【用語】【し】
基本編
国紹介
ジョブ(職業)
アイテム
商店には、バトル中は入ることができないから気をつけたほうがいい。
装備
商店で購入した武器や防具は、装備をすることで性能を発揮してくれる。
装備できる箇所は全部で7種類あり、それぞれの箇所に装備することができる。
※両手武器を持った場合には、両腕が塞がる
※片手に1本ずつ剣を持つ(二刀流)はできない
種類の説明
片手権など
盾など
矢や玉など
兜や帽子など
鎧や服など
篭手や手袋など
靴やパンツなど
性能の見方
値が大きいほど、敵プレイヤーに与える物理攻撃のダメージが増える
値が大きいほど、敵プレイヤーから受ける物理攻撃のダメージが減少する
値が大きいほど、敵プレイヤーに与える魔法攻撃のダメージが増加する
値が大きいほど、敵プレイヤーから受ける魔法攻撃のダメージが減少する
値が大きいほど壊れにくい。0になると壊れる。
- 武器や防具は、使い続けるうちに耐久力が減り、0になると壊れるから注意したほうがいい。
- バトル中でも武器や防具を装備することができる。
スキル(技)
アカデミーで取得した
スキルは、
バトルで使用することができる。
スキルを使用すると、敵を吹き飛ばしたり自分の姿を消したり、特殊な能力で
バトルを優位に進めることができる。
使用回数に制限があるため注意したほうがいい。
ステータス
力(物理攻撃)
敵プレイヤーに与える物理的なダメージ量に関係する。
体力(物理防御)
敵プレイヤーから受ける物理的なダメージ量に関係する。
器用さ(命中)
素早さ(回避)
魔力(魔法攻撃)
敵プレイヤーに与える魔法攻撃のダメージ量に関係する。
抵抗(魔法防御)
敵プレイヤーから受ける魔法攻撃のダメージ量に関係する。
バトル編
バトル
守備バトル
他国からの攻撃を防いで自国の領地を守れ!
※守備側先攻
攻撃バトル
他国に攻め入り領地を拡大せよ!
※守備側先攻
バトルフィールド
エントリー/ニューバトル
バトルの流れ
行動選択
砦を建てる
リザルト(更新結果)
マップ画面上部の説明
マップ中のアイコン
勝敗
地形
最終更新:2008年04月12日 12:54