401 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 08:54:59 ID:YuK/pYQxO
出会えねーだろ、こんなガキばっかのゲームで
軍師役やってて一番報われるのは敵から褒められた時だな
402 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 09:27:11 ID:an1gvlBEO
〟∞ 、
iノノ从リラ おはよう貴様ら
从 ゚ー゚ハ 後方で砦建てまくる糞ガチムチ共は
/(<乂>ヘ 直々に首をかっ切ってやろうか?
U</∧ヘ>
Vi_/、j
403 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 09:31:35 ID:QCK5TM4/O
二戦目の戦場で初めて自分が赤と間違えて緑を選んだことに気が付いたんだぜ!
周りは魔法使いばっかりで他に壁が居なくて俺デッドばっかりなんだぜ!
でもみんなナイス沢山くれて100EXPもらったんだぜ!
めちゃくちゃ嬉しかったんだぜ!
(つд;)
404 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 09:48:26 ID:69HNSikDO
俺1レベルの戦士なんだが、弓使いに集中攻撃されそうで困ってる
この場合下がるか突撃するかどっちがいいの?
一発でやれなきゃわりに合わないんだけど
405 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 09:57:33 ID:YuK/pYQxO
お前さんが攻撃されるということは他の仲間はダメージ受けないってこった
連携がとれるなら倒されても無意味じゃないだろ?
つーか此処じゃなくてバトチャで聞きなよ
406 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 10:26:53 ID:ZV0oiS2XO
これ後ろから攻撃したらダメージ高いの?狙われそうなんだが…
407 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 10:33:48 ID:GIf2vbMlO
まあひとつ言えることは、デッドを恐れて前に出ないガチムチは使えないということだな
しかし勝手に前に出て死んでくるガチムチも使えないから軍師様の指示を仰ぐのが妥当だな
408 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 10:34:47 ID:QcPYS58vO
>>401
貴公の勇戦に敬意を表す。再戦の日まで壮健なれ。
409 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 12:39:36 ID:2fRD6K/hO
壁が居なくなったらアーチァー使ってても敵の侵攻を止める壁にならないといけないのかな?
後、ハイドを使ってるキャラに攻撃を当てる方法ありますか?
410 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 12:42:18 ID:OvnfrbQgO
友達紹介か
友達いないし宣伝とか面倒だ
付与アイテムで格差が出来なければいいんだが
411 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 12:42:57 ID:TBZGKKjsO
>>409
壁は職業問わずになるべき。重要地点ならな
ハイドは範囲で当たる
412 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13:02:08 ID:EO9GbgVUO
あちこちで宣伝厨が湧くなこりゃ('A`)
413 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13:20:41 ID:y0tjnnseO
ブックマークが激しく要らないんだが
414 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13:44:01 ID:TW3YV1nZO
ソーサラの魔法が必中なのをさっさと変更してくれ。今のままだったらスカウトが一番要らない子に見える。
そしてスカウトが多い王国が最弱なんだぜ…味方スカウト多い戦場は勝てる気がせん。
415 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 13:59:55 ID:FmDx+fcY0
>>414
皿はレベル上がってもダメージ量少ないんだから良いじゃないか
スカウトはレベル上げれば上げるほど強くなんだから我慢だな
416 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:07:04 ID:FIMoAjgH0
>>409
うちの戦場はアーチャーが壁でナイトがびびりだ
3箇所の侵攻のうち俺の壁で2箇所防げたよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
しかもまだ俺生きてる
417 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:27:42 ID:eBXmLi1CO
ソサラから必中を除いたら
カスしか残らないじゃないか
418 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:47:39 ID:xVhmOtICO
パリィってロマサガのより便利?
419 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:57:35 ID:zC2E3mPzO
ロマサガのをよく知らんが
いまんとこ物理・魔法両方とも無効になるぞ
420 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:58:28 ID:OvnfrbQgO
皿が必中じゃなくなったらアチャかウォリになる
421 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 14:58:56 ID:QcPYS58vO
>>418
パリィの真価はブラフ交えた待機にある。エヴァガとかな。
地味だけど玄人向けな面白さがあるかもね。
422 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 15:03:53 ID:zC2E3mPzO
>>421
そうだとは思う
だが何も考えてない馬鹿にぶん殴られそうで怖い
勝ち戦なのに援軍要請出す奴ってなんなんだろう
んな事しなくてもハイエナは勝手に涌くぞ
423 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 15:29:43 ID:vU7NHAVHO
ロマサガに例えたら上野でのソードバリア
424 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 15:32:33 ID:3+VnVfO+O
>>422
人数が拮抗してれば良いんじゃない?
ひっくり返る可能性高いし
425 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 15:48:28 ID:TCu3lsjeO
馬鹿なハイエナ勇者様が湧く前にまともな人間で定員埋めるべきだろ
426 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:42:56 ID:YuK/pYQxO
>>414
スカウトは使える
ただ突撃するしか脳のないアホが多いから使えないよう見える
>>408
(≧▽≦)ゞ
427 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:43:08 ID:y0tjnnseO
>>425
まともな奴は引く手数多になりそうだけどな
428 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/31(月) 19:01:35 ID:iIjjFL0rI
>>426
前線に突出して袋だたきにあってるスカウトが結構いるからなぁ。
429 名前:☆チベット人130万人以上大虐殺大拷問っ!!!☆[] 投稿日:2008/03/31(月) 19:12:38 ID:7BglT0LB0
中国は過去チベット人を★130万人以上★
を拷問レイプや虐殺した(今もそれは行われてる)
中国軍の拷問レイプ後解放された女性。目がイッてる。
(p)ttp://upload35.com/register/files/83/78.jpg
(p)ttp://upload35.com/register/files/83/92.jpg
(p)ttp://upload35.com/register/files/83/81.jpg
↑
仮に not image になってても見れますので
(注意)→何回かクリックしてみてくださいね
(おっぱいと乳首を破壊)女性を裸にして拷問
中国刑務所で行われている法輪功学習者への迫害実態(画像)
http://www.epochtimes.jp/jp/2005/10/html/d67889.html
15歳で逮捕されレイプ拷問を受けたチベット尼僧の証言
http://abetoshiro.ti-da.net/e2030283.html
430 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 19:19:03 ID:OMx/V0bp0
うーん・・・楽しみを見出すのが難しい・・・。
431 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 19:54:55 ID:hxSWQzb6i
うちの仲間はみんな邪気眼持ってるみたいだよ。敵は俺たちをどんな目で見てるのだろうか…
432 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:06:23 ID:YuK/pYQxO
言ったそばから乱入スカウトが特攻しやがった
何で突っ込むしか脳がないのにスカウトなんだ
せめてナイト選べよ
433 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:08:27 ID:FIMoAjgH0
だめだ回りみんなKill厨ばかりだ・・・
提案者の文面通りの指示解釈すればいい感じなのに
仕切りやが間違った指示出し始めた
そしてそれに従う奴多数・・・
だめだこりゃ・・・
将棋でたとえると・・・
飛車とられてもいいから王手かければ詰みまでもっていけます。
と教えたら
↓
棋士が飛車逃がしちゃう
↓
一気に劣勢
みたいな状況
434 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:15:11 ID:xVhmOtICi
25人の駒それぞれに感情があるので難しいです。
435 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:18:12 ID:zC2E3mPzi
9人対24人とか
2人対23人とか
なんでこんなに人数差があんの?と思ってたんだが
なんかバトル準備中は無制限に参加できるらしいとか聞いた
しっかりしてよお爺ちゃん
436 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:21:03 ID:OMx/V0bp0
一騎駆けこそ、戦場の華よ。
437 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 20:56:39 ID:gv0AC1dqi
アホな行動する奴ばっか、辞めよ
438 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 21:15:33 ID:eBXmLi1CO
何ンベだ
439 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 21:17:19 ID:TBZGKKjsO
変なのがしゃしゃったおかげで空気悪いぜ
放置しといた分際で偉そうに…
440 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 21:41:26 ID:GGjHLERqi
■注意■
このスレはネクラに占拠されてます。
441 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 21:52:58 ID:3OX9+YmJi
一ターン目…2/3放置勝てる気がしません。
442 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 21:59:37 ID:flXKfMKiO
うちの戦場統制無くなったw
集団指導体制みたいな感じでやってるんだが、みんな無責任な提案しかしないので各自の判断で行動してる
まあ、ナイトやウォリアーは目の前の敵叩いてればいいけど、アーチャーやソーサラー連中はあっち攻撃とかこっち攻撃とか好き勝手言われてて気の毒だわ
443 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 22:54:02 ID:aAbEe6qO0
この戦が終われば私が孔明となり指揮をとるか
生きていればの・・・話だがな・・・
444 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:00:22 ID:aAbEe6qO0
それにしても、戦場で無責任な発言する奴何なの
7ターン目は領地ポイント入らないらしいですよ^^
って何なの?らしいですって何なの?ソースはどこだようんちょりそが!!
445 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:19:26 ID:vU7NHAVHi
ふと思った。アーマーブレイクで防御下げるよりスマッシュで下げた分ダメージ与えたほうよくね?
446 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:23:17 ID:aAbEe6qO0
馬鹿ばっかりっすね、防御2の装備しかないのに何言ってんの?
マジで初心者グループ作って他でやってろ雑魚め!
447 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:31:32 ID:dFxeBki0O
さて この戦いが終わったら赤壁の戦いで青のカス共を燃やしてやるかな、我らガチムチ連合軍は無敵な(ry
448 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:38:11 ID:iJnDd8iZO
ガチムチ? ああ、あのうちらと戦うといつも泣いて放置民を増援するお得意様か。
青の戦場でお待ちしてます^^
449 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:41:19 ID:aAbEe6qO0
いやっほーーーーーーーーーい!
450 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 23:55:56 ID:OMx/V0bp0
毎ターン3~4人ずつ入れ替えでパリィして、残りは砦とか作れば?
451 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 00:20:51 ID:O+CIzMl5O
スキル使用回数は勝敗判定を受けるか、死ななきゃ回復しなかったか?
452 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 00:51:48 ID:WBG5nvs5i
>>451
後半、文章おかしくないか?
スキルは、倒されても回復しない
ご利用は計画的に
453 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 00:56:59 ID:WBG5nvs5i
>>451
おかしいのは俺だな…スマン
死ななかったら回復するってマジか?
一回ぽっきりじゃないのか?
454 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 01:10:28 ID:qAKk/ue4O
今夜もバトチャでは夢が語られている
しかも不可能な夢
1ターンに全員でやっと3人倒してるのに、半分の人数でどうやって3人倒すんだよ
現実を見てくれとは書き込めない俺…
455 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 01:32:59 ID:C2JlnHyWi
>>435
マイページの「参加バトルを見る」(だっけ?)から参戦すると制限ないみたいよ。
チーム組んでその方法で参戦したら、一晩で10人差付いた。
456 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 01:46:49 ID:wClzcviLi
一戦目、二戦目では指示出し過ぎてさすがに出しゃばり過ぎかと思ったので、
三戦目では大人しくしていたらチャットにまったく発言がない
オマケにいきなり途中参戦してきてA列に砦を建てる奇策まで炸裂する始末
やっぱりこの天才軍師様の采配がないと満足に動けんか、貴様等は
457 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 01:49:41 ID:oF9DNvcyI
A4はありだけどね
458 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 02:16:57 ID:dvJr9vuqO
ウチのテンプレ軍師様は行動が見え見えすぎて色々手を打たれてしまった
ウォリの攻撃受けるからあまり進むなって言うのは良いけどそれでどうやって勝つてもりなのか
やっぱり突撃要因は居るわ
459 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 03:23:29 ID:AvnBjd/3O
突撃するなら一度に大勢で攻めるべきなんだよな
タイミングと放置のせいで難しいが
460 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 03:23:32 ID:x4ZAzSWzi
将来Lv30とかになれば魔法と器用特化弓以外当たらないスカウトがナイトと並ぶ肉壁要員となります
461 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 04:39:08 ID:sQ89JEc7O
領地で圧倒しキルデッドで+1
これでバトルゲージ五分ってどういうことなんだぜ?
462 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 05:14:57 ID:sQ89JEc7O
更新されたら6:4くらいにはなってひとまず納得なんだぜ
だ
が
し
か
し
砦による回復が行われてないってどういうことなんだぜ?
どんだけハンデしょわせれば気がすむんだぜ?
勿論速攻爺さんにメールだぜ?
天才軍師の俺に対する嫉妬なんだぜ
463 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 06:04:30 ID:l8Coq/YPO
ああ…。俺がとある位置を潰すのにこだわったせいで味方が6人も重なっちまった…。敵は半数がアーチャーだし、矢雨確定じゃねぇか…。何故そこまで頭が回らなかった…。orz
ちょっと頭冷やさなきゃな…。
464 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 06:33:06 ID:plA2JaMXI
ちゃんとターン変わったか?
守備と攻撃の入れ替わりでは回復しなかったと思う。
465 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 06:52:36 ID:sQ89JEc7O
マニュアルよく読むんだぜ
【自軍のターンの開始でHP回復】って書いてあるんだぜ
つーか1ターン毎の回復だったら先攻とった時点でリアル孔明も勝てる訳ないんだぜ
むかついたので今日は一時間おきに爺さんにメールするんだぜ
466 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 07:04:43 ID:sQ89JEc7O
通常の更新メールも来ねー(不具合通報済み)、エラー報告の返信も来ねーんじゃマジ作為的なものを感じるんだぜ
またむかついて来たんでメール送るんだぜ
467 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 07:22:21 ID:hx8XAvhai
確かに、今はターン変わり目に一斉回復だな
468 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 08:14:10 ID:FgTbJIR4O
耐久が減らないのは何故なの
469 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 08:19:56 ID:wClzcviLi
テスト版だから
470 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 08:25:25 ID:sQ89JEc7O
こんなバグだらけじゃ4月中に正式稼働は無理だな
471 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 08:31:45 ID:j/lI8fpGi
まぁ、毎日改善してるから、4/30ぐらいには正式版お知らせあるんじゃね?
472 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 08:34:57 ID:sQ89JEc7O
誰かレベル3の人いないか?
アローレイン連続で撃たれてんだけど
またイライラしてきた
473 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 09:02:42 ID:XGr3PfBwO
砦はたぶん守備側のターンで敵も味方も一斉回復
474 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 09:16:57 ID:doFAF9H8i
このゲーム気使うね(´・ω・`)しゃろーん
チャットで自治厨みたいになってる自分がイヤ(´;ω;`)ひゃおーん
475 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 09:27:09 ID:sQ89JEc7O
>>473
マジで?マニュアルには【自軍ターンが始まったら回復】って書いてあるぜ?
つーかそれ守備側不利すぎやろ
それでも勝ってるなんて天才軍師すぐるな俺
爺さんにメールしたろ
476 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 09:57:27 ID:sQ89JEc7O
ごめん
調子のりすぎた
反省してますので早く修正して下さい
477 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 11:20:56 ID:VQ2hhcAs0
ちょwww死にかけのやつ攻撃したら既にダウンしてますってwwwwwww
回避よりカナシスwwwwwwwwwwwww
478 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 11:57:13 ID:hx8XAvhai
あぁーあるな。アレは勘弁して欲しいよなぁ
479 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 15:21:52 ID:JV5jTwseO
>>476
青の人かしら?
まあ、楽しくやりましょう
480 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 15:22:55 ID:qAKk/ue4O
砦の回復の修正が来たようだな
対応が早くて良いな
481 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 15:22:58 ID:C2JlnHyWO
回復タイミングの変更きたね。
よくわからんが、敵のターン頭に回復って事だろうか。
俺の記憶だと
敵味方のターン頭に5回復
↓
回復量少なすぎ修正しる
↓
敵味方のターン頭に10回復
↓
守備側のターン頭に10回復
↓
敵のターン頭に10回復
だと思うんだが、何この朝三暮四
482 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 15:54:31 ID:KB4bnLU30
まあアレだ、今はテスト中なので我々には何の責任もありません小市民共がって明言してるんだし許してやろうぜ
483 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 15:59:17 ID:O01UtN2EO
>>474
触るな流せ。余りにひどけりゃ周りからも非難上がるだろうし。
ウチの戦場にも軍師様が来られたまでは良いんだが、ネガティブ前回の皿一匹が「後から来たのにそう言うのは良くない」とかほざき出した。
案の定、軍師様を擁護する発言が大量に出てきて皿ダンマリ。俺が皿フルボッコにするまでも無かった。そうなるからホットケ。
484 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 16:13:37 ID:doFAF9H8O
>>483
ちょw青ならビンゴw
485 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 16:22:11 ID:PWOPcgE9O
>>483
おまいさんとこに来た軍師様がどんな人間かは知らないが、その皿と同じ事言いたくなるような後入り軍師様が居るのも事実
後入りで仕切るのはいいが、せめて過去ログぐらいは読んでからにして欲しいんだぜ
486 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 16:47:14 ID:x8XtBsxIO
>>483
青ならうちなんだけど
487 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 17:06:58 ID:2Tj8phGNO
あーあ守備側連続二回回復してら
488 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 17:08:10 ID:O01UtN2EO
>>484
>>486
いえ~い、どうやら仲間だな。勝てる気がしねぇのが何とも残念。
489 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 17:37:54 ID:fdFflzNnO
途中参戦するまでの状況にもよるな
既に統率とれてるとこなら自重すれば良いし、無言のとこなら軽く発言してみて様子伺えば良い
490 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 17:58:43 ID:NxSs4nVxO
うちの所にも後入り軍司が仲間連れてきたぁ
みんなで相談して決めてたのにみんなただの駒扱い(・ω・#)
他サイトで作戦練ってるみたいでハイドの場所も教えてくんない
491 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:06:15 ID:qAKk/ue4O
>>490
そりゃ酷いな
あんまり酷いなら無視して手近な敵でも叩いてたらいいんじゃね?
俺は後から参加したが誰が指揮してるんだかサッパリ分からん戦場だよ
まあ、1回意見出して見たが反応がイマイチなので適当に敵叩いてる
他にも後から参加した連中は似たような感じでやってる
492 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:07:42 ID:ZJ6XBhji0
>>490
雑談して決めてた面子を仲間に引き入れろ
お前等が欲しいのは駒として戦う事じゃないだろう?
雑談をし、楽しく勝利を手にしたいはずだ!!
493 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:16:17 ID:FgTbJIR4O
白魔術師が欲しいな特技が回復で通常攻撃が杖で攻撃とか
494 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:17:27 ID:ZJ6XBhji0
うっせーかす餓鬼は駒としても使えねーんだよ
495 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:20:31 ID:uqZARWMJO
スカウトに補助スキルが欲しいな~…
496 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:25:23 ID:ZJ6XBhji0
うっせーかすスカウトは砦特化型しか需要ねーよカス
497 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 18:34:18 ID:C2JlnHyWO
ダークネスは充分補助スキルだが
ムチだと効果薄いかもしれんが、ガチ辺りに撃ってフルボッコしてみ
498 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 19:08:39 ID:+Lc/EpL3O
マサクニ様
こんな所でなにしてはるんですか
499 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 19:39:24 ID:DgNljXYVO
天才軍師マサクニ(自称)
500 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 19:45:28 ID:0y+36yUeO
青だが俺のいる戦場はひどいぞ。
人数同じだが敵は全員動いててこっちは放置が三分の一。
しかもバトルチャット?には発言なしw
んで本題だがエクスプロードって範囲どんぐらい?
501 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/01(火) 19:49:36 ID:KAEt0+usO
>>500
http://www7.atwiki.jp/tactics-island/pages/107.html?&flag_mobilex=1
これから>>500みたいな奴はwiki誘導したほうがいいのかな?
502 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:04:48 ID:doFAF9H8O
>>488
まさか戦場が同じ人に励まされるとは…
相手はうまいこと考えてきてるけど頑張ろうな。なるたけ自重するが
503 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:38:53 ID:0y+36yUeO
>>501
用語辞典ってWikiの事だったのか。
スマソ
504 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:46:50 ID:Vwm/MSmaO
スカウトはダークネスとハイドがあれば十分食っていける
505 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:49:52 ID:VdrESvhjO
490
ハイドなら味方一覧見たら、座標かいてあるよ(・ω・)
506 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:54:23 ID:VdrESvhjO
ゴメン、バトルチャットかも;
507 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:13:47 ID:pQyLH+Ra0
きにしなくていいよ、ほらおっぱい触らせてみ
508 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:15:47 ID:yTf0ra3+0
残念、それは私のおいなりさんだ
509 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:18:38 ID:RnqRMm86O
王国の奴らの発言が異様に病みっつーか厨房っぽい
510 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:28:31 ID:uqZARWMJO
>>509
味方一覧見るとコメントが厨二過ぎて笑えるよなww
まぁ迷惑さえかかってなければいいのさ
511 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 22:09:24 ID:fiyvPsDFO
このゲームほど他人との協調性が必要なゲームは無いな
512 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 22:13:28 ID:B04AbUZ3O
チャット見たら餓鬼と軍師が言い争いしてたわwww
頭悪い餓鬼の相手は大変だなw
513 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 22:33:33 ID:EhJlsDGl0
これはソリストは何も楽しめないな・・・辞めよう。
514 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:08:17 ID:sQ89JEc7O
>>479
見つかったWW
また明日から頑張りますのでよろしくお願いします
515 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:11:19 ID:nxV26TPq0
ポイントが入るタイミングを詳しく教えてくれ
影響力は領地>キル>砦崩壊>だよな?
この前のメンテでキル数より領地のが影響力あるとかほざいてるトンチンカンいるんだけどマジ?
この辺は運営ちゃんと公開すべきだろうがカス!!
516 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:24:38 ID:Hs8N+PuAO
>>515
3/23のお知らせ参照
もしかしてお前は不等号を矢印だと思っているのか?
あとタイミングは内容と関係ない気がする
517 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:44:28 ID:comfhOK4O
俺は
キル>>>領地から
キル > 領地くらいに変更になったと解釈してるが
下行でも相対的に領地が重要にはなってるし
518 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:47:14 ID:9kuXUT6UO
残りHP3の相手を倒すのと
元気な相手にダメージ40くらい与えるのとでは
どっちがバトルポインツ高い?
519 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 23:59:38 ID:dvJr9vuqO
>>518
同じじゃね?
さてテンプレ軍師様に砦乱立房と砦クラッシャーが加わったんだが
520 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:00:03 ID:dvJr9vuqO
間違えた
倒す方が高い
521 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:02:14 ID:WBG5nvs5O
領地何マスで、=1キルになるか知らないか?
522 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:10:26 ID:hAkiAwOO0
いえることは
領地を多く確保していっぱいコロセ(・∀・)
これだけだ
523 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:22:46 ID:HKqgq/+7O
なるほど、つまり隅でもいいから砦を建て、命惜しまず敵陣深くに突撃すればいいんですね。分かりました。
524 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:49:42 ID:B0s+tzGY0
健志
ブラックパピー、DDなどを12000zidで売ってくれと複数に書き込み
書き込みは即削除
取引相手が決まり34000zidで売り出し
525 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 00:50:08 ID:B0s+tzGY0
スレチorz
526 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 05:35:49 ID:at5dF73bO
要は戦略も戦術も糞もない袋叩き合戦だよねこれ
527 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 05:45:43 ID:g/ieonDSO
>>526
戦略は無いけど戦術はあるだろ。
528 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 05:53:06 ID:zh04oqpYO
>>526
その袋叩きが戦術じゃね?
529 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 10:10:43 ID:OhWbwpatO
つか結局のところ、現状要るのは戦術よりも先ず統制だとオモ
どんな敵より統制とれた敵が一番辛い……いまひしひしと感じてる最中なんだぜ
530 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 10:20:51 ID:zh04oqpYO
馴れ合いのいる戦場はダメだな
みんな仲良くみたいな感じで意見はバラバラで中途半端過ぎて作戦すらまともに決まらんよ
「〇〇出来たらいいねー」
「〇〇に砦建てれたらいいね」
こんな感じで希望は出るが、その先が無い
531 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 10:25:10 ID:AB7XMroqO
>>529
統制しようとする輩が出ると決まって拗ねる輩が出るんだよねぇ。
数人で群れるならオッケーなんだがはっきりいって今のところソロプレイは無しだと思うんだ。
先にチャットなりで言ってくれればまだ考えようがあるとは思うけど。
532 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 10:52:29 ID:g/ieonDSO
>>531
纏める人間の器量次第じゃね?
533 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:05:10 ID:AB7XMroqO
>>532
そういう考えの人なら全く問題ない訳で
なんとなくで仕切られるのを理由もなくハナから嫌う人間も少なくないと思うんだ米
534 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:18:05 ID:E7qWE3cmO
そもそも、仕切るのも仕切られるのも嫌いな人はこのゲームには向かない
535 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:24:25 ID:IjbSvEZEO
1人変なのが混じるだけで場の雰囲気めちゃくちゃになるし、そもそも25人てのが多すぎる気もする
536 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:33:04 ID:F0SL+DByO
つか更新を6時間位に縮めてもいいんじゃないかこれ、12時間は長すぎな気がする。
537 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 11:41:52 ID:zh04oqpYO
人数制限とか出来たらいいかも知れんね
それよりパスワード早く使えるようにして欲しい
538 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 12:22:55 ID:d6Shjw/BO
土壇場で裏切る奴多すぎw
緑軍少し自重しろwww
539 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 12:25:26 ID:fLh8duCsO
>>538
きっと同じ戦場
今夜どうだい?
540 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 12:29:48 ID:d6Shjw/BO
>>539
うむ…並んで軍師殿にケツ掘られようかw
541 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 12:48:53 ID:E/YEtF8PO
裏切りについてkysk
542 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13:19:08 ID:AB7XMroqO
>>542
何故かしゆかw
543 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13:20:25 ID:AB7XMroqO
安価ミススマソ
>>542→>>541
544 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13:57:46 ID:Y3AupfhVO
「カユリしか」愛せないの略
545 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 15:50:53 ID:3kNDh/LTO
先日、軍師様にネガティブ全開で文句垂れてフルボッコにされた皿が今度はコッソリとバトルコメントで成りきりキャラを総否定する発言をしやがった。
自分は大した案も出さずにあんまりにも協調性皆無の発言+姑息な事をしているので皆の為にもソロソロ晒してしまおうかと思っている。
このゲーム、協調性無しとか最悪だろ。
546 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 16:48:28 ID:HvbOKXrFO
所詮糞ゲー
547 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:08:27 ID:mNqTSpAz0
バトルポイント入るタイミングはいつなんだよ!!
先攻チームが終わって入り、後攻チームが終わって入りって感じ?
それとも先攻後攻が終わってから入りって感じ?
公式の説明不足多すぎて萎えてきた
548 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:13:43 ID:u94Lv+llO
よくある質問ktkr
549 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:19:20 ID:BzQ6EWX5O
>>547
お前初めてするゲームでも攻略サイト見ながらやるタイプだろ
感覚的には前者
550 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:19:39 ID:mNqTSpAz0
どっちにしても後攻有利だよな・・・
で、どっちなんだい?
551 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:21:02 ID:mNqTSpAz0
>>549
MMOやら特化型が決まってるのは見る派
みんくえとかストーリを楽しむのは見ない
タクティクスアイランドも見てない、ロクなサイトが無いぜ・・・
感覚的には前者ってkwsk!!
552 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:22:41 ID:hAkiAwOO0
放置民有効利用ktkr
553 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:36:42 ID:Y3AupfhVO
>>551
お前ゲージくらいチェックしたらどうだ
公式の糞マニュアルも熟読しろよ
554 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:41:21 ID:mNqTSpAz0
この前熟読したばっかだぜ・・・
取りあえずアクション起こしたら随時加算されんのか?
誰かがターン終了時累計で加算されるとか言ってたからよ
555 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18:13:44 ID:i9+YPk0bO
味方に放置多いしアホばっか。
B2とB4に重ねて砦たててくれたおかげでボロボロ。
壁になる奴もいないし。
俺死んで砦たてられてさらにボロボロになる悪寒w
556 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18:56:31 ID:fLh8duCsO
どう考えても敵と内通してる輩
557 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18:58:58 ID:DzLCz/XZO
むやみやたらに特攻すんな!
皿は皿に攻撃すんな!
アチャはナイト以外狙え!
スカウト攻撃後留まってんじゃねー!
ナイトがスカアチャ盾にしてんじゃねーよ!
砦に全員集合したら全滅するっつてんだろが!
最後列に砦重ねるアホは死ね!
ストレスたまるわ
558 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:15:30 ID:sRVlRJLX0
HP低かったらスカウト盾にしてもオッケー!死ぬよりましだしぃ~
559 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:28:10 ID:DzLCz/XZO
>>558
死ね!カスナイト!HPの残ってないナイトなど何の役にもたたんわ!
死んでHP補充してこい!
560 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:30:46 ID:sRVlRJLX0
ネタだよな?HP低かったら砦に戻るのもあり
死んだら結構バトルポイント取られるんだぜ?
実際、スカ結構避けるし盾になるんだよね
561 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:31:20 ID:E/YEtF8PO
ナイトやウォリアーしかいないと壁になるけどな。回避サイコー
562 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:46:22 ID:DzLCz/XZO
>>560
前線に立てるまで何ターンかかるんだよ!
射程1しかないナイトが後方待機したら死んでるのと同じじゃねーか!
実は6ターン目でした!とか糞つまらん言い訳はいらんぞ!
まった死にかけのアチャが特攻しとる!お前ら俺の話聞いてんのか!
ブラリしかいなくなるわ!
563 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 19:49:14 ID:HKqgq/+7O
これは熱い方がいらしたようでwwww
564 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:13:32 ID:cipp0DRY0
いやいや、前線に砦あるのがデフォだろうが!!!!!!!
戻るっつっても前線の砦までだよタコスが!!!!
攻撃して少し下がればいいだろうが!!!!!!!!!
え?お前全然理解してないよな?
565 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:29:18 ID:DzLCz/XZO
>>564
お前が他を盾にすることで盾にされた方が死ぬだろうが!
下がるなら全体を下げねーと他がフルボッコされんだろうが!
1ターン死にかけカスナイトが生き延びて何になんだよ!
お前1人死んだところでバトルゲージの影響なんぞしれとるわ!
さっさと死んでHP補充してこいダボが!
566 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:31:25 ID:Qb1buEpbO
>>565
バカだな
567 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:34:13 ID:f2NAacZLO
今夜は熱いな(笑)
568 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:38:29 ID:oWIkGvNB0
でもさあ、余程膠着状態でもなきゃ誰もキルされないとか無理じゃね?
だったら倒されるまでの時間を稼ぎやすいナイトが死ぬべきだと思うんだけど
569 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:42:21 ID:/N1lpwEvO
ナイトなら倒せばいいんだ。
アチャは倒してもほぼ確実に1ターンで戦線復帰できる。どうすれば・・・
570 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:50:04 ID:DzLCz/XZO
>>568
つ[ナイス](25)
お前のようなナイトが一緒だと頼もしいぜ
カスナイトに出会う率高杉と思ってたが実は違ってカスナイトの含有率自体が高杉なんだな
自キャラの特性くらい考えろやカス共が!
571 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 20:53:17 ID:cipp0DRY0
状況を詳しく説明してくれたら賛同するかもしれない
全ては状況によるのだよ
572 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:05:36 ID:DzLCz/XZO
>>571
状況も糞もあるか!
ナイトが下がっていいのは勝ち確定の終盤と敵を誘い込む罠作戦時ぐらいじゃ!
仲間犠牲に自分だけ助かりたいナイトはカス一確じゃ!
勝ってた戦がカスナイトと神風スカアチャのせいで五分になっとる!
また仕切り直しじゃ!俺を憤死させる気か!やっとれん!
573 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:07:52 ID:cipp0DRY0
仲間のHPがフルなら下がって変わりに壁とかありだろ・・・
全員が前線に出る必要ないだろ・・・
攻撃して下がってとか出来るんだからよ・・・
ナイトは前線固定とか脳筋にも程があるだろ・・・
574 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:12:09 ID:Qb1buEpbO
>>572
仲間犠牲に自分だけ助かりたいっておまえの事だろよw
死ぬ間際まで盾になってくれたナイトに
「今までよく守ってくれた、傷が癒えるまで後ろで休んでてくれ」
みたいな労いの気持ちないのかよ
575 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:14:25 ID:/N1lpwEvO
>>573
ナイトA HP100
皿B HP100
が居るとする。
ナイトAがHP50削られる
↓
皿Bと交代
↓
Bフルボッコ、HP80削られる
↓
一方ナイトAはHP60
ジリ貧\(^o^)/
576 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:17:50 ID:Qb1buEpbO
>>575
皿じゃなくてスカウトと交代すればいいんじゃね?
俺スカウトだけどナイトの代わりに盾やるよ
結構避けるから意外に盾役勤まるし
577 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:19:01 ID:DzLCz/XZO
>>575
やめろ
馬鹿は相手しても無駄だ
マジ目先のことしか考えられんアホは死ね!
578 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:19:12 ID:zh04oqpYO
ナイトだが、盾になるのはいいが、無駄に死ぬのは効率が悪いから嫌だな
レベル2になったらアローレインのダメージが1だったのは笑った
579 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:19:43 ID:cipp0DRY0
皿を盾にするとか言ってる時点で駄目だろ
何をメインに話してるかわからなくなってきたぜ・・・
580 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:21:09 ID:Asw93RilO
どっちみち苦手職に集中攻撃されたらHP満タンでも死ぬんだからさ
職とか関係なしにガンガン攻めた方がいいと思うんだよね
そんでE以降の前線で二階建て砦建設。
ガチで防衛に専念するんじゃなきゃCとかに立てても使わないでしょ
581 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:21:57 ID:oWIkGvNB0
>>573
下がった後、壁にした奴が耐えるかどうかだな
ナイトが瀕死になる状況を他のジョブに任せて敵にターンが回った時
そいつが死ぬ割合と耐える割合のどっちが高いかという話になるが
魔法で集中攻撃受けてる状況なら皿に渡すのも手かもしれないが
アチャが援軍にでも来れば崩れるしな
582 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:25:20 ID:1WvUYq7nO
ナイト瀕死って事はガチとサラが合わせて2~4体ってところかな?
下手に逃げてもサラの追撃来そうだし、代わりの盾がサラにしろスカにしろ、そんなにもたんと思う。
583 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:27:44 ID:/N1lpwEvO
相手ガチムチが前線に接触するまでに、後衛職がどれだけ相手を削れるかが勝負を分けるな。
584 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:40:16 ID:XNBQ8M1d0
ナイト瀕死?
そんなときこそ最前線に立たせその場所に味方を集めてエヴァーガードだろ
修正されてなかったらだけどな
585 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/02(水) 21:42:18 ID:H60omvdsO
土地を取り合ってる実感が湧かない。
国ごとの勝率とかどこかに表示されてますか?
586 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 21:46:16 ID:1WvUYq7nO
>>585
バトルを立ち上げる際に現在の領土数みたいのは表示されるらしい。
が、例えば「古の都跡占有率 赤35% 青30% 緑35%」みたいに表示される訳ではない。
587 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 22:05:25 ID:GFzjt3SN0
>>585
そんなのは建て前な
領土無くなって国が滅亡したらゲーム終わるだろ
588 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 22:33:18 ID:dzHM6arsO
約一週間前の時点で赤の領土が一つ緑に渡ってたんだが
今はどうなんじゃろ
589 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 22:52:06 ID:/N1lpwEvO
>>588
赤8
緑9
青10
590 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 22:58:48 ID:nl0oNo8vO
何処の戦場見ても緑少ないよな
まぁ緑に来たくない気持ちは解るんだが
591 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:03:10 ID:GjUnnMu1O
このゲームの規約に、個人情報は第3者に自由に渡す、て書いてあるんだけど、それを承知でしてるんだよなぁ?
592 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:10:17 ID:sc8fc4bJ0
渡される個人情報なんてたかがしれてる
593 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:15:39 ID:EkkN/LCxO
今5ターン目の戦場に入ったんだが、バトルチャットの件数が10件もないwww
負け戦っぽいがこういう戦場もたまにはいいかも
594 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:22:51 ID:1WvUYq7nO
青の掲示板に策談義スレなるものができてるが、お題振らなきゃ話広がらなくね?
595 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:49:32 ID:FrEfUXL40
それは多分、お前がお題を振るのを待ってるんだよ
596 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 23:56:10 ID:HKqgq/+7O
そう、皆が思わず食いついてしまうようなお題をね。
597 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00:06:21 ID:1WvUYq7nO
「瀕死のナイトはどう動く?」みたいなネタを投下してこいと?w
まともなカタチにするなら、配置と経過ターンを設定して「このターンどう動く?」みたいにするとかかね。国の掲示板には向かないけど。
598 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00:29:38 ID:nc304BcNO
敵側に瀕死のスカウトが居て、そいつに攻撃出来る位置にいたくせに
砦に攻撃(破壊できず)するナイトとかRock過ぎんだろ…
一応瀕死のスカウトが居ることを告知したんだがなぁ
599 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00:39:20 ID:h8n/NTNk0
愚痴ってないでバトチャで言えやネクカスが!!!!!!!!!!!!!
600 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00:39:34 ID:nc304BcNO
あ~ムカついてきた。
直接指示すると指示厨と罵られる
遠回しにアドバイスしても馬鹿は気づかない
どうしろと?死ねよ糞が
最終更新:2008年04月03日 18:08