601 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 22:10:38 ID:6Jni0GWOO
最近始めたんだがスキルのレベルってどうしたら上がる?
602 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 22:12:46 ID:wycbSPqWO
六回くらい使えば上がるらしいぞ
603 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 22:19:27 ID:6Jni0GWOO
>>602
ナイトメアだけど頑張って使ってみるわ…
連携とか無理じゃないっスかwwwww
604 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 22:23:19 ID:bJbeArP5O
>>599
緑:青の勇者諸君へ戦線布告(以下戦場詳細)
青:レベル制限かけてから言え(意訳)
緑:軍団内にLv1がいるから制限してない。人数そろえて掛かって来い!
というやり取りが外部サイトであった模様。どの戦場だろうなw
605 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:23:27 ID:CXv0nmSVO
砦建設役つっても皆、ガチムチ、弓、皿なら近くて手が空いた奴がやればいいだけだからな。
スカウトが砦建設役の理由は移動力以上に他に何もやる意味がない(効果が薄い)からに他ならない。
スカ比率多い戦場は悲惨。
砦レベルでどう変わるかが見物ではあるがな。
606 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/19(月) 23:29:07 ID:CXv0nmSVO
>>597
目から鱗だ…
と言いたい所だが当方、青所属。1ターン目でもスカ足りてる場合が殆んどorz
607 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/19(月) 23:30:14 ID:1U3EeKcVO
ソーサラーを強くしてくれ
エクスがLV上がると範囲拡大とか
608 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:32:44 ID:TeAX4Rra0
これ以上強くしてどうするんだよ
609 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:32:48 ID:6Jni0GWOO
>>607
そんな事したら威力が10くらいになるな
610 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:51:47 ID:s8UqllTCO
ガチに全体攻撃スキルをくれ
射程1で、攻撃を当てるためにようやく前線まで来れたと思ったら、
次のターンですぐ死んでまたスタートに戻って、とか攻撃の機会自体少ないんだぞ
攻撃回数も平均余ダメもソーサラーに水をあけられすぎ
611 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:59:42 ID:PVmQmVcpO
ガチとスカはもう少し何か欲しい所
逆に今ガチとスカは、現状集まりすぎないようにしてくれ
まぁ、スカだけだが集って困るのは
612 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 23:59:59 ID:FKwoSwyLO
>>610
良いこと思い付いた
オークに転職しろ
613 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/20(火) 00:06:38 ID:4lDjorlSO
>>601
前線だから死ぬのは当然だし、死ぬから攻撃回数も総ダメも減るのは当然。
そういう役割って事だ。死ぬのに攻撃回数も総ダメも同じくらいにしろって皆ガチムチが最強になるじゃないかwww
614 名前:613[] 投稿日:2008/05/20(火) 00:08:06 ID:4lDjorlSO
アンカーミス>>610
615 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:18:22 ID:T2qJbUai0
最近仕様変更でもあったのか?
赤相手に1ターン目からキル≧砦破壊で行動してくださいって
@青
616 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:34:09 ID:9VHqz/n6O
それだけの情報ではわからない。
例えば前線を下げ気味にして戦騎が1ターン復帰無理にさせるとか、領域負けしてても戦域を限定してスキを無くしウォーリアの乱入を防ぐとか、頭数増える算段があるから多人数戦に=砦によるBPが薄くなるからとか。
ま、理由ぐらいはきいといたら?
617 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:35:02 ID:bUFtwvFHO
>>610
ガチだけど、全体攻撃や遠距離攻撃はいらないよ
それ、もうガチじゃないし
欲を言うなら、ノックバックの判定後でも、移動できる様にしてほしいくらい
618 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:38:45 ID:fEHqa2zJO
わかった、RPG要素を無くしてクラス制FPSみたいに、
死んだら違う職で復活できればいいんじゃね?
圧倒的なテンポが必要だが
619 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:44:32 ID:OhW2O5bqO
>>617
遠距離はいらないけど全体は欲しいよ
ガチの一発で戦況がガラッと変わる方が面白くね?
今んとこ無難に削って削ってな戦争が多くて刺激に欠ける
620 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:48:51 ID:Snj097wkO
●○○
●←自分
○←敵
で横2マス攻撃 ってスキルはどうよ
621 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:56:51 ID:T2qJbUai0
>>616
そういう考え方もあるのか
前半は領地キープが当たり前なのかと思ってた
今までキル優先した戦いは勝ったことないんだよなあ
確かに人数は最初から10人以上いるけど
まあ明日聞いてみる
622 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:57:20 ID:Xf3yOwGhO
ガチらしく突進とかあったらな
効果は指定相手を下げる+自分がそのマスへとか
623 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 00:59:44 ID:4XV3Yn/ZO
このゲームって2、3ヶ月で飽きないかな?バトルの繰り返しのみだし。
軍師とかいると余計に早く飽きがくるかと。
624 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:05:50 ID:Z0D5q5/OO
>>610
戦歴を比べる相手は、
ソーサラーではなく、
同じウォリアーね。
俺ナイトから見て、凄いソーサラーとダメソーサラーがいるわけで、
君が他職から「凄いウォリアー」と認知される活躍をすれば桶。
でもまぁ、一日一更新で一番待機多いウォリアーが、待機ストレスを発散する何かを求める気持ちはワカラナクモナイ。
解決としては「パワーチャージはダメージ2倍」に変更希望でしょこれやっぱ。
せっかく有るパワーチャージなのに、現状空気。
パワーチャージがハジケれば、
エヴァガで護り甲斐が有るってもんだし、
アームブレイク出番だし、
スカは回避を祈るし、
ソーサラーは下がる。
たとえ次ターン敵に届かなくとも、パワーチャージが駆け引きと、ウォリアーの存在感を増してくれる。
ま、俺涙目のパリィナイト…
625 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:10:45 ID:4lDjorlSO
>>620
2マスって勿論そのマス全体だよな?
ダメを極端に落とすか、自信のHP50消費とかないと強すぎる。それつけてもラスターンのそれが強すぎる。
塚、現状ガチは十分強い。
皿≧戦≧弓、騎>>忍
こんな感じか?異論は認める。
626 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:18:07 ID:+pjNL3iK0
ガチのバランス調整は難しいだろうなー
命中率を上げるだけで一気に最強職になる可能性もあるぞw
避けれないスマッシュとかマジ勘弁www
>>606
>青所属。1ターン目でもスカ足りてる場合が殆んどorz
残念ながらそうでもない
とくに防衛
627 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:20:58 ID:Snj097wkO
>>625
1マスで一人 つまり2人攻撃って訳です
流石に全体はアレ過ぎる
628 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:34:31 ID:4lDjorlSO
>>627
それでも強い気がするな。対象がランダムとかならどうだ?
一人ならそいつ必中。
629 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:49:06 ID:+pjNL3iK0
道連れ自爆攻撃とかどうだ
攻め込まれてるときしか使えないがw
630 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 02:04:00 ID:fEHqa2zJO
地面陥没とか
誰もいないマスのみ対象、敵も味方も移動不可
631 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 02:06:30 ID:HHnp/0VP0
スカは力全振りで化ける!!
といいなぁ(´・ω:;.:...
632 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 02:35:58 ID:Snj097wkO
>>628
+ダメージを70%くらいにすればおkかな?
633 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 03:10:36 ID:AuujXdR/O
ぼくのかんがえたしんスキル
サラー
・1ターン移動封じ
範囲:1マス
射程:2マス
・1ターンスキル封じ
範囲:1人
射程:2マス
ウォリャー
・なんか遠くに攻撃できるスキル
範囲:1人
射程:2マス
ダメージ25%減
スコウト
・初期配置位置まで戻す罠的な何か
範囲:1人
射程:1マス
アチャー
・急所狙い的な一撃死
範囲:1人
射程:3マス
10回に9回外れる
634 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 03:45:23 ID:XWjnqR0PO
>>633
ナイトはスルーですかそうですか
635 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 04:20:52 ID:9VHqz/n6O
被害妄想かもしれんが、そのナイトにとって非常に厳しいスキルばかりだ。
足止め→近接三種がほぼ確実に1ターン休み
スキル封じ→スキル性能が高く、通常打撃は総合的に火力不足なナイトには……
遠距離→ウォーリアにまで頭上を飛び越えられては……ナイトは未だ飛び道具ナシ。足の関係でウォーリア退治は優先順位高かったが、相対的にナイトの優先順位アップ?
罠→……最初に前進するのはナイト。一番最前線にいなきゃいけないのはナイト。進撃が遅いのもナイト。
即死→弓にとって最もダメージの伸びないのはナイト。ボークやエバガの暁には恐ろしいことが……
いや~パリィが修正喰らって脅えているだけだけどよ~
636 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 06:22:48 ID:+pjNL3iK0
ナイトには砦を守るスキルを与えてやれ
637 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 06:32:16 ID:fEHqa2zJO
むしろナイトが変形して1ターン砦になるスキルキボン
638 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 07:10:53 ID:bUFtwvFHO
職業:砦
639 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 07:16:42 ID:IXBA3dxZO
フチクロ爺さんじゃ
砦のLvが上がれば、砦に砲台と足が生えて敵陣に突撃するようになったんじゃ
楽しみにしておいてくれるかのぅ
640 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 07:48:21 ID:RVQ2l21/O
将来的にナイトは砦守れるようになるとか見たことあるよ(^p^)
◆ウォリに追加してほしいスキル
○ ○敵
○● ●ウォリ
〇
前方3マス全員に50%のダメージ(^p^)だって僕はウォリだもーんw
◆スカウトに追加してもしなくてもどっちでもいいスキル
まきびし 射程2
そのマス全員がその場から移動できなくなる。攻撃とか砦建設はできる。
◆ソーサに追加してほしい気がしなくもないスキル…だって僕は緑だもーん
味方1人30くらい回復 射程2
◆アーチャーに追加しなくていいスキル
貫通矢 当然まっすぐのみ最高射程3
近いマスから威力が100%75%50%と変化
◆ナイトは生け贄
641 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 08:00:05 ID:ODnpp0dPO
罠とか良いよね
移動する際罠のあるマス踏んで進んで行動決定したら、そのマスで足止めさせられるの
勿論攻撃は空振りに
642 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/20(火) 08:42:37 ID:87MQBHEBO
>>641
非戦闘要員であるスカウトの仕事が増えるわけですね、わかります。
643 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 08:53:52 ID:+xv5jdDMO
ムチを生け贄にオーク召喚ですね
わかります
644 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:05:08 ID:fEHqa2zJO
アクションなら別に個別指示でもいいんだがなぁ
この手のゲームなら必要とはやはり思えん
しかし、それは皆とは違う思想らしい…
645 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:06:28 ID:OhW2O5bqO
>>643
ガチに全体攻撃いいと思うんだけどなー
射程1じゃ3、4人固まってるとこに打つ機会なんて滅多に無いんだから、
バランス崩壊も無いと思うが
居るだけで恐いって思わせることが、ガチの一番の取り柄なんだし
646 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:13:55 ID:+pjNL3iK0
普通に崩壊する気が
647 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:31:33 ID:OhW2O5bqO
二体固まってるとこに仮に20ずつのダメージでトータル40ダメ
スマッシュの方がよっぽど恐いだろ?
三体固まってるとこならトータル60ダメだが、ソーサラーが四体固まってるとこにエクス打つのと変わらんし、
そもそも前線に三体固まること自体滅多に無かろう
648 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:43:02 ID:4lDjorlSO
新スキルでスカ強化でバランスとるより現状のパラポイ強化しないと…このまま、スキル増やすとSP無駄にするだけって事になる。
最低限、必中。それでもスタンに比べて圧倒的に性能悪いんだから範囲攻撃にしてもいいぐらい。
現状、キャラ性能で他>>スカウト。スキルでさえ他>スカウトだからなぁ…
649 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:44:57 ID:85yipddk0
店の品揃えが悪過ぎて金が余ってきた
何で店を縮小させたんだ?バCAは
650 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 09:48:43 ID:kxUsfzvKO
いい事思い付いた
ナイトと同じマスにいると防御上昇とかあればいいんじゃね
651 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 10:14:21 ID:Of6LYKpzO
ガチの攻撃を過小評価したり
ノックバックのことを忘れたり
大工に攻撃力を求めたり
バランス崩壊を推奨するスレはここですか
652 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 10:43:19 ID:4lDjorlSO
>>651
現状、スカ弱すぎだろ。
スカなしでその時に最も効率のいい奴が大工やった方がスカ有で大工まかせるより効率的だと思わんか?
砦レベルとか言うならせめてスカは砦レベル2スタートで、経験値のあがり方が1段階低いとかないと話にならん。
653 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:03:01 ID:IXBA3dxZO
1Tはともかく、砦なんか誰でも建てられる罠
皿や弓に砦建てさせるのが勿体ないからスカにやらせてるだけw
654 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:05:10 ID:OhW2O5bqO
>>651
実際ガチはアタッカーとして物足りないよ
前線にムチ、二列目にガチの布陣より、前線にムチ、二列目にソサの布陣の方が明らかに優秀
655 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:33:45 ID:OUT0D4kXO
豚切スマンが
最終タ-ンで敵4キルできるのに領地狙いで攻めてきてるんだ…
おかげさまでこちらの領地は5つほど減り、敵領地は15ほど増えたんだが…
キルのほうがBP稼げるよね?
656 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:41:48 ID:OhW2O5bqO
敵は四手かけて領地を取ったってことだよな?
四手で4キルできるならその方が圧倒的に得
657 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:50:57 ID:8KpzhR4RO
ナイト
鎧を脱ぐ。移動+1体力-50%
ヲリ
自分の回りを攻撃する。味方にも当たる
658 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:51:19 ID:JOcPlawrO
>>639ワロタ
659 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 11:54:55 ID:OUT0D4kXO
>>656
文盲でスマン…
双方25人なんだけど
敵はこちらの砦を2つソサラ×9(全体含)で潰し、ナイトが砦2つ建てたんだ
こちらの砦は回復用です^^とか言って建てられた無意味なやつ
で、残は散発攻撃で1キル
ソサラ×9+ナイト×2で4キルすることもできたんだよ
攻撃後移動せずに固まってる馬鹿が大量だったからキルされるかヒヤヒヤしてたんだ
頭使えば8キルはできたはず
敵も敵だが…こっちもな…
長文且つ文盲スマソ
660 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/20(火) 12:09:51 ID:p9MvkwHSO
>>652お前いつ寝てるんだ?
お前がスカウトだという事はよくわかったよ
661 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:12:45 ID:fEHqa2zJO
いやいや擁護するわけじゃないが、スカウト比率高い戦場行ってみ
25人戦場でも5人も必要ないのに、10人中6人とかだと絶望するぞ
662 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:23:40 ID:63vWfpPX0
ガチ1匹につき攻撃力1UP
ムチ1匹につき防御力1UP
スカ1匹につき回避率1%UP
アチャ1匹につき命中1%UP
サラ1匹につき魔法防御1UP
ただし同職には効果なし
こうですか?
663 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:26:18 ID:iUCKNNn+O
>>662
ものすごくどこかでみたシステム感は気のせいですね
青の衰退の原因がわかった
新参アチャが戦略を勘違いして安全圏に引きこもりすぎてるんだ
異論は認めん
664 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:54:52 ID:8SRpvvgL0
もっと地形に特長&ギミックつけて大胆に防衛側有利のバランスにしても良いと思うんだよな。
カルラ湖ならG側陸地少なくて領域点稼ぎにくくするとか
強弓砦なら弓攻撃にボーナスが付く弓座マスをいくつか設置してみたりとか。
~街道とかはじまりの地とかそんな感じのは地の利無しのガチンコ戦場にしておいて。
665 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:11:34 ID:I/IApxT5O
自国の領地の戦闘なのに何のメリットがないのはおかしいよな
今日の怪奇日食で何か面白い機能でも追加されないかねぇ。それとも闇の力フラグ来る?
666 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:27:10 ID:EH+8Bc6TO
なんか色々追加きたな
スキル忘れるのにカケラ200って……スキル枠に制限あるのか
667 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:35:06 ID:/vUlcjNNO
店の品揃えも変わった。レベル高いやつはより強くなるわけだ
668 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:35:26 ID:I/IApxT5O
何だまた早期終了か
装備品増えたなぁ。いくつか買って夜にでも出撃するか
669 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:43:48 ID:W32e5De1O
レベル低いナイト涙目wwwww
(´;ω;`)
670 名前:649[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 13:56:03 ID:85yipddk0
ちくしょー
できてすぐの戦場に入ったのに
671 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 14:07:00 ID:+xv5jdDMO
強杖+ヌード皿でお金貯めですね
わかります
672 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 14:17:29 ID:63vWfpPX0
ゆぅ様戦ちょうどおわってこれはwwww
俺なんかいろいろついてるwwwwww
673 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 14:20:00 ID:+xv5jdDMO
あら同士がいたか
でもレベル5杖買うから装備は次の戦場後だな
674 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:05:20 ID:3sfaUTIwO
誰か新武器についてkwsk!
by緑ナイト
675 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:28:38 ID:+xv5jdDMO
皿の装備
耐久は全て20
武器
ビギナースタッフ 5G 物1/魔1
ウッドポール 30G 物2/魔3 (LV3以上?)
クライスタッフ 50G 物3/魔5 LV5以上
胴
ピースベスト 5G 物1/魔0
フィズベスト 30G 物3/魔0 (LV3以上?)
ミシリアベスト 50G 物5/魔0 LV5以上
他の部位は消えたまま
676 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:31:35 ID:+xv5jdDMO
スキル忘れる機能が出来るということはスキル数に制限、新スキル登場ってことだな
LV5のスキル取得はしばらく様子見だな
677 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:34:19 ID:j1Wp3c0l0
>>675
皿の武器って物理いるか?w
678 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:45:34 ID:+xv5jdDMO
俺も意味わからんけどなw
なぜか強化されてる>物攻
679 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 15:54:13 ID:RVQ2l21/O
つまりMP追加フラグです。なくなったら殴るわけですよ(^p^)
680 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 16:16:27 ID:W32e5De1O
ナイトの装備にハルバードやスピア追加されてるけどソードと一緒か?
ただの趣味…?
681 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 16:34:49 ID:p9MvkwHSO
射程2の両手武器
682 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 16:45:36 ID:XCBq1Z8dO
フクチロじいさんじゃ
わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ
申し訳ないのじゃが、「お知らせ」に出したときから、カウントして砦を建てた回数じゃ
また、何かあったら便りをくれるとうれしいのぅ
======
配信:エーリュシオン島民お便り係
ちくしょう!信じてたのに!
683 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 17:02:37 ID:ODnpp0dPO
金余っているんだからガチの新スキル装備破壊にすればいいのに
684 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 17:08:08 ID:/vUlcjNNO
四人対一人で人数はずっと変わらず、メンバー固定の戦場ですって書いてるのは
八百長だよな
685 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 17:10:04 ID:+xv5jdDMO
ずっと変わらないなら八百長(スパイ)だろな
686 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 19:07:58 ID:l7f+lbObO
まぁぶっちゃけスカウトはいらない子
守備1ターン目くらいだしね、まともに活躍できる場面
687 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 19:29:28 ID:+xv5jdDMO
皿武器の物攻は特に意味はないってさ
爺から返信
688 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 19:59:31 ID:4j4ca67mO
スカは砦建設lvをひたすら上げて皆様にペコペコしながら生きなければならない訳ですね。わかります…orz
@スカ
689 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:14:47 ID:I/IApxT5O
スカはなかなか気付かないけどいないと困る、そんな存在だと思ってる
例えるなら酸素というか空気な存在
690 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:17:04 ID:+xv5jdDMO
ハイド=空気ですね
わかります
691 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:23:21 ID:G5hX5CUfO
俺、スカのレベル3だけどキャラリセしようか迷ってる
仕様変更されて使えるキャラになってくれれば一番いいんだけど
692 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:29:34 ID:zNGdhp5/O
自分の選んだ道を進むべしっ
693 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 20:55:40 ID:RVQ2l21/O
自分の性格にあったウォリアにしてよかったです(^p^)でも別に脳筋ではありませんからぁぁぁッ!
694 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:21:52 ID:OhW2O5bqO
スカウトは攻撃ユニットになることを諦めればかなり使えるユニットだと思う
回避全振りで壁なんかやられたらかなりしんどい相手
695 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:25:51 ID:4XV3Yn/ZO
回避全振りしてるLv4のスカが全然回避しないって言ってたけど、
もっと振っていけばちゃんと避けるのかな?
696 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:40:38 ID:G6trPgJm0
レベル上げていけば、攻守は武器、防具でどうにかなると思う。
どうせ課金武器でるだろうし。
だったら回避振るのもアリじゃね?
まぁ、威力の弱い必中武器とかありそうだがwww
697 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:16:36 ID:iUCKNNn+O
結局皿最強ですね、わかります
スカはともかくアチャこそ必中付けるべきだろ
698 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:19:29 ID:4lDjorlSO
>>689
相手軍にいないと困るんですよね
わかります
ぶえぇぇぇん(ノд<。)゜。
699 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:42:37 ID:l7f+lbObO
>>698
キモい
700 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:46:41 ID:6q7kx+ivO
>>682
実装されると同時に上がると信じて30以上建てた俺の努力はなんだったんだ………
701 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:12:23 ID:fEHqa2zJO
>>700
傍迷惑
702 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:17:05 ID:sYG98i0IO
正式版リリースで職業変更とステ再フリ出来そうなら、魔防特化ナイトに転職しようと思うんだが
需要あるかな?
703 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:22:14 ID:kxUsfzvKO
>>702
ナイトメアスマッシュおいしいです
704 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:22:47 ID:j1Wp3c0l0
>>700
ヒント:釣り
705 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:32:31 ID:bP35TZ1hO
>>684 青の守備戦に2箇所あるなw
706 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:38:51 ID:HHnp/0VP0
回避全振りスカだがほとんど避けないぞ
大体、麻痺や睡眠も無しに攻撃してくれる相手って初心者だけだし
707 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:47:11 ID:4j4ca67mO
俺も回避全振りスカだけど魔法以外なら1/3程度で避けてるから これ位でいいんでね('A`)
避けるという不確定要素→攻撃の鈍り
に繋がらなくもないし
また 眠りはスカになんて使わないだろうし…orz
ま 全体麻痺もあるが 後半まとめてってのが定石だろうからその辺はスルー
708 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:55:04 ID:+pjNL3iK0
>>706
倒してもすぐ復帰するスカにスキル使う奴こそどうかと思うぞ
709 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 23:58:53 ID:YnUTy/T8O
>>703
ナイトメアスマッシュで喰らうダメージ考えたら、レベル上げでのダメ減少は誤差じゃね?
710 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 00:02:38 ID:XCBq1Z8dO
>>704
認めたくないのは分かるが…
711 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 00:08:25 ID:W32e5De1O
>>702
お知らせ見る限り両方無理ぽっいけどな
712 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 00:15:49 ID:xiH833s4O
素早さ全振りスカウトだけど三分の一も避けんわ
つーか素早さ上げてもメリットが数字で見えてこないから尚更弱く感じる
713 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 01:03:15 ID:4VdfzL18O
回避上がろうとも復帰早かろうと、戦略的に放置したらヤバイヲリから叩くからなぁ。ヲリは前線出ない訳にはいかないし。優先順位的にスカは放置でいいやってなる。
714 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 01:18:11 ID:HrVPSDLkO
なんか装備みてると近いうちに二極振りが有利になりそうな悪寒するが気のせいか
715 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 01:50:26 ID:T0vbuFiK0
>>711
お知らせにはステ再振り予定って書いてただろ?
716 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 01:59:07 ID:4VdfzL18O
スキルどうなるんだろうなぁ?
再振り出来ないでスキル数制限なら駄スキル選んだ奴は涙目だし、出来るなら皆、選ぶのは決まってそうだし。
何が駄目って性能差がひど過ぎるって事だけど…
再振りで、SPに差がつくのならまだ理解出来る。
717 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 02:37:26 ID:T0vbuFiK0
身内だけの真剣勝負なので入らないでくださいと書いてあるが
4vs1とか八百長まるだしなのがあると激しく萎えるな
718 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:11:25 ID:4LTtqtUoO
いまフチクロのお知らせ見てきた
体験版の特典で100P入ってそれ使えばステの再振りが出来る、と
イメチェンの三つ目に変更する為には1500P必要で有料登録すればそれが手にはいる、と
有料登録で手に入れたポイント使えば強い武器が手にはいる、と
タヒね
719 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:22:45 ID:4VdfzL18O
>>717
我らが正義のネラー軍の次の戦場が決まったではないかw
720 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:26:17 ID:WlVgXpfVO
SE★I★GI
721 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:34:58 ID:gzJLjGuDO
だからフクチロだっつってんだろ!
722 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:37:35 ID:Gkll0Ev2O
>>718
フクチロ改めスシロウ爺さんじゃ。わしのために有料登録してくれるとはうれしいのう。
723 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 03:50:37 ID:Z8UPfJSIO
スカが回避できねーぞと騒いでいるが
今日は敵スカに3回も避けられたぞ
まさかパワショとかの、ほぼ必中攻撃までカウントしてないよなw
724 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 06:41:29 ID:m8B9tBSyO
みんなでワイワイ作戦決めるのはいいことだと思う
でも結論がゴブ攻撃はないと思うんだ
相手放置民が多くて一応勝ってるけどさぁ
ごめん援軍は今回限りだわ
725 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 07:43:24 ID:THmADoBzO
空白 味方ウォリ 敵ウォリ
空白 味方アチャ 敵ウォリ
空白 空白 味方
↓
空白 味方ウォリ 敵ウォリ
空白 空白 敵ウォリ
空白 味方アチャ 味方
うちのアチャは保身第一なんだがなんて声かけたらいい?味方ウォリは瀕死
726 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 07:47:04 ID:gZaY10chO
掲示板まで突撃して来て移動先まで指示して来る軍師がこれほどウザいものだと思わなかったな
作戦ならバトチャ使えよ
作戦書かねーからバトチャ雑談で400も埋まってるわ
とりあえず次のターンは別の行動してやろう(・∀・)ニヤニヤ
727 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 08:45:09 ID:WlVgXpfVO
青の新兵か
足引っ張んなグズ
728 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 11:16:38 ID:LpU0GmYBO
友達が少ない軍師って信用できない。良い軍師を見てみると友達が多い気がする。
729 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 11:20:16 ID:gZaY10chO
>>727
駒扱いに喜びを感じる奴隷根性の持ち主かい?
730 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 12:16:43 ID:NnictH2jO
課金武器(案)300P
物25魔0耐久20
装備条件
レベル5~
累計獲得P3000以上
課金武器(案2)500P
物0魔80耐久1
装備条件
レベル5~
累計獲得P5000以上
尚ポイントはサイト登録以外でも50P/100円にて販売致しております(C゚A゚)
こんな感じですか?
731 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 12:21:51 ID:lFb8eV9g0
ミラくえみたいなチート武器なんかいらねーよw
732 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 12:28:52 ID:Z8UPfJSIO
こま扱いする奴は屑
が、こま扱いを嫌う奴は屑どころかガン細胞ばかり
どうにかならんかこのゲーム
733 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 12:33:44 ID:4VdfzL18O
やっべ、圧倒的優位だった5T目だったのに全く作戦見てないと思ってた3人が案の定、意味不明な行動とりやがった…
734 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 12:39:27 ID:1b+AMJGFO
>>724やることがなければゴブリン攻撃でいいだろう。待機するとexp減るし
ゴブにいきなりエクスプロード撃ったアホが今の戦場にいる
735 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 13:31:35 ID:m8B9tBSyO
することなくてゴブ攻撃はわかるがいい感じの壁だったんだ
ガチムチによるレイプタイムが始まる
まあ一度痛い目見ればわかるでしょ
736 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 13:45:42 ID:WlVgXpfVO
>>729
愚図がしゃべるな
目の前のストレスに、ガキみたいな反応してんじゃねぇ
737 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 13:49:42 ID:EXecCbY6O
はい そこまで
738 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 14:35:55 ID:HADq8Q0jO
>>725
中央上のウォリが瀕死なら敵ウォリが反復横飛びなりして撃破できるから真ん中にアチャがいようがあまり関係なくね。自分の周囲にZOCかけられるわけでないし
とりあえずその状況説明だけだと、アチャが壁やらないのがマズイかどうか判断できね。A~G、1~7や障害物の有無、砦の配置なんかもわからんしな
739 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:13:02 ID:THmADoBzO
>>738
詳しい説明すると敵後ろにスカが居るんだよwww領土ヤバスwwwwww
あとウォリの変わりも補充もするからアチャがしっかり壁やってたら守れた
ってか敵に殺されないのがアチャの仕事って本気で思ってるやつが青にいすぎ
740 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:19:49 ID:MPObT4YSO
>>734
expが減るのは待機じゃなくて行動選択しないときじゃなかったか?
741 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:25:29 ID:CF3686mMO
てか、キルでかくしすぎじゃね?
現状は10位の領地差なら自陣に引きこもって突っ込んで来た奴を集中砲火でキルした方が効率良いんだけど。
742 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:31:55 ID:4VdfzL18O
このゲーム、全体の戦略意識が高まるのが先か二極化して淘汰されていった愚図共がやめていって過疎るのが先かって構図だな…特に升並の課金武器を愚図が使って俺TUEEEE!やってりゃ内部から批判出るのは見えてるしな。
まぁ、愚図はそれでも愚図って構図だろうし自然と課金層は戦略意識が高く、尚且つ最強厨だけになると思う。
戦略ゲーだと、戦略意識の高い連中は低戦力で勝つ事に喜び感じたりもする奴も多いし、どうなるんだろうなぁ?
743 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:36:27 ID:uZKRj1U5O
>>741
今のところターン順で
4→8→12→16→20→24→28
で間違い無いと思ってる
どう考えてもデカイ
744 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 16:24:59 ID:El2duRQuO
>>743
上の方で1T目から12<1キルって言ってなかった?
745 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 16:37:15 ID:uZKRj1U5O
>>744
あれは領地13=キル1が成立するターンが無いって情報から推測しただけだったはず
746 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/21(水) 17:14:27 ID:Dl272yjO0
今のところ
赤<緑<青
さんざん緑をレイプとかほざいてた雑魚涙目ww
747 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 17:32:19 ID:tjtD0mnn0
今の相手Lv1が大半なんだが、ゴブにスキル使う奴や、毎ターンナイトに1ダメ与えるアーチャー、
A1に砦重ねてる奴etc・・・これはひどいなw
向こうに二人いるLv4は何を考えてるだろうか
敵ながら哀れ
748 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:18:35 ID:cw9v8jxh0
>>743
解析好きの身内が問い合わせたけど、7まで行っても1の二倍にはなってないらしいぞ。
749 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:21:39 ID:aXeRcKQ5O
友達に敵ターンなのに援軍に呼ばれた
どうやらパリィナイトにダークネスをしてほしかったようで俺はその戦場に入った
戦況は敵が有利だった
しかもそのターン2人キルされてた
そして…とりあえず18:00になったから自軍ターンになってるはずなのでアクセスしたら首都へ戻るのリンクが…
あれ?と思ってmyバトル見たら…
圧勝されてる\(^o^)/
俺…来た意味無かったな…(´;ω;`)
前味方がレベル1だらけでバトチャがずっと俺のターンの状態で負けたときよりショックだった
長文スマソ
750 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:32:09 ID:SLnner8vO
新ジョブ
・おたく(陽)
週間4~5のペースで秋葉原に集まる習性がある。
自分のジョブに誇りをもっている。
スキル
アニメ鑑賞:自らが(社会的にも)行動不能になるが、なぜか非常に満足気になる。
インターネッツ(陽):インターネッツを駆使して、調べられないものはない。
・おたく(陰)
行動力がないため移動力が1。
内弁慶気質。
何でもネガティブに捉えることが得意。
スキル
警備:砦上限定スキル。砦から出られないが、その守りは脆弱になる。
インターネッツ(陰):インターネッツ上では無敵になる。
751 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:52:08 ID:uZKRj1U5O
>>748
そうなの?
じゃあ1~3ターンは普遍だったりするのかな?
10→10→10→12→14→16→18
1~2ターン目はほぼキルしないからこれでも計算合うっちゃ合うんだが…
752 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/05/21(水) 18:52:33 ID:uZKRj1U5O
>>748
そうなの?
じゃあ1~3ターンは普遍だったりするのかな?
10→10→10→12→14→16→18
1~2ターン目はほぼキルしないからこれでも計算合うっちゃ合うんだが…
753 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 19:10:29 ID:so3iABTiO
今入った戦場、もう3ターン目なのに、まだバトルチャットに、4件しか書き込みが無い…や、やりづらい…
754 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 19:18:25 ID:vp1TkMJ0O
>>753
そーゆー戦場で提案出しちゃって軍師に祭り上げらて敗けでもしたら嫌だよなぁ…
755 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 19:30:17 ID:JkQwY18qO
ぼくのかんがえたしんすきるです
ウォリア
□クイックターン:使用したターンのみ2回攻撃出来る、別々のキャラ可。次ターンは行動不能
ナイト
□ゴッドハンド:隣接するマスに居る全敵キャラと自分の位置を入れ換える
アーチャー
□ターゲットロック:ロックした敵キャラをどのマスに居ても2ターン自動で威力1.5倍必中攻撃、その間は移動不能になる
ロック自体の射程は3
ソーサラー
□デッドオアアライブ:敵対象1人と自分を無条件でHP0にする
スカウト
□ホーミングアタック:使用したマスと同じマスに居るキャラが攻撃する毎に通常ダメージ追撃。必然的に同マスや周囲にキャラが固まるもろはの剣。
756 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 19:39:52 ID:so3iABTiO
>>754
戦場探してたら、「軍師求む」だったんだ。なら、一回思い切ってやってみようかなぁ、とか思ったんだけど…どう考えても、そういう雰囲気と違うし…てか、一人退会してやがるし…スパイかよ
757 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 20:15:15 ID:DxBZxWn9O
オークってどんな攻撃してくるんだ?
あと、どのキャラを狙うのかも教えて欲しいんだが
758 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 20:27:35 ID:vp1TkMJ0O
>>756
とりあえずバトチャに作戦提案でも書いてみれば?
無言でもちゃんと動いてくれる人は動いてくれるよ
まぁ永遠と独り言になるかもしれんが
759 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:00:51 ID:so3iABTiO
>>758
ここまで、戦場にいる人の内半分くらい動いてるけど、それなりに連携は取れてる感じ。
中途半端な指示出して、キレられるより黙ってた方が良さそうだ。今回はこういう戦場も有るって事で、他の人の動きに合わせる事にしたよ。スマンね、相談に乗ってもらって
760 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:16:27 ID:tjtD0mnn0
>>757
>>470
オーク様の逆鱗に触れた奴のいるマス全員がやられる
761 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 21:24:26 ID:DxBZxWn9O
>>760
マジかw
勘弁してくれよ、下段にいるww
762 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:07:02 ID:iZaOfTAh0
これ不戦勝ってないのかよ
3日間相手が誰一人はいってこないのに待機とかだるすぎ
763 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:54:52 ID:SLnner8vO
>>762
そんなんがあったら
「入るな」っていう名前の戦場が乱立しそうだな
764 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 23:06:07 ID:kIMNkCmdO
>>763
そんなんがありますので、
「入るな」ってバトルコメントに書いて即抜けで0人で始まらない戦場普通にあります。
でも大概はユダが送り込まれて始まります。
765 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 23:46:09 ID:SariXWO7O
暗闇攻撃、睡眠攻撃でパリィ無効ってあるが…
それはその攻撃もダメージを喰らわすことができるのだろうか?
それとも暗闇、睡眠だけ付随させてダメージは無効?
明日試してみるんだが 詳細知ってる方いたら求む
既出だったらスマソ
766 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:14:00 ID:Dv1+gnWaO
ナイトメア、ダークネスはダメージ0で追加効果のみ
767 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:31:46 ID:ixEoLg+TO
ラストターンにバトチャで全体10発近く来るから固まるなって
言ってるのに8人も固まるのは何でなんだぜ?
しかもムチ居ないのに…
768 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:35:44 ID:Pv4yYUxfO
>>767
野良でリザルトバトチャ見ないで行動奴等はよくある風景
769 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:57:35 ID:DI4NCxyIO
>>766
情報馬路㌧
助かった
770 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 05:12:38 ID:uwP2rS6EO
>>767
集まれば標的にされる確率が下がると思っている馬鹿なヤツは実在する
771 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 05:39:41 ID:a7LpyMoJO
オレはベストのポジションに動いたと思ったのに、あとから動いたやつがわざわざ重なってきてそのあとアローレインやエクスプロード撃たれるのはよくあること
攻撃→移動とか移動→攻撃→移動とか知らんのかバカちんが
772 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 05:41:27 ID:k4zsMvd+O
そんなバカいる訳ないじゃんwww
8人(匹)集まればキングスライムになれると思ってるんだよ(*´∀`*)
773 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 06:11:47 ID:4FAIhUflO
>>772
ガチムチが「合体」するんですね。分かります
774 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 06:17:41 ID:JMlVQnD4O
>>767
固まるだけなら良いぜ
こっちじゃ前線に居た奴らほとんどがナイトかウォリの後ろの安全圏に隠れやがった
お前ら全員アチャに撃たれ氏ね
775 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 06:28:50 ID:8qRpVhKaO
新装備高いです
でもナイトだから防具は揃えなきゃいけない
だが常に前線だからすぐに耐久力減る
ナイト\(^o^)/
776 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 08:04:53 ID:w24xvy0R0
>>774
そんなのマシだろ
こっちはガチムチが全員後ろの安全圏に隠れた
777 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 08:40:27 ID:5UGemVMhO
>>771
知らない人結構いるかもしれない。まだ2戦目の僕がバトチャで同じマスに重ならないようにしましょうねと念を押しておいたのに5人も固まる不思議…しかもレベル3とか4ばかりw
低レベルのやつに指図されたくないってことですよね(^p^)わかります
おかげでゲージの半分くらいあった貯金が一気になくなったし
778 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 08:53:24 ID:lmxhsU/NO
>>777
おまえ青だろ
779 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 09:01:34 ID:dgq4p+h3O
指示でナイトメアしてある敵いるのに
そこに魔法範囲の指示ってなんなの?
780 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 09:31:36 ID:1YkiUTSG0
パリィ中のにナイトメアなら
昨日から仕様変わったぞ
781 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 09:37:42 ID:dgq4p+h3O
>>780
スカだったぜ?
やっぱり指示するならハッキリしてくれないとダメだな
〇〇の後とか
782 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 09:45:45 ID:ds5x6va6O
スカは素早さが売りなんだから、2回行動できるというスキルを出してくれれば…
783 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 09:48:51 ID:lmxhsU/NO
それはいい砦建て係ですね
784 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 10:15:28 ID:/x3/5N8fO
と言うより二刀流を実装されて、攻撃力を底上げしてもらえれば随分変わると思う
せめてナイト並みの攻撃力になれば……
785 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 10:23:33 ID:sk4bZhGCO
なったらスカ以外イラネゲーになるんですね。わかります。
786 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 10:47:31 ID:qAU5iGezO
まさかスカってこんな頭悪いのがやってんの?
787 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 11:20:10 ID:3JebJP7RO
盗賊が騎士様にかなう訳無いだろ
788 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 11:36:21 ID:uOAXFaFtO
1ターン目に端列に砦を建てるスカ
キル厨のガチ
嫌デッド厨のムチ
NPCにエクスプロードをかますサラ
ムチに矢雨降らすアチャ
当てはまる人、今なら青に行けばLV2から始まって100G貰えるらしいから行ってみなw
789 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 12:19:57 ID:uwP2rS6EO
>>788
やべぇ、全部当てはまるから急いでキャラリセして来ようww
790 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 12:28:15 ID:fgFIjhnRO
>>788-789
ぶっ殺すぞ(´・ω・`)
791 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 13:37:09 ID:BWpflQdcO
戦いも終盤になってキルできる敵がいないからアーチャーに砦破壊を頼んだ
「終わりの頃に砦壊しても意味が無い」とか抜かして皿にダメージ与えただけ
ご高説ごもっともなんだがBPギリギリで戦ってるんだから指示に従え脳筋アーチャー
792 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 13:49:56 ID:a15U+wy+O
>>791
晒しスレで、お待ちしてます
793 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 14:11:14 ID:C3YsngRlO
>>774
場合によっては有効戦法だから困る
794 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 14:25:35 ID:mbnU0jgSO
>>782
せめて移動力+1ぐらいだろ。それもないだろうが
795 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 16:09:49 ID:R/PZJFpdO
>>782
ダガー(左手)Lv.8
攻撃2、カケラ300
こんなのが出て二回攻撃になると予測
796 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 16:30:33 ID:JMlVQnD4O
>>793
確かにある、けどバカのひとつ覚えするやつがかなり迷惑ww
ってか今の戦場だと洒落にならない
敵も「待てっ、これは孔明の罠」かとばかりに警戒したwwww
因みにバトルは始まったばかりです
領土ポイントが重要な時です
797 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 17:54:09 ID:G6+lAZix0
>>794
移動不可地形無視とかどうですか
798 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 18:01:25 ID:Jr4n40FSO
障害物建設とか
799 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 18:10:36 ID:EwAeN1PjO
青に亡命と恥ずかしい事晒している奴いてワロタw
800 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 18:39:18 ID:BI9GSkmoO
>>798
ガチムチが要らない子に
最終更新:2008年05月23日 17:29