【Docomo】タクティクスアイランド【寿司】 ログ301-400

301 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:45:03 ID:mrb2/DSJO
ガチムチ戦隊の破壊力は脅威
スキルがヒットしたら半分近く削られる

302 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/16(日) 23:47:04 ID:S1qZBj9/O
>>300
騎士≧魔法>戦士>スカウト≒アーチャー
でFA?

CA様強スキル恵んでくだしあ><

303 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:54:35 ID:H7OK2kMGO
>>302
戦士と騎士の戦力比ってどんな感じなんだ?ガチとムチは敵にしかいないんで互いのダメージ能力とかよくわからん。

304 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:58:19 ID:H7OK2kMGO
アチャは矢弾の実装待ちかな?
スカウトは消費アイテムの種類や使用法で移動力が活きてくるかも。


どちらも金使うなぁ…王国の守護神は貧乏神か…

305 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:00:20 ID:mrb2/DSJO
魔女を地面に縫い付けろ
by アーチャー

306 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:02:53 ID:pXnM/Q39O
>>302
役割が違うだけだろ。

今の所、それなりにバランスが取れてるんじゃねーの?

307 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:21:09 ID:4aMf3YLV0
死んだら復活しない方が面白いような……
頑張ってガチムチ兄弟をぶっ殺しても、
何度も起き上がるんじゃ倒した爽快感が無い

308 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:21:48 ID:1foU8KFaO
>>263 そうだね、頑張ってみるよ(´・ω・`)

http://02s.rknt.jp/tirank/
ランキングは作ったからHP作った人はどうぞ~

309 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:39:28 ID:4aMf3YLV0
また一人戦友のムチが魔法の毒牙にかかった

∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ /ソールヽ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴  / ^ ω ^ヽ∴∵∴∵。∴∵∴∵∴       
∴∵.∴。∵∴∵    ,ノ      ヽ、_,,,∴∵∴∵∴∵      
∴∵∴∵∴∵  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ∴∵∴∵∴∵    
∴∵☆彡∴∵ { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ∴∵∴∵∴∵   
∴∵∴∵∴∵ '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ∴∵∴∵∴∵   
∴∵∴∵∴∵  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ∴∵∴。∵∴∵    
∴∵゚∴∵∴∵∴ `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'  ∴∵∴∵∴∵    
∴∵∴∵∴∵∴∵  ,ノ  ヾ  ,, ''";l  ∴∵∴∵∴∵
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   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶しやがって・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

310 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:44:43 ID:FLMVEeyNO
せめて死んだら1更新休みとかないと、人数の差がそのまま戦力の差になるからなぁ

スカウトは完全に補助特化だな
ポイズンでチマチマ削ったりパラライズで縫い付けたり

311 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:46:24 ID:DQX3nrI6O
>>307
3日めくらいに死んであと見てるだけ。とかだとつらいぞ。

ところで、死亡後の復帰タイミングはどんなもんなんかね。俺んとこの戦場は味方死亡0だから即復帰できるのか1更新待つのかわからん。

312 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:49:12 ID:DQX3nrI6O
>>310
と、休みなしか。サンクス

倒した敵の復帰が遅れたのは単に放置ぎみだっただけか。

313 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:01:36 ID:RbfxMEvNO
>>311
その戦場じゃなく、他の戦場になら参戦可…とかなら良いんじゃないかな?
倒した奴が生き返ってくるのを目の当たりにしたら、正直徒労感でゲンナリ

314 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:04:19 ID:JOynlug2O
なにもかも更新の少なさが悪いんだ
これじゃ情報収集も検証もまともに出来ん

315 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:08:11 ID:WVpMQ2ZNO
みんクエと違うジャンルなのに
同じ仕様にしたCAは馬鹿か若しくは阿保かと

316 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:08:52 ID:DQX3nrI6O
>>313
それも考えたんだけど、経験値とかの問題が出てくるかな、と。戦闘終了後まとめてっぽいし。
更新毎に出せば良いと思うけど、システム的にどうなんかな。負荷とか。


敵の復活がキツイのはわかる。正直7日間戦線を維持できる気がしない。

317 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:16:14 ID:WVpMQ2ZNO
>>316
経験値、金の入手方法が問題だよな
勝った方が敵を倒したり、砦を作った分だけ入手するなら
作戦無視して砦を建てまくる奴や、とどめだけ狙う奴が出てくる
もしくは均等に分配されるなら放置する奴や、最終ターンに参加する奴が出てくる

どうすんだろね

318 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:19:00 ID:40CEQuNHO
時間のあるニートが得するような使用はいやだが一日一回だけってのもつまらなさすぎる

319 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:25:24 ID:WVpMQ2ZNO
更新までに何か出来たら良いんだよな
今は作戦会議以外になにもない

320 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 01:29:08 ID:xxacJqxQO
意見を送ろうと思ったが、じじい旅にででやがるw
なめとんのかw

321 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:35:20 ID:DQX3nrI6O
>>317
妥当なところでは、参加ターン×定数(勝ち10負け5とか)+勝利貢献度(与ダメ、キル数、砦建設?)じゃないかな。

322 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:38:26 ID:n+vZKZTWO
ガチムチが押し寄せてくる♪
泣いてる場合じゃない♪

ワクテカを百倍にして♪

部隊の主役になろう

最初に選んだ職が~♪
いつか君を~♪


すげぇやつにするんだ!

323 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:39:32 ID:WVpMQ2ZNO
>>321
そんなところやね
つーか、完全戦争ゲーにしちまったから駄目なんじゃなかろうか
一週間に一度の戦争と、後はダンジョン探索で経験値と金集めさせた方が楽そうだが

324 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:44:16 ID:n+vZKZTWO

>>319
そこでカジノを…


敵の復活防止法
出現位置を全て友軍キャラで塞ぐ!!!!

…試して無いからどうなるかは解らんが敵キャラには重なれないから有効な気がするぜ
理解したか?
これがタクティクスってヤツだ!

…ごめん…調子乗った

325 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:48:34 ID:JAYIx5nx0
それすでに敵の陣地なくなってねえ?

326 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:51:25 ID:DQX3nrI6O
>>323
SLGに無理があったのかもしれない。それなりに楽しいから良いんだが。

戦闘に入ったあと放置や途中抜けがしづらいので、自分の行動をAIか味方に委ねる機能が欲しいな。今は暇だから良いが、そのうち36時間仕事。とか出てくるんで(個人的事情)

327 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:56:28 ID:6iv78x8K0
>>324
えーと‥今現在、敵キャラと重なっている状況が発生してます

ちなみに重なった状況は
守備ターンで私がそのマスに移動
攻撃ターンで私と同マスに、隠密していたスカウトが攻撃と同時に出現しました

守備ターンで私が移動した時点ですでそこに居たのか
攻撃ターンで私の居るマスに移動してきて重なり、奇襲をしてきたのか‥

どちらにせよ、隠密状態では見えないだけでなく
敵軍を越えて移動できないという制約は外れてそうですね

328 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:57:33 ID:DQX3nrI6O
>>324
ファミコンウォーズ戦法か。良い案だけど、うちの戦場には初期配置で放置してる敵が二人もいるんだよね…

そーいやハイド中のキャラの上を敵は通過できるんだろか。
もしできるなら、ハイドキャラの上で停止→次ターン姿を表すとかやるとどうなるんだろ。

329 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:00:03 ID:DQX3nrI6O
>>327
と、また書き込んでいる間に答えが出てた。ありです。

330 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:01:10 ID:n+vZKZTWO
>>324

なんと言う仕様…

とりあえず…





魔貫光殺法!!!!
(エクスプロード)

331 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:06:10 ID:n+vZKZTWO
ハッ!?俺!?
アンカーの先に居たのは俺だったァァァ!!!!

人生初アンカーミスった…
orz

>>330のは

>>327へのメッセージだったんだ…

332 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:15:30 ID:9ze1Dg8QO
間違いなく同じ戦場だわww

333 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:35:45 ID:N1N0UYezO
ハイド中のキャラに重なるのはしょうがないよな
じゃないとバレちまうw

何かしら対策してもらわんと困るけどな

334 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 02:39:39 ID:zcjMg+wWO
ハイド状態に重なろうとすると奇襲を受けてそのターン行動不可
とかだと思ってた

335 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 03:22:46 ID:NfRNchaRO
>>331
おまいヌケ作やりたかっただけだろww

336 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 06:03:29 ID:n+vZKZTWO
憂鬱な月曜の朝、おはようございます

>>335
サーセンwwガチでした
自分の機転にセッコもびっくりであります!




ゲームの仕様が意外に気に入ってテンション高い俺も作戦会議では猫を被っている
唯一不満が有るとすれば、敵しか攻撃出来ない事!いきなり戦場に現れ敵味方関係なしに殺殺殺殺…
ヤバイヤバイ
早めに本性表さないと俺がぶっ壊れそうだぜ!!

337 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 06:16:03 ID:O8pSoXG7O
参戦は第1ターンのみにすべき。後から美味しい所取りの奴が沸くのは非常にムカつく。

7日戦った奴とたった1日戦った奴が一緒とか、誰も最初の戦場に出なくなるよ。1日をずっと続けた方が圧倒的有利じゃん。

338 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 06:22:17 ID:fiyguIFKO
ゲーム作ってるのはCAじゃねぇ。やってる人間だ

339 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 07:25:03 ID:dVsvgCAWO
>>337
そんなこと言わず誰か応援に来てくだちい
相手に指揮官がいるらしくぼろぼろなんだよorz

340 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 08:35:58 ID:v1qEXV2RO
動かないゴミを蹴りまくってるんだが出ていかないぜ

341 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 09:18:45 ID:pXnM/Q39O
>>339
君が指揮官になるんだ。

>>340
キックって何の為にあるんだろうな?

342 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 10:02:35 ID:30tQ0+/IO
実質10対15とか無理です

343 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 10:16:37 ID:pXnM/Q39O
>>342
俺の所もそうだ。
半分以上放置されてる。

しかも25人に達しているから、援軍も入らないし。

344 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 11:01:06 ID:5R/WLB1fO
なんというガチムチ帝国
半数以上が行動選択なし
まるでこれでは突いてもらうのを待ってるだけのハッテン場

345 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 11:12:19 ID:4iCoUS3xO
みんクエの影響か放置が多いな
キックはみんなでやらんとダメなのかな?

346 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 11:17:10 ID:+6zF/xQuO
ソーサラーのスキル強すぎだ馬鹿
(´・ω・)スタンクラウドはねーよ

347 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 11:26:17 ID:pXnM/Q39O
>>344
もしかして、同じ戦場で戦ってたりしてな。

348 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 11:42:28 ID:DQX3nrI6O
>>345
行動選択の有無でキックする権利とか発生するのかね。
こーゆーメタ的なシステムの事は説明があるべきだよね。

349 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:14:30 ID:FLMVEeyNO
スカウトの上方修正が必要だ
特殊なトラップスキルやレベルアップの素早さ上昇で二回行動できるとか
このままじゃ本格的にお荷物になりかねん

350 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:19:56 ID:4iCoUS3xO
>>348
一応マニュアルに書いてあるが、あんまり使うなみたいな感じで良く分からんね

351 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:32:40 ID:pXnM/Q39O
>>349
今でも、移動力を活かして敵陣に近い所へ砦を造ったり、ハイドで隠れて後方の砦や弓や魔導師を襲ったり、色々撹乱出来そうじゃん。

352 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:39:06 ID:v1qEXV2RO
運用するならハイド軍団は最低3匹いるな
あと撃ち漏らしに備えてアーチャ
てか、足止めスキルと組み合わせれば凶悪になるな。ガチムチは前線来るなと

353 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 12:50:34 ID:JOynlug2O
ここの住人だけで組んだら連携も戦術もかなり上手くいくだろうな
それに比べウチの戦場ときたら…

354 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 13:01:36 ID:DQX3nrI6O
>>352
ガチムチいないと戦線が維持できない場合があるからなぁ。

ガチムチがくんずほぐれつしてる後ろから弓と魔法をピュッピュッとかけあって、スカウトはケツ狙うって感じがオーソドックスかね。

355 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 13:51:04 ID:3p7rpatUO
>>354
まさに俺のいる戦場の事
ガチムチが一人も居ずに戦線を維持できる雰囲気じゃなく負け戦濃厚…

356 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 14:02:07 ID:6xh7HRp+O
>>354青なら同じチームかも

357 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 14:11:39 ID:DQX3nrI6O
>>355-356
まさかあなたは同じmapの…!気のせいですね。すみません。

青でガチムチと戦うと大抵>354みたいな感想になります。スカアチャばっかだし。

一応現状晒してみようかな。対ガチムチ12vs10(自軍が10)ゲージはこちらが優勢だが、敵のガチムチが張り切っているので撃破によるBPで負けるかも。
敵の半分が放置なのが救い。

358 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 14:40:35 ID:NfRNchaRO
オマエらガチムチ言ってるがウォリアーとナイトどっちがガチでどっちがムチなんだ?

気になってしかたなしぞ

359 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 15:45:21 ID:DQX3nrI6O
>>358
攻撃力の高い戦士がガッチリで防御力の高い騎士がムッチリかな。個人的には。

360 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 15:54:09 ID:9at8tvCjO
まだ始めたばっかなんだが
砦って1ターン目からバンバン建てていいもんなのか?

相手倒しても復活するってことはしょっぱなC辺りに建てすぎると破壊されそうな予感がするのだがw

と不安なおいらがいr

361 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 16:34:04 ID:1foU8KFaO
とりあえず真ん中より自陣側に建てといて相手をキル、終盤に(壊されてるだろうから)立て直しでいいんじゃね

相手に押し負けたらどうするって?
潔く穴を(ry

362 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 16:48:23 ID:9at8tvCjO
>>381
トンクス
あっ建て直しってできるんだ?w
説明に建てられる個数が決まっているので、よく考えて建てようって書いてあったから勘違いして
てっきり6回までしか建てれないもんだと思ってたよ・・・orz...


あと砦のHPどの程度かおしえてくれる方いないか?w

363 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 16:50:35 ID:9at8tvCjO
未来レスしちまったorz...

>>361

だったんだぜ・・・

とりあえず掘らr(

364 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 16:56:17 ID:FLMVEeyNO
一つのマップに最大6個
敵の領地には建てられない
砦の上下左右2マスが自陣の領地に
スキルLV1で建てると砦のHP50
無人の砦は敵も通り抜け可能
砦内の敵に直接攻撃も可能

今のところわかってるのはこんなところ

365 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 17:20:51 ID:ZQtqt117O
行動してから移動できない仕様ですか?
ヒット&アウェイするか、ぬっこんでレイプされるかの瀬戸際だぜ

366 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 17:26:50 ID:pXnM/Q39O
>>365
行動してからでも移動出来るよ

367 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 17:33:17 ID:ZQtqt117O
>>366
ありがとございます。
スキルかまして逃げよww

368 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:00:09 ID:TZsbZ1v+O
動かない腐れガチムチのケツを蹴っても、オッスオッスと喜ぶばかりで戦場から出ていかないお……

369 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 18:05:31 ID:oGFNW8u2O
13人中8人が放置プレイなんだが…
魔法痛ぇ

370 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:11:10 ID:TZsbZ1v+O
戦場を置く前に、国の掲示板でやる気ある25人を募ってからの方がいいかもな

371 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:12:26 ID:4iCoUS3xO
もうボロ負け状態なんだが

放置の馬鹿を盾にして逃げる事にした

372 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:30:51 ID:ZQtqt117O
終戦後、善戦して死んだ奴より放置して生き残ったヤツのが経験値と金多かったらやるせないねww

373 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:37:32 ID:4iCoUS3xO
しかし掲示板を見てると自分で行動決められないヤツが多いこと多いこと

いちいちどうしたらいいか聞いて来るヤツは自分の頭で考えれないものかね?

374 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:39:03 ID:ekJX9DGe0
漢は黙ってキック

キック、集団でやらないと意味なさそうだな

375 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:42:20 ID:TZsbZ1v+O
>>373
サブキャラだと思っとけ

意味なく勝手に砦建てるアホよりよっぽどいいだろうが
砦の隣に砦建てるアホって何考えてるの?
しかも端っこに二件……orz

376 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:51:17 ID:ekJX9DGe0
G1、G7に砦を建てるガチムチ帝国
やはり脳筋

377 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:52:00 ID:NfRNchaRO
>>375
きっとそれはガチとムチの家じゃまいかw

378 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 18:58:15 ID:4iCoUS3xO
>>375
あまりやりたく無かったけど、作戦指揮する事にしたよ

要は集団戦の基本通りに戦えばいいんだが、理解出来るヤツがどれだけいるか不安だわ

379 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:03:01 ID:YTa1Hcc2O
俺軍人じゃないから戦術の原則とか知らないわ

380 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:08:18 ID:40CEQuNHO
だよなー

とりあえず囲むことしか

381 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:28:21 ID:pXnM/Q39O
とりあえず、群れてタコ殴りにしとけば良いんじゃね?

放置が混じってりゃ高度な戦術なんて使えねーって。

382 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:31:09 ID:4iCoUS3xO
簡単に説明すると、近接戦闘型は前に出して遠距離攻撃型は2マス後ろに待機
敵が近付いたら遠距離攻撃型は1マス進み攻撃、1マス下がる
ガチムチはひたすら叩き続ける
突撃する時もこの間隔は維持する
ガチムチが全滅しそうなら、後衛は下がりガチムチの復帰を待つ

383 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:34:57 ID:4iCoUS3xO
だが帝国にいるからこの作戦は使いにくい
ガチムチしか居ねぇ

384 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:41:32 ID:JAYIx5nx0
攻撃後は移動できないと思い込んで突撃死したスカウト参上
別に復帰しなくてもいいよね

385 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:46:05 ID:4aMf3YLV0
>>377
あまり私達の生活を侵害しないほうがいい

       /ガチヽ              ___
        / ^ ω ^ヽ           . / ムチ \
     ,ノ      ヽ、_,,,         .| ^   ^  |
  /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ       | .>ノ(、_, )ヽ、|
 { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l       __! ! -=ニ=- ノ!__ 
 '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
  ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/{      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
     ,ノ  ヾ  ,, ''";l   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l


386 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:48:49 ID:tQya/aAH0
ここであんまりネタにされるもんだからガチムチ帝国に潜入してきたが
結構魔法使いとか弓使いいるくね?

387 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 19:59:50 ID:v1qEXV2RO
>>381
頭悪い奴がいても無理だな
せっかく軍師様が作戦考えてくれたのに、阿呆皿がブッチしやがったぜw奴は見殺しだな

388 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:04:34 ID:TZsbZ1v+O
【ガチムチ】タクティクスアイランド【帝国】

単独突撃する俺かっこいい!
と思ってるバカはどうしようもない

389 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:10:31 ID:4iCoUS3xO
これは戦場に出る時に予め作戦立てた上で参加しないと烏合の衆じゃ勝てんな

うちの戦場15人いるが魔法使いは3人しか居ない

390 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:15:00 ID:Wa+LSvhz0
指揮官気取りがひとりで暴走
魔法使いはゴブリン退治に夢中
敵のナイトが迫り来る恐怖
次の一手が打てない戦況

タクティクス物って自分が軍師だから面白いんであって
バラバラに動く仲間と一緒に戦っても楽しくないよね

391 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:16:57 ID:+6zF/xQuO
>>389
ウォーリアー2人、ソーサラー4人、スカウト2人、アーチャー9人、放置2人
この集団よりはいいだろ?
@青軍

392 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 20:21:05 ID:Ioh1+2GpO
>>364
敵砦に乗ったらどうなる?
乗っ取りor破壊or変化なし?

393 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:29:33 ID:pXnM/Q39O
>>390
プレイヤーが積極的に意見を出し合う環境にいるなら、楽しいと思う。

394 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:31:11 ID:v1qEXV2RO
>>390
お前、ウチのメンバーっぽいなw
作戦案も出さないで偉そうなことほざいてる奴か?w@緑攻め青

395 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:32:25 ID:4aMf3YLV0
みんな中の人がいるうえに死亡回数が記録されるから保身に走る奴が多い

396 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:33:12 ID:FLMVEeyNO
>>392
変化なし
攻撃で壊さない限り領土も維持

397 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:34:45 ID:+6zF/xQuO
>>393
和気あいあいとしてて楽しいなw
>>394
ヴィーレ遺跡のネカマアーチャーなら自分だw

(´・ω・)スマソ

398 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:36:13 ID:+6zF/xQuO
>>397
×ヴィーレ
○ヴィーア

連投スマソ

399 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 20:41:42 ID:Ioh1+2GpO
>>396
さんくす
そりゃ意外だな。CAはバカなんだろうか

400 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:47:32 ID:v1qEXV2RO
>>397
たぶん特定。半角カナ5文字か
俺は突撃するからなwあとは頼むwww

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最終更新:2008年03月18日 09:15
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