
420 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:10:05 ID:MwmMBlKo0
>>418
お前も要望に送ろうぜ
421 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:12:43 ID:Rb5yeKOsO
ターンの変わり目とか明日変更とか、もっといい方法はあるだろwww
テストだからって適当すぐるwwwww
422 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:13:33 ID:ss0fWr9s0
だから、ジジイじゃなくてリラたんに言わせろ、と。
423 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:13:58 ID:jJYbyFtvO
土木ゲームになりますたw
424 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:16:47 ID:++x8LusZ0
キックみたく投票で自軍砦破棄できねーかな、ターン内限定で
故意じゃない単なるクソの砦乱立は多少対処できるだろ
425 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:17:09 ID:hbIB0+neO
なら砦も避ける様にしろよw
426 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:20:13 ID:6R5TSy7jO
ハイドスカウトはじまったな
427 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:20:31 ID:MwmMBlKo0
>>425
足生えてんのか
中には大量のガチムチが……
428 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:21:18 ID:oq04MM4O0
トロイのガチムチ
429 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:34:46 ID:WQMUermU0
↓中の人↓
/ガチヽ ___
/ ^ ω ^ヽ . / ムチ \
,ノ ヽ、_,,, .| ^ ^ |
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | .>ノ(、_, )ヽ、|
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l __! ! -=ニ=- ノ!__
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/{ .|__  ̄ ̄ヾ }
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
,ノ ヾ ,, ''";l .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
430 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:41:43 ID:Q5H9s9RZO
力弓、雨矢、かくれんぼ戦法でvs砦最強な王国時代クル-(゜∀゜)-
431 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:46:59 ID:O8zSluIwO
>>419
みんクエの方にに倣ったんじゃない?
432 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:51:30 ID:JE6/viPzO
>>392
軍師扱いならまだしも軍師気取り扱いで晒す自己中勇者様が居たら最悪だな
んで戦場抜けたら導き損ねて一人責任逃れしたと言われ晒される
……すごく乙です…
433 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:55:22 ID:B7oVkacGO
晒しスレあるの?
434 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:55:54 ID:ckJKLauDO
最後に砦破壊しまくって領土拡げれる後攻最強な時代が来たな。
後攻の侵略戦が稼ぎ場になるぞ。
435 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:59:17 ID:ss0fWr9s0
先行つれー・・・。
436 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:02:19 ID:I5sF+F3pO
完全な改悪だろこれ
やるなら砦の撤去コマンドの追加とか、数名の承認がないと建設できない設定に変えろよと
あと先攻は絶対的に不利になるしな
そういうバランスとってから変更しろとメールしといた
437 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:10:33 ID:JE6/viPzO
砦破壊要員のアーチャーと切り込み隊スカウト歓喜wwwwww
テスト版だから改悪しようと理はCAにあるが確かに抗議要るな
438 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:13:59 ID:O8zSluIwO
>>436
まぁ、現状の仕様で先行不利無くすなら、領地BPを毎ターン加算式にするとかかね。(前は砦壊されると即減ってたから違う)
これなら最終ターンで調整する意味が無くなる。
俺はこんな仕様嫌だが。
439 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:17:01 ID:jJYbyFtvO
>>438
今でも実際、加算式だろ?
440 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:23:27 ID:oq04MM4O0
皿やべぇwww緑強すぎ
↓
ガチムチこそが英雄、ガチムチ帝国万歳
↓
スカウト、アーチャーの青の時代ktkr!! ←いまここ
441 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:25:23 ID:O8zSluIwO
>>439
今のところBPは
キルデッド数×撃破ポイント+領地数×領地ポイント
砦が破壊されて領地が減るとダイレクトにBPが減る。
俺が言ってるのは、ターン更新時とかに保有領地に応じてBPが加算されるって奴。
始めに建てた砦が最後まで壊されなければ7回BPを獲得するって感じ。
442 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:42:29 ID:ADJ7CFR4O
突然の仕様変更で逆転不可能
オワタ\(^_^)/
443 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:02:23 ID:39+ti5ZDO
突然だけどさ
普通侵略側が先攻になるもんじゃないの?
昨日攻撃戦で勝ったんだが、はなからすくみ勝ちの上に後攻って有利すぎだろ
444 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:16:50 ID:kFmc6UCAO
突然だが、3勢力で争うマップでないかな?
1ターン8時間づつで、、、ダメか(´・ω・`)
445 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:44:48 ID:Q4ggEOLD0
うちの軍師様へ
http://www2.uploda.org/uporg1324302.jpg
446 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:50:37 ID:8hv862aq0
>>444
それなら3交代じゃなくて3国同時更新でいいよ
447 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:00:45 ID:atDh9HRDO
もう負けるんだから砦守る為なんかに無駄死にしたくねえよ
って言えないから辛い
448 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:19:48 ID:RV8PiJj+O
両軍の陣地のマークがある場所は両軍とも砦建てれる?両軍とも建てれない?
449 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:22:33 ID:VCNjU7830
>>448
後者
450 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:38:24 ID:RV8PiJj+O
>>449
そか><;ありがとう
451 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:43:41 ID:dTi9O2U20
一戦ごとに謁見の間に呼ばれて、王から一言とかやれよ。
452 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 01:44:53 ID:mTwyZjBmO
王に会えるほどの身分かよ。
453 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/24(月) 02:07:25 ID:bu8YbpniO
皿のスキルはどれが有利ですか?
454 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:17:44 ID:G9x6w0eGO
>>453
使いやすいのはエクスプロードじゃね。
スタンクラウドは麻痺の効果がいまいちわからんし、ナイトメアは効果安定しないし。
エネルギーボルト?単体はちょっとなぁ…
455 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/24(月) 02:37:54 ID:bu8YbpniO
>>454
ありがとうございます!
戦闘に参加させてもらう時は、誰に確認すればいいですか?
マナー的な事がありましたらお願いします!
456 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 02:44:53 ID:G9x6w0eGO
>>455
あんま気にしなくていいと思うけどね。気になるなら、MAPからは誰が仕切ってるかわからんから、参加者の中から適当な人の掲示板に直接聞いてみるとか。
国の掲示板(一番下の方にあるやつ)で援軍要請してるスレがあるから、そこから探すのも良いかも。大抵、書いてる奴が仕切ってる奴だし。
457 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/24(月) 03:03:33 ID:bu8YbpniO
>>456
ありがとうございました。
さっそく参戦してみます。
458 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 03:39:00 ID:atDh9HRDO
ID:G9x6w0eGO
おまい優しいな。緑なら、おまいと一緒に戦いたい
459 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 03:53:38 ID:G9x6w0eGO
>>458
そうか?普通じゃね。
ちなみに青所属なんで轡を並べて戦う訳にはいかんな。
まぁ、ここや国の掲示板の質問スレで聞いてるうちのいくつかは、バトルチャットで聞いた方が良い内容な気もするけどな。
460 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:16:41 ID:Db71E9r8O
更新があればメール届く設定にしてるハズなんだが友希が来てても一向にメール届かない
俺だけ?
461 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:17:12 ID:YFEpZV4GO
ってか、結局弓の威力は力・器用さのどっち!?
462 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:22:20 ID:mTwyZjBmO
>>460
問い合わせ汁
>>461
回避率の補正がかかるから、器用より力じゃね?
まぁ、皿の俺には分からん話だがなwww
463 名前:前スレ990[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:22:40 ID:G9x6w0eGO
>>461
2ターンめはウォーリアに対し18ダメ。
これまた変化無し。力+1でダメ+4なら対象のウォーリアは8点分の防御能力を作りたてキャラより獲得してる事になるが…
3ターンめは外したんでデータとれなかった。
464 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:39:45 ID:Db71E9r8O
ダメージ算出方法は>>1のリンクサイトにあるよ
465 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 04:49:45 ID:G9x6w0eGO
>>464
それを確認してる。力+2にしたけど、ホントに力+1でダメ+4されるのか、と。
まぁ、レベルアップで体力+2されれば打ち消されるんだけどね。
1回でもダメ+6くらいが出たら計算式も信頼できるんだがな。
466 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 05:00:06 ID:VCNjU7830
13人中8人放置www
うぇっwうぇえwww
467 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 05:17:56 ID:FsFWNXV+O
結構把握してるんだな・・・
今日の更新なんてちんぷんかんぷんだぜ
そして、俺だけスキル名弄ってる恥ずかしさ・・・
深淵の風
深淵から風を呼び起こした
深淵がゆっくり閉じていく・・・
468 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 05:23:15 ID:atDh9HRDO
コメントも恥ずかしいから無言
469 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 05:41:45 ID:fs5Fw9epO
エターナルフォースブリザード
あいては死ぬ
470 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 06:23:15 ID:v/45VQOrO
>>465
あそこはまだ仮説段階じゃね?
うちの仮説が正しいとすると…って前提で話を進めてる気がする
471 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 06:23:49 ID:oM/LVdl/O
>>433
▽:タクティクスアイランド 晒し
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206244045/
472 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 06:42:57 ID:aEZk+oy4O
横取り撃破うめえ
473 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 07:14:32 ID:EU5Yxvm/O
通常攻撃してからハイドで隠れたり、ハイドで一人抜いて奥の奴を攻撃って感じに1ターンでハイドと攻撃同時には使えない?
474 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 09:20:44 ID:v/45VQOrO
ずっと>>473のターン!
475 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:10:42 ID:WBqrDDoYO
これさ、積極攻勢に出た方がいいってこと?仕様変わってから
476 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:26:08 ID:3oLXOGqaO
>>475
連携されてなきゃ、どっちでも同じだわな
477 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:29:10 ID:dTi9O2U20
これ軍師役とか絶対やりたくねぇw
478 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:32:15 ID:39+ti5ZDO
>>477
24人と連絡取り合ってラスト詰めるのに、丸一日かかったよ…
勝てたがハンパなく疲れた
479 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:32:14 ID:ptqzaxaQO
パリィ使ってるムチを集中攻撃するうちの軍何なの
先週の戦いは順調だった分
余計腹立たしい
480 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 11:12:52 ID:1C4v0phjO
>>479
そういうアホな行動される前にバトルチャットで釘刺しとけば大分違うと思うよ
ウチの戦場は協力的な人ばかりだけど無言なのが寂しい
ほとんどが俺ともう一人の作戦案の書き込みになってしまってる
481 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 11:20:31 ID:atDh9HRDO
予想外過ぎる行動は予測不可能w
フクチロてめええ
482 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 11:47:00 ID:609EbdYZO
バトルチャットでいろいろ提案していたんだが、みんな無言で行動する。
同意なり別意見なり書いてくれればいいのにと思ってそれぞれのページを見に行ったら、
別のやつが個々に指示出してた。なんかうざがられてたんだなってすげー冷めた。
あと半分残っているけど抜けたい(´;ω;`)
483 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 11:55:14 ID:3oLXOGqaO
>>482
それってハブられてるんじゃあ……
484 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:11:49 ID:CG7grUY8O
>>482
抜けちゃえよ
485 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:12:40 ID:WBqrDDoYO
>>482
同情を禁じえない
ユダと勇者様、困ったちゃんの存在も考えると無茶苦茶大変なのに…
明日の俺の姿を見るようだw
486 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:20:15 ID:atDh9HRDO
弓って気楽そうで良いな
487 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:32:37 ID:hBTcaGT9O
真ん中辺りまで緑相手に攻め込む
↓
ジャーンジャーンジャーン
「げぇ、皿!」
途中参戦汚ねぇよ
488 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:39:36 ID:zFItPDlAO
ガチムチには死ぬとわかっていても死なねばならん時がある
489 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:46:27 ID:ONfaNOyL0
入って抜けて×3回したら
バトルチャット同時3戦分
諜報したい放題ですか?
490 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 13:17:06 ID:39+ti5ZDO
>>489
エントリーは一日一回
抜けたバトルは再加入不可
茶は前回分までのみ
491 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 13:22:12 ID:yJxyTGhcO
掲示板なのにバトルチャットは詐欺?
492 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 13:36:01 ID:mTwyZjBmO
携帯のチャットはあんな感じだよ。
493 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 13:57:42 ID:ONfaNOyL0
>>490
ありがと
途中抜け後にバトってない奴
に一応気をつける
494 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 14:07:16 ID:sf99+5Hh0
>>482
どういう指示出してたかにもよるが
ご愁傷様。
これからは行動前に自分の行動の意図だけ書いて
さっさと実行しとけ
495 名前:482[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 14:48:52 ID:609EbdYZO
>>494
自分は○○を攻撃しようと思うけどどうかな?とか、○と○(HP低い敵)を
集中攻撃しませんか?という内容で、指示したつもりは無いんだ。
あとムッツリ黙ってようかと思ったけど、もう少しがんばるよ。
レスくれた人ありがとう。
496 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 14:53:05 ID:HynHcnlw0
パリィ使って6人位の攻撃無効にしてから
前線に居るのにもう3ターン誰も殴ってこないw
>>495
がんばれ!
497 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 15:07:57 ID:NjVVvxlIO
>>495
その程度の提案でその仕打ちか…ご愁傷様としか言いようがない(´;ω;`)
個別指示出してる奴、俺頭(・∀・)イイ!!って浸りたいだけの軍師様なんじゃね?
自分一人が指示したいのにおまいさんが余計な口出し(※軍師視点)するから個別指示してるんじゃないかと邪推
498 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 15:21:38 ID:fB6i37fUO
>>495
その指示厨晒しスレへ行って晒してやれ
499 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 15:24:46 ID:v/45VQOrO
>>497
俺もそう思う
というか、まとな人間なら提案に対してせめて何か一言くらいは意見するしな
忙しいならともかく、個別に指示出せる奴なら気付かないって事もないだろうし
500 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 15:25:43 ID:yJxyTGhcO
個別掲示板で行動指示だすのはたしかにマナー違反のような気がするな
今後増えるんだろけどw
501 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:02:27 ID:mTwyZjBmO
>>500
どこら辺がマナー違反かkwsk
俺も個別にカキコしてるし、不快な思いをさせ続けないようにしたいな。
502 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:11:11 ID:dTi9O2U20
ζ*'ヮ')ζ「あの・・・みんな軍師にすれば・・・」
503 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:19:28 ID:4205wODSO
>>501
個別にmy掲示板に指示きたらうぜえええええよ
指示くれ初心者にならわからんでもない
504 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:20:00 ID:yJxyTGhcO
>>501
マスターがスレーブの行動を把握してりゃいいってもんじゃあるめい
スレーブ間だってお互いの行動意図をしっておきたいだろ
全員の掲示板をサーフィンしてらんねから、バトルチャットがあるんじゃね チャットじゃないけど
505 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:23:33 ID:3oLXOGqaO
個別だろうがなんだろうが、他人の指示通りに動かすだけってのはツマランな
506 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:23:34 ID:mTwyZjBmO
>>503-504
把握。
放置してる人にターン前にカキコするとその通りに動いてくれるんだが・・・やっぱりウザかったんだろうな('A`)
>504
だから携帯のチャットはあんなもんだって。
507 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:26:28 ID:sf99+5Hh0
個別に指示出しってさ相手からも戦略丸見えなんじゃないのか?
508 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:29:07 ID:3oLXOGqaO
>>507
他国の人間には見えないだろ?
509 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:29:26 ID:RDe5xYDmO
>>502
やよいは賢いな
510 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:32:34 ID:G9x6w0eGO
>>470
そそ。だから俺も検証してんの。ちゃんと「力+1でダメ+4って言われてるけど変わんね」と書いてるのに、検証サイト鵜呑みにして確認せずに「力+1はダメ+4だよ。力特化サイコー」とか書いてくる奴が多くてな。
511 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:37:11 ID:sf99+5Hh0
>>508
敵軍のマイページは飛べないのか
飛べると思ってたから勘違いしてたわスマン。
512 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 16:55:24 ID:v/45VQOrO
>>510
なるほど
そもそも全員lv1の時点で「計算式確定しました」とか書いてたから怪しいんだけどなw
今日見たら仕様変更か何か知らんが早速そのサイトの計算式修正されてたし
513 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 17:06:48 ID:G9x6w0eGO
>>512
別にあのサイトを悪く言う意図は無くて、信用する人は好きにすりゃいいと思うのね。俺も信頼半分で力上げてる訳だし。
「アチャのパラはどれ上げればいい?」って質問に「例のサイトを参考にしてるアピール」「実体験の結果」の両方を書いて回答してるのに、盲目信者(あえてこう言う)が呪文唱えてくるのがイヤだなぁ、と。ちゃんとレス読めと。
まぁ、管理人には頑張って貰いたいね。
514 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 17:37:22 ID:WBqrDDoYO
>>513
管理人ははじめから先走りと言ってたがな
サイトできた初日に誰かに指摘されて現時点での計算だから~とか見た記憶
頑張ってほしいってのは同意。逆切れとかされなきゃいいけど
515 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 17:45:00 ID:QxmFnbiDO
なんだ結局このゲームも特化必須か
もういいよヴェリーで
516 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 17:51:35 ID:FsFWNXV+O
ステ関係は公式で発表するべき
何故しないのか謎、最終的には特化型で溢れるんだからバランス見とかないと駄目だろ
やれやれだぜ
517 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 17:58:44 ID:G9x6w0eGO
砦による回復って各ターン頭だったよね?
(敵軍ターンに10回復、自軍ターンに10回復の合計20)
今みたら回復してなかったんだが、勘違い?
518 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:03:21 ID:aEZk+oy4O
最初は特化にしてれば後でいくらでも修正可能
519 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:04:52 ID:atDh9HRDO
>>517
たまにそうだよな。でも毒だけしっかり更新されててワロタ
あと放置も回復されてた
520 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:08:58 ID:G9x6w0eGO
>>519
たまになるのか…バグって事かな。
また勝手に仕様変更したのかと思った。報告行ってくる(`・ω・´)
521 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/24(月) 18:10:26 ID:qxKrNB9lO
俺も回復しなかった
つーかプロフィールの戦歴のバグ治ってなくね?
他人の見てもオール0
522 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:12:23 ID:rwb0YBpJO
>>500
指示どころか命令が来たぜ
勝手に1人でゴブリンに夢中になって援軍要請してやんの
まぁ仕方なく倒したけど色々とウザかった
523 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:18:47 ID:39+ti5ZDO
>>522
待機よりはゴブリンでも叩いた方が経験値上がるから、おまいさんにも旨味はあるんだぜ
524 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:21:43 ID:Q4ggEOLD0
また5人も放置かよ…
ユダっぽい奴が最後尾に砦建てやがるし、勝てる試合を落としそうだ
525 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:23:43 ID:FsFWNXV+O
今日はきもいキャラで通す予定だったんだ・・・
うかつにマジレスしちまったぜ。
526 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:25:07 ID:QxmFnbiDO
おい、今A7に砦建てたやつちょっとこい
527 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:27:07 ID:rwb0YBpJO
>>523
もっとやるべきことがあるんだ…
戦陣崩してまで狩ることは無かったんだ
おかげで真ん中スカスカwww
528 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:44:35 ID:VCNjU7830
仕事用の携帯で青にスパイ大作戦してこよっと
529 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 18:47:28 ID:39+ti5ZDO
>>527
それはひどいゆとりw
ガンガレ…
530 名前:非通知さん@アプリ起動中[age] 投稿日:2008/03/24(月) 18:55:48 ID:bkVztb5BO
青国の「ずんです」
自分勝手自治厨。
自分が決めた作戦に従わないやつの個人掲示板に喧嘩腰で突撃。
既に2人が戦場から追い出された。
得意技:関西弁
531 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:05:43 ID:CG7grUY8O
>>530
一応晒しスレと言うものがあってな
そっちで話さないか?
532 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:05:57 ID:G9x6w0eGO
>>530
>>471
いてら
533 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:11:12 ID:vWew3VQ/O
スキル使用時のセリフが厨二だったり挑発だったりするのは構わないんだ
下品なのはやめようぜ
誰も貴様のちんこの大きさなんて聞いてねえよ脳筋
To赤軍
534 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:17:38 ID:FsFWNXV+O
成り切り大事だよな、成り切れてない控えめな奴・・・
成り切っちゃえよ!
535 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:26:43 ID:aEZk+oy4O
ナニ切っちゃえよ
なんで1番右上に砦建てるかなー、ユダならまあいいが本気でやってるならアホだろ
相手のガチムチ軍のほうがアホな建てかたしてるから勝てそうだからいいけど
536 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:30:56 ID:WBqrDDoYO
どこもユダだかバカだか判断できないのバッカりだwww
537 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:33:48 ID:sqxJVQeKO
角に砦
重ねて砦
放置だらけ
チャットに顔出さない
もう抜けていいですかね?('A`)
538 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:47:28 ID:P77UxZw2O
一日一度の攻撃をミスるなんて…(´;ω;`)
539 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 19:49:22 ID:TDLeiMiyO
放置、真性バカ、コバンザメ、ユダの違いがわからん
540 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:15:38 ID:TFZfNfTyO
砦重ねるのって効果なかったっけ?
541 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:19:26 ID:CG7grUY8O
>>540
回復量増えるが領域確保する時にかなり不利になるけどな
3個とか重ねられたら最悪じゃんww
542 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:24:31 ID:TFZfNfTyO
納得した
やっても2個重ねを1箇所ってことな
543 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:38:37 ID:L/gzCWt00
ゾンビ除けに戦線をあまり前に出したくない時には
2個重ね砦を複数置くこともあるかもしれん
3個以上重ねるとしたら、もう領地じゃ巻き返せなくなった時に
籠城してキル稼ぐような状況位しか思いつかないな
544 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:43:42 ID:rwb0YBpJO
うちのメンバーは相手領地には砦建てれないという大切な要素を理解してないから困る
545 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:45:46 ID:AS4u/OWpO
飛び入り参加して早々に敵をキルしてしまったからか、毎回自分のナイス数が低めなんだ
今、近くに一撃で倒せる敵がいる
周りの人は大体行動済みだしどうすりゃいいんだ('A`)
546 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:55:31 ID:WBqrDDoYO
>>545
なんのためのチャットだ
547 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:56:44 ID:Q4ggEOLD0
>>545
飛び入り参加での即手柄取りは嫌われて当然だからな
キルは自重してバトルチャットで呼びかけたらどうだ?
548 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 20:59:01 ID:dTi9O2U20
たまに敵を攻撃して経験値2とか貰う人いるけど、何なんだろう。
549 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:02:40 ID:FsFWNXV+O
砦を建てるのは投票制にしようぜ、否決したら待機するみたいな
無言初心者にびくびくプレイするのはごめんたよ
びくんっびっくんっ。
550 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:03:13 ID:QEx/w8MSO
俺はキル数が経験値に影響するのかどうか未だに疑ってる
551 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:07:31 ID:trr4O71M0
>>550
俺も
HP3の奴をキルするのと、HP25削るのとどちらがry
552 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:08:41 ID:dTi9O2U20
1ターンだけ戦闘に参加しただけで、スキルポイントって貰えるのかな。
553 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:09:02 ID:Db71E9r8O
ダメージ数>キル数っぽいけどな
554 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:09:13 ID:L/gzCWt00
バトルの醍醐味★刻々と変化するバトルフィールド!!
・動く障害物、さまよう岩!!
・ありえない場所に突如建設される砦!! 緊迫感バツグン!!
555 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:11:24 ID:Q4ggEOLD0
>>554
それ、俺のいるフィールドだw
556 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:12:36 ID:mTwyZjBmO
>>552
レレルが上がったら貰える。
557 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:14:13 ID:AS4u/OWpO
>>546-547
㌧
聞いてきた
引っ込み思案で情けないんだぜorz
558 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21:51:52 ID:RDe5xYDmO
木って障害物で通れない?
559 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:09:47 ID:3BbF3WOWO
>>554
まさか…はじまりの地か?
岩モンスターを壁にして前線を拡大してるんだが…
560 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:15:30 ID:Db71E9r8O
後攻め有利にならんようメールしてみた
上手くバランス調整お願いします
561 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:28:02 ID:WBqrDDoYO
話蒸し返すようだが
BPって現状累積加算じゃないか?
ターン進むごとにゲージ変化が鈍くなるんだが
562 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:42:11 ID:RV8PiJj+O
だろうね。最終ターン砦4つ壊されてもたいして変動なかったし。
563 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:52:53 ID:sf99+5Hh0
>>541
うち3個重ねしてるバカがいる
しかも自称社会人
564 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 22:57:30 ID:G9x6w0eGO
ふむ、金曜日くらいの俺んとこの最終ターンで1個壊された時はガクッと減ったんだが…
元々キルデッドでBP稼ぐつもりだったから3つしか建ててなかったんだけどな。
累積加算なら壊れた時に減るのは納得できないんだよな。
565 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:00:09 ID:VCNjU7830
作戦が筒抜けだ
確実にスパイがいる
566 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:03:19 ID:WBqrDDoYO
>>562
だよな(`・ω・´)
なんだかんだ言っても先攻でスカウトに砦作らせた方が有利だわ
青だから砦破壊要員は腐るほどいるし
567 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:03:34 ID:fs5Fw9epO
スパーッツァがどうしたって、スネーク?
568 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:05:27 ID:CG7grUY8O
>>565
作戦が筒抜けって、動き見てたら相手の作戦なんて分からないか?
次のターンにどう動くとか予想するのは簡単だと思うがな
569 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:10:02 ID:QbZAkGWlO
>>538(´;ω;`)
相手は王国?
570 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:21:19 ID:P77UxZw2O
>>569
相手は帝国。自分が王国
明日は当たるかのぉ
571 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/24(月) 23:45:22 ID://TCfm/fO
>>568
鬼才あらわるw
俺お前に一生ついてくわw
572 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:49:04 ID:fs5Fw9epO
>>568
「孔明きた」「はやい」「メイン軍師きた!」「これで勝つる!」
573 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:51:46 ID:Db71E9r8O
筒抜けの作戦がわからんから何とも言えんがある程度は相手の出方は予測するだろ
まあ相手の動きに注意して指示しても特攻隊員が全て無駄にしてくれるけど
574 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:53:52 ID:G9x6w0eGO
敵味方それぞれ20人越えてる戦場の予測なんぞやったら頭がフリーズする(´・ω・`)
10人ずつくらいなら、なんとか…
575 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:57:14 ID:fs5Fw9epO
ほとんどの戦場の両軍に放置が紛れてるから、実質10人程度だけどな
576 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23:59:20 ID:rwb0YBpJO
だいたい分かるだろ…この状況でどうすれば勝てるのか考えてみたら
577 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:01:38 ID:/wsuNiYN0
敵に行動しない奴が多すぎて予測できん
こちらを油断させて誘い出すつもりか?
敵は砦は6つ作り終えているがゲージではこちらが勝ってる
それなのに攻撃してくる気配が無い
最後まで油断できん…
578 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:01:41 ID:Db71E9r8O
敵も見方も無駄や無茶が多いから完全には読めないが作戦考えるのに相手の動き予測は必須だと思う
囮を使って相手引きつけて集中放火とか逆に中央に戦力集中させてごり押しとか
579 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:05:46 ID:XZEseiJK0
増援とか来るし読めんw
580 名前:576[] 投稿日:2008/03/25(火) 00:06:39 ID:pbVXWnylO
個々を見るんじゃなくて、「前線」という概念で考える。
そうすれば相手の動きが予想つくよ。
その概念は、実戦にも役立った。
581 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:08:45 ID:/h+mqIIe0
少数だと舐めて攻め込んでたら、一気に増援10数人
予測できん
582 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:12:57 ID:pDSPE752O
で、ガチムチどもに捨て駒にした、と責められるわけだ
…ウチの戦場だがなw
いちいちアフターフォローしない俺が悪いんだろが
583 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:15:38 ID:sBaiKSNsO
負け確定フラグで、馬鹿な軍師が顔だししなくなったw
584 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/25(火) 00:18:46 ID:YJiMLRx4O
なんか自分でやってる感じがしないよな、、このゲーム。
585 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:21:47 ID:MPZ2mioe0
戦術?
そんなものは前線のガチムチには関係ない
我らガチムチはただ目の前の敵を一人でも多く斬り付け、
一人でも多くの味方を守って死んでいくだけだ
/ソールヽ
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
586 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:27:57 ID:pDSPE752O
>>585
惚れそうだw
そう言ってくれるガチムチがいると気が楽なんだがな
587 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:29:54 ID:sVn10hwKO
>>580
なんだ実戦ってw
イラクにでもいったか?
こーゆう俺様軍師様といっしょになったら悲惨だな
588 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 00:48:27 ID:xx1TTmWdO
>>575
いや、20人フル稼働なんだ。
敵は放置を蹴り飛ばしてモラルの高い援軍補充。
自軍は積極的に勧誘してるらしく、参加者は皆モラル高い。
寝て起きたら人が増え、昼の間に人が増え、もう把握できん。
589 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/25(火) 00:59:51 ID:d7OuVqX+O
端に独りで砦重ねて造って籠ってたナイト様に敵が三人行ってフルボッコ
おかげで敵中央スカスカ
巧妙な作戦だったんですね。ナイト様さすがです
590 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:00:47 ID:XZEseiJK0
やっぱ積極的にキックしていくか。
俺の非力なキックで屈強な戦士を追い出せるか・・・、
591 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:03:21 ID:XZEseiJK0
つかこれのファーレン版誰か作ってちょ。
ttp://hp.kutikomi.net/gati-muti/?n=top
592 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:23:09 ID:D+K1+RM1O
>>587
釣りにしても580の事は素直に聞いとけ
593 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:38:41 ID:HdxzKDgoO
麻痺の効果は命中率ダウン…か?
594 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/25(火) 01:46:06 ID:YJiMLRx4O
言いたい事はわかるが、>>580がうざいのは同意だわ。
595 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 02:00:51 ID:xCSS2RFJO
タクティクスなんて囲碁と同じ
だが相手のステ不明、援軍という不確定要素がある
596 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 02:27:47 ID:fRuzXjBNO
ハイドが出来るスカウトが18人揃えば楽勝ッスよ
597 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 03:37:04 ID:YGMkBqcqO
「前線」という概念で考える。
そうすれば相手の動きが予想つくよ。
___
/\ /\ キリッ
/ (ー) (ー)ヽ
γ ⌒(_人_)⌒ヽ
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ヽ `ー-′ ノ
> イ
γ \
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ヽ_(~)~)~))(~(~)~))
598 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 04:01:16 ID:YsU1NHk/O
まあ、敵の動きを読むのも大事だが、敵の動きをコントロールしてこちらの予想の範囲内で行動して貰うようにすれば尚よいな
今の戦場はだいたい予想の範囲内の行動してくれる敵で助かってる
相手軍師無能みたいだし
599 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 05:35:52 ID:exo3YOMRO
自国板に「は」のかわりに「ゎ」を使う奴が目立っててイラつく
加えて男が使ってると気色悪いったらありゃしない
奴らは何か策があって自分を頭悪くかつ気色悪く見せたいの?
それとも本当に頭がどこか悪いし気色悪いの?
600 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 06:22:55 ID:A8tIwOwDO
>>599
かっこいいと思ってやってんだろ、そんな事でイラついてたらアナルの小さいヤツだと思われますよ(o^∀^o)
最終更新:2008年03月25日 21:18