【Docomo】タクティクスアイランド【寿司】 ログ201-300

201 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:09:24 ID:FSw932Ao0
ガチムチ帝国エルネシアオワタ

202 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:09:40 ID:daTDCye5O
これって勝手に戦線離脱してオッケーな訳?

すっげー不利でやってられんお!敵人数多いし味方数で負けてんのに放置いるしw

203 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:12:08 ID:JWA3wwSZ0
CAを責めるのは構わない
フクチロじいさんを責めるのはやめろ

204 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:14:20 ID:n0UXWTS40
おっさんが皇帝な時点でエルネシア帝国が負け組なのは目に見えてただろ


205 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 22:14:44 ID:Bx25W614O
>>202
勝手に戦線離脱してもペナルティなしってのが気に入らんな。
せめて戦歴に逃亡数をつけろ

206 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:29:29 ID:o974Bo2tO
このゲームのブラックリストって意味あんのかな?
入れても同じフィールドになるんだろうか

207 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:39:23 ID:LEK2YFDlO
みんクエを踏襲してるよなぁこのゲーム……まったくジャンル違うってのに

208 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 22:46:31 ID:Bx25W614O
更新待ちが暇だからユニオンでダベりたい

209 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22:48:37 ID:8vp8eD7dO
>>206
みんクエの方はどうなん?
AがBをブラリしてるとして、
Aが酒場に貼った募集にBは入れない。ってのはわかるんだが、Aが所属しているCのパーティの募集にBは入れるのかな?(Cは誰もブラリしてないとする)

210 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:01:33 ID:8vp8eD7dO
>>198
一応テスト版だから、そのうちリセットかかるんじゃない?正式版に以降する時とか。

キャラ作成時に現在の国家戦力とか見れると良いかもね。所属してるクラスの割合が見れるとか。

211 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 23:04:53 ID:fh+h58ymO
>>200
読むの面倒。
そちらが訳してくれるのら読むよw
それと、おかしな口調とはどこのことかな?
寿司好きかを聞いたのは冗談で、他のはまともに答えてたぞ。

212 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:07:37 ID:FdoGTdoEO
ナイトの基本パラ教えてくれ(´・ω・`)

213 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:14:55 ID:++gAjIcrO
今キャラリセ出来なくなってるよな?

214 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:27:37 ID:wev0z43/O
強い国に逃げ出されたらデータが取れないからキャラリセはさせないんじゃないかな。

帝国の皆さん、頑張って撃たれまくってくだしあ

215 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 23:36:15 ID:CqBP+RYBO
ターン終わりに近づいて、負けそうになったら勝ってるとこにいけば問題なくねぇか?


216 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23:57:02 ID:J1EdRDM0O
阿呆な奴、芯でくれ@緑攻め青軍
人の話を聞いてないのか理解できないのか無駄に砦建設しやがって

217 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:04:26 ID:bxwv3//RO
>>215
貢献度で経験値・報償金が違うんでないかい?
しかも小銭稼ぎで晒される

218 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:36:54 ID:H7OK2kMGO
>>217
与ダメ、キル数なんかがカウントされてるんでその辺が考慮されそうではある。


スキル報告
ウォリアーのスキル、ノックバック
敵を自分と反対側に1マス?移動させる。砦から追い出したり、ZOC解除で味方の通り道作ったりできそう。
ダメージはアチャ(防具2×3種)に対して40だった。

219 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00:41:22 ID:H7OK2kMGO
>>199
ひょっとして俺の事かも。(赤攻め青)

今度から落ち着いて、みんなの行動や意見見てから行動するよ。

220 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 01:20:57 ID:cO330HSNO
ノックバックあれば戦士も役割持てそうだな

で、騎士は……?
騎士は食べられないの?

221 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 01:55:24 ID:ZyvalPNk0
あまりエルネシア帝国と私を怒らせない方が良い

       /ソール ヽ
        / ^ ω ^ ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l    

222 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 05:06:40 ID:gHE7UawiO
砦での回復量少なすぎワロタw

223 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 06:29:47 ID:RVYhV5MTO
騎士の物理防御の高さは異常
スカウトじゃダメージも与えられないぜ!

224 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:01:05 ID:cO330HSNO
5とかw
せめて20~30くらいは回復しないと意味が無いな
籠もってる間、防御力や回避率が上がってたりもしないの?

225 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:10:45 ID:8EipePdGO
24時間待ってやっと攻撃したら回避とか。ストレスたまるわ

226 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:11:45 ID:DROrO6sVO
砦は拠点つーより旗みたいだし、回復量はそんなもんじゃね

227 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:29:10 ID:y+OkB69MO
>>226
これ、結局の所陣取りみたいなもんだしな。

228 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:46:20 ID:gHE7UawiO
タクティクスは1日1更新
みんクエは1日2更新
ミラくえは1日3更新
つまり地球は滅亡する

229 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07:54:22 ID:LDIhDPT9O
予め外部でチーム組む

最初は人数不利にしておいて相手を前線に誘き出す

いきなり人数を覆す位に導入して前線の奴をフルボッコ


これ絶対に群れた方が得だろ。ソリストは不利すぐる

230 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08:10:47 ID:mrb2/DSJO
スカウトの「ハイド」、敵からどころか味方からも見えないようだ
「座標:隠密」になってる

231 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08:29:43 ID:uCBYWE4SO
1日1更新のしかも昼間のみとか平日なんてほぼ参加不可としか言いようがない

232 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08:31:43 ID:cO330HSNO
なんかワロタw
攻撃力も空気すぎて味方からも忘れさられそうだ

233 名前:匿名[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 09:13:49 ID:UgNiczkxO
3人凸で8人放置だが・・放置とは組みたくないな

234 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 10:23:25 ID:8NQFfskbO
ボークの効果表記もされてないんだがwwヒドイなwww

235 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 10:58:58 ID:waG5/rsYO
放置者はキックで追い出せるみたいだな
働かないヤツは遠慮なく追い出せばいいんじゃね?

236 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11:00:22 ID:H7OK2kMGO
スキル報告

アーチャーのスキル
アームブレイク
敵の攻撃力を下げる。
戦士に撃ったところ、普段40程のダメージが28に。
効果量が固定(10程減少)か割合(30%ダウン)かは不明。

237 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11:13:43 ID:H7OK2kMGO
>>230
スタック数には反映されるっぽいから、移動箇所には注意ね。
範囲攻撃にもたぶん巻き込まれる。

238 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:36:18 ID:+PxpkLYqO
毒が痛い。
更新毎に10くらってる

239 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:38:01 ID:kXdkGFIOO
スカウトは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した
アーチャーは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した

これなんて糞ゲー?

240 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12:43:29 ID:NcqK3HHMO
回避とかいらないよな。
1日2更新が良いなぁ

241 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:11:56 ID:RVYhV5MTO
回避できないスカウトに価値はありますか?

242 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:25:21 ID:DBvjh8mPO
枯れ木も山の賑わいといってだな…

243 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:26:04 ID:T/oHCJzJO
戦ってるさいちゅうにどんどん増える緑魔導師に畏怖を覚えたのは俺だけでいい

ってかそんなに砦たてんなよ……魔法の全体攻撃ですぐに壊されるだろ…orz

244 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:28:41 ID:H7OK2kMGO
>>238
更新毎って朝夕2回?
1日20ダメは強いな。アチャやスカウトが一人増えたようなもんだ。
ナイトにも同じダメならアチャスカ以上だね。

持続はどんなもん?

245 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:48:05 ID:ZyvalPNk0
量産され戦場に次々と迫りくる公国の魔法使い達……
あまりガチムチ帝国をいじめないほうがいい

やめて、ほんとやめて

       /ソールヽ
        / ´ ω `ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l 


246 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:48:53 ID:H7OK2kMGO
ふと思ったんだが、ステータスの体力って砦に居るときの回復力だったりしない?ナイトの人どんなもん?

247 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:50:33 ID:ZyvalPNk0
>>246
普通に5


248 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:55:27 ID:H7OK2kMGO
>>247
違ったか、トンクス

もしそうならナイトの壁力が増して良いかと思ったんだが…

249 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13:59:22 ID:RVYhV5MTO
19人中4人行動なし対3人中2人死亡とかwwww
これなんてイジメ?

250 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14:27:21 ID:gC71v4yWO
>>244
238じゃないが砦、毒の効果は朝夕二回だね
持続は2ターン目守備時に毒になって現在3ターン目守備でまだ毒だったからもっとか?
ちなみに毒を貰ったターンでは毒ダメージは無し

251 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14:34:46 ID:hfoo3bbN0
最前線で戦ってたナイトが逃げやがった
前線俺1人で次更新8人にリンチ確定

オワタ

252 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14:55:26 ID:8EipePdGO
緑の奴らつえー

253 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15:09:03 ID:8NQFfskbO
しかし遅い。成長要素も自分から無くしてるようなモノだ

254 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15:20:04 ID:JutX7tZPO
せめて一日三更新はほしいな
9時15時21時ぐらいで

255 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15:22:51 ID:mrb2/DSJO
更新数増やすなら行動の先行入力が欲しい
もしくはAIモード

256 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15:31:34 ID:H7OK2kMGO
>>250
ふむふむ、継続ダメージ処理はターン頭にまとめてやるって感じか。
毒ダメは20は確定、と。解毒方法が気になるな。今後消費アイテムで傷薬とか解毒薬とか出るんだろうか。もしくは砦回復時についでに解毒するとか?


どーでもいーが、ここで愚痴ってた帝国のヤシら!ウォーリア強いじゃないか!邪魔くさくてしょうがないぞ!プンプン!

257 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15:47:57 ID:e+Ylruu6O
馬鹿で無能な友軍にイラつくぜ…

258 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16:54:12 ID:AkL6iyYbO
俺のところは10人いるのに動いてるのは3人だけとか…オ㍗ル

259 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16:54:28 ID:y+OkB69MO
しっかり馬ゴミ守れや脳筋どもが、ただでさえ数の少ない馬ゴミがタコ殴りじゃねーか

260 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17:22:30 ID:H7OK2kMGO
王国的に考えると、帝国のガチムチ部隊は驚異だわ。
ガチムチ一体倒すのにアーチャースカウトが6人必要(対ナイトは8人くらい)だけど、ガチムチ3匹(ナイトだけなら4匹)でこちらの一体が沈むからな。
同数対決だとジリ貧で負けそう。

261 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17:26:10 ID:DBvjh8mPO
2回連続で止めをさしてしまいました
味方の皆、スマン

自重します…

262 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17:31:53 ID:XvMw66xoO
攻略サイト作った椰子はいないの?
…いや、まだ作れないかw

263 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17:34:37 ID:H7OK2kMGO
>>262
wiki作ってる人はいるんで、君も情報提供するんだ。

264 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18:03:42 ID:12EIQiWuO
>>258
緑なら戦友かもなw

265 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18:15:38 ID:cO330HSNO
一応三すくみになってるんだろうか
王国→公国→ガチムチ→王国
アーチャーの能力は対魔法使いっぽいし

王国民はあまりガチムチ帝国を怒らせないほうがいい

       /ソールヽ
        / ^ ω ^ヽ       
     ,ノ      ヽ、_,,,      
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ    
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l    
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ    
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'      
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l 


266 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18:23:07 ID:H7OK2kMGO
>>265
本来なら国を三すくみにしたらよくないんだろうけど、国ごとにユニットが偏ってるからね。

帝国→戦士、スカウト
王国→騎士、アチャ
公国→魔法、戦士

辺りの説明だと国バランスももうちょいよかったかも。

267 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18:35:51 ID:H7OK2kMGO
スキル報告
アームブレイクの効果時間は1ターン
あと、ナイトと腕痺れたウォーリアの与ダメが同じだったので力半減の可能性有り。
ナイトとウォーリアの武器が同じならですが。

268 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:22:24 ID:JutX7tZPO
ところで話はかわるけど、帝国の領主っておっさんなの?
俺にはあのグラがどうしても女に見えるんだが

269 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:24:02 ID:QPXLPKdTO
敵って倒すと経験値もらえるの?

270 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:38:47 ID:gC71v4yWO
>>250に追加
3ターン目攻撃軍側になった時点で毒が消えた
持続期間は1ターンで毒による総ダメは20ぽい

271 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:43:36 ID:RVYhV5MTO
毒ショボいなー
一番使えないのはスカウトな気がしてきたぜ

272 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:58:17 ID:vYU34I9hO
あーあ、キャラリセしてー
弓の奴ら役立たずだぉw

青ダメポww

273 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:59:50 ID:A1Q/0I/Y0
弓は射程長いんだからとにかく一人を集中迎撃してろや

274 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20:02:37 ID:kXdkGFIOO
せっかく削ったのにバトルから抜けるで逃げられたわけだが…


自軍の初期配置エリアに移動しないと逃げられないようにすべきだな

275 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20:27:05 ID:mCH3nQQ10
青だけど一人張り切ってる奴が居て皆ひいてるよ…
しかもそれに気付いてないから痛い

276 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:12:16 ID:fSF/sINFO
しかし
ああだこうだ戦略を議論して
連携プレーで自軍が優位に立てたときの
喜びは計り知れないな

俺の攻撃は全部回避されてるけど

277 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:19:08 ID:QPXLPKdTO
弓はまほうつかいに対して強いんだよ

278 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:22:02 ID:waG5/rsYO
なんか行動選択しましたって報告してるヤツいるけど、決定ボタン押してないのか更新されてねー

279 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:36:30 ID:RVYhV5MTO
スパロボとかやってるからこういうゲームには自信があります!
だから僕の言うことを聞いてください!

みたいな奴がいて吹いた

280 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:45:59 ID:1f/lwEk9O
放置している奴がうざい

281 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:48:35 ID:DBvjh8mPO
>>269
多分終わってからもらえる

282 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:55:07 ID:H7OK2kMGO
>>268
長髪だし胸があるようにも見えるしで女性かもしれない。
一応メールで聞いてみた。

283 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:58:47 ID:dxPYfRhoO
>>275
自分かもしれない(´・ω・`)
@ヴィーア遺跡

284 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:59:31 ID:e+Ylruu6O
>>276
うらやましいぜ…ウチじゃ戦術案とか出すの俺しかいないし反応薄いし
>>275はたぶん俺だw

285 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:00:55 ID:e+Ylruu6O
>>283
結婚しようw@同じ

286 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:06:22 ID:ofQQ4FV4O
いや、漏れだって青だもん…

287 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:07:15 ID:waG5/rsYO
うちの戦場馬鹿ばっかりだわ
行動選択のやり方も分からん馬鹿しか居ねえ

行動しました行動しましたって更新画面見てから言えって
オマエ放置と同じだ馬鹿って言ってやりてぇ

288 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:20:36 ID:Zqw0Esu6O
スカウトっていらない子?
俺スカウトなんだけど

289 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:27:21 ID:1f/lwEk9O
死んでも復活出来るんだな
ナイトやファイターは死ぬ壁になれって事か

290 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:28:31 ID:A1Q/0I/Y0
死んだら相手のゲージが伸びるだろ

291 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:44:08 ID:dxPYfRhoO
>>285が男アーチャーなら結婚しようかw
by女アーチャー

292 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:59:12 ID:H7OK2kMGO
>>288
そんな事はない。ないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。

スカウトしか近接がいないとキツイけど、立ち回り次第で化けると思うよ。まぁ、どの特化にも言える事だけどね。

293 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:59:19 ID:e+Ylruu6O
>>291
一向にカマわないぜbyネカマアーチャー
これ攻撃側で参加する時は予め人数とか募集しといた方がいいな
どうみても味方の3人くらいが明らかに邪魔してやがるw無駄に砦立てたり

294 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:04:36 ID:4OojwAbpO
>>283 >>285
同じだw
ちなみにアーチャーですw

295 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:06:15 ID:H7OK2kMGO
>>289
ナイトやファイター殺すのは結構大変だぞ。ソーサラーでも5人必要だし。

あちこち見てみたんだが、消費アイテムの実装は確定だな。アクセサリーというものも出るようだ。
いつになるかわからんけど。

この辺実装されればバランス変わるんじゃね?スカウトが回復役として脚光浴びるかも。

296 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:07:42 ID:Zqw0Esu6O
>>292
レス㌧クス
ウォーリアーとの攻撃力の差があまりに激しくて
移動力はさておき素早さってどういう場面で使われるのか分からないんだ

297 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:08:34 ID:dxPYfRhoO
>>293
あるあるw
敵キャラ1体のとどめさすためだけにアローレインやエクスプロード使う馬鹿とか

298 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/16(日) 23:09:07 ID:S1qZBj9/O
>>296
つ回避

299 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:15:27 ID:cO330HSNO
魔法使いが……魔法使いが毎ターン大量にわいて帝国騎士団をいじめに来るよおぉぉー!
ガチムチのこんがり肉おいしいです(^o^)

もうボク、二度と公国が相手の戦闘に出撃したりしないよ!

300 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:33:00 ID:H7OK2kMGO
>>299
魔法使い隊はそんなに驚異か?戦士騎士は強キャラくさいんだが。
俺がアチャだからそう感じるだけですか。そうですね。

スキル報告
ナイトのスキル
シールドスタン
対象の足をふらつかせて移動力-1

効果時間はおそらく1ターン

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最終更新:2008年03月18日 09:15
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