401 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:56:55 ID:+6zF/xQuO
>>400
残念だが全角カタカナ2文字なんだ(´・ω・)
アーチャー、ソーサラー主体で戦闘するなら障害物多い樹海とかのがいいな
402 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:09:11 ID:v1qEXV2RO
>>401
把握したw
作戦案あるならちゃんと出せょ?それも具体的なヤツをな
障害物云々は完全に同意
赤は見事に何も無い地形だしなwせめてもの救済策かな
403 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:21:54 ID:+6zF/xQuO
>>402
まだ各クラスのスキルすら全てはっきりしてないのに作戦なんざ立てれる訳がないw
今日だって、ソーサラーの全体スキルはエクスプロードだけだと思ってたら敵ソーサラーにスタンクラウド(魔法版アローレイン+麻痺の追加効果)されて( ゚д゚)ポカーンだったんだぜworz
てか1マスに固まらないでね、ってチャットで発言したにもかかわらず、4人も同じマスにいたしな(´・ω・)
404 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:24:48 ID:JOynlug2O
>>401
ヴィーア遺跡で緑攻め青でカナ二文字のアーチャーだって…?
ウチの魔法使いにトドメ刺した人か?
405 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:26:40 ID:v1qEXV2RO
>>403
お互い阿呆な味方で苦労するな…(T_T)
406 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:33:28 ID:dVsvgCAWO
チャット状態w
407 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:38:45 ID:+6zF/xQuO
なんだこれw
てか、勝っても負けてもある程度の経験値は貰えるんだよな?
貰えないと士気が下がるぞ絶対
>>404
2ターン目の最初にアローレインかましたけどまだ誰にも止めはさしてないな
408 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 21:58:44 ID:Ioh1+2GpO
初日参戦組は初戦を折り返したわけだが・・・戦況はどうかね?
倒しても倒してもガチムチが湧いてきて士気下降中@緑
409 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:00:00 ID:40CEQuNHO
経験値の貰え方ってどうなってるんだ?
すぐに終わる戦闘を繰り返したほうが特なんてことになってるのか?
410 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:08:18 ID:Z4sY0dqpO
今居る戦場での総与ダメが表示されてるからそれで決まるんだろ
411 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:09:56 ID:pXnM/Q39O
>>409
明日で戦いが一段落するから、報告するよ。
412 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:26:17 ID:v1qEXV2RO
>>411
お前は何時から参加してるんだ?
初日組が4ターン目だろ?
413 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:28:49 ID:4iCoUS3xO
>>412
このスレ建った日に参戦した段階で3ターン目くらいの戦場あったよ
414 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 22:40:42 ID:Ioh1+2GpO
>>413
mjd?
みんクエ以外から参戦ってことか?
もしかして・・・しゃいry
415 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:47:53 ID:VOkVHGSp0
なんするゲームなんだよお!!
416 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 22:54:08 ID:xxacJqxQO
総ダメで経験値増えるなら、ガチムチがさらにガチムチになるわけだが、、
417 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:54:30 ID:kOSbyo2aO
そりゃあテスト段階なんだからテストキャラいるだろー
ひょとして梟じいさんも参戦中とか?
418 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:55:42 ID:X2QIFqSZO
一日一回行動選択で一週間は長いわ
暇すぎる
419 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 22:59:41 ID:4iCoUS3xO
>>414
テストプレイかもね
このゲームの売りの最大25人参加は指揮官が居ないと成立たないな
5人で1個小隊、5個小隊で1個中隊くらいの編成が出来たらもう少しマシになりそうなんだがなぁ
自分の役割が分かってないヤツが多すぎる
突撃する魔法使いとか、後から出て来ないウォリアーとか
420 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:04:27 ID:JAYIx5nx0
>>419
君が導いてあげなきゃだめだよ偉大なる軍師様^^
421 名前:タチコマ[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:13:37 ID:YRlNqVIIO
今までの話をまとめると何特化でも構わないから協調特化が最強って事だね。
またタチコマ作って晒そうと思ったけど今回はうまく行かないんだね。
仕方ないからキャラリセしてやり直したよ。
422 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:15:40 ID:ekJX9DGe0
HPがやばいからって言って下がるウォーリアとか
ガチムチなんて壁になって死ぬことも仕事に入ってるんだよ
423 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:17:28 ID:5ZtO3kEbO
ウリの25対25は1日1更新にして、5対5などのお手軽なのは1時間度に行動できるならよくない?
25は経験値ハイリスクハイリターンで、5はローリスクローリターンで
ロリタン…
424 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:19:56 ID:NfRNchaRO
ガチムチだって生きてるんです
425 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:22:34 ID:4iCoUS3xO
>>422
ナイトとかウォリアーは死亡回数こそ評価されるべきだと思うね
臆病者は戦場に出るなと言いたい
426 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 23:34:16 ID:zfLrKZKPO
今から参加したいんだが、何で何処なら歓迎される?
427 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:36:18 ID:kOSbyo2aO
>>426
青で魔法使いで頼む!
428 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 23:37:58 ID:zfLrKZKPO
把握
429 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:38:06 ID:g7fQnGZcO
>>426
帝国で弓使いになって魔法使いを黙らせて下さい。
ナイトの私が、壁になりますから。
430 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:41:22 ID:RvzmjnBh0
一番の問題はオレは戦術がわかっていると思っているやつが多すぎることだな
変化する戦況の中でどう動くかであって、人をどう動かすかなんてアホの妄想だ
431 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:42:24 ID:kOSbyo2aO
>>428
㌧クス
弓ばっかし…で人少ないし
(´・ω・`)
432 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:43:12 ID:JAYIx5nx0
そもそも動かすことなんて出来ずにここで策士気取りするのが関の山
433 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:45:17 ID:v1qEXV2RO
>>430
ダメージ予測もできない屑は黙って言われた通り動いてろよ
…ってウチのメンバーに言ってやってくれ
434 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 23:46:59 ID:zfLrKZKPO
男女でステの変化って有る?
出遅れだから有利な方にしたいのだが
435 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 23:48:32 ID:xxacJqxQO
砦の上にいるのに砦壊される仕様変えてくれ。
すぐ壊される。
しかも、後攻めが最後のターン砦壊しほうだいだし、、。
436 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/17(月) 23:51:58 ID:Ioh1+2GpO
wikiしょぼいし今からまとめサイト作る
ひとまずタイトル決めとくれ
437 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:59:57 ID:WVpMQ2ZNO
死ににいくナイトの気持ちも解ってくれ
死ぬと相手のポイントになるから、死に時も考えなきゃならん
今は実装されていないようだが、武具の耐久値が減りはじめたら
金欠になるのは見えてんだよね
ナイトはマゾ仕様って事ですか
438 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:00:17 ID:kOSbyo2aO
>>434
男の方が無難だろ?出会い厨もよってこんしw
いまんところキャラリセ出来んから注意。
>>435
砦におると防御力が何気に増さないか?
439 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 00:05:27 ID:/0T/LrV1O
>>429
すまん。戦場で会おう
>>438
いやー・・・おにゃの子のアイコンが好みだった
王国に変態が増えてすまんこ
440 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:07:48 ID:rpVRhRjLO
王国のドット絵には惹かれるものがありますね(*^_^*)
441 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:13:05 ID:Siog9t+DO
誰か帝国のゴリアス古戦場跡名もなき戦いに来ないか?
つか来てくれ
442 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:14:39 ID:f1IRAg0aO
>>439
頼もしいおにゃの子キャラ歓迎するぜ!!w
話題の放置の人以外なw
@青カチムチ
443 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:16:52 ID:H7LEkOa9O
>>439
大歓迎ですわなww
@青ネカマアーチャーInヴィーア遺跡
よろしければザマの戦いに(ry
444 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 00:17:42 ID:I0sHA5zRO
>>441
状況は?
445 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 00:21:59 ID:/0T/LrV1O
>>443
スキルは何が望ましい?
要望があったらそれを手に入れるよ
無かったら淫夢を撒き散らしてやる
それと、金は使った方が良いか?それとも少し出したらもっと良いのを買えるのかな
クレクレですまんこ
446 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:22:54 ID:Siog9t+DO
6:4で帝国が勝っている
人数は21対25で帝国が4人少ない、敵は皿とアーチャが多い
447 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:26:11 ID:rJUYO2hbO
うちなんて端っこに砦3つ並んでるんだぜ…
砦の総数もすでに6つだし陣取り勝負ならオワタ
448 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:28:34 ID:f1IRAg0aO
>>445
魔法使いならエクスプロードでガチw武具も杖①防②が基本。
449 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:29:53 ID:H7LEkOa9O
>>445
一応
武器必須の残りで防具を揃えて行った方がいいよ
アーチャーだからソーサラーはよくわからんのだが、あまり外れはない気がす
スタンクラウドとナイトメアはうざかったけどな(´・ω・`)
450 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:34:41 ID:7eAaf3wHO
>>445
アイテムに関しては帰還者がいないのでなんとも。
とりあえず最低限武器だけは買っておけ。防具は、まぁ好みで。なるべく喰らわない立ち回りするべき職だし。(個人的にはあった方が良いと思うが)
スキルはよくわからんが、
ナイトメアってのが状態異常・睡眠で、攻撃されると起きるそーだ。
ここから推察できるのは、・攻撃されないと起きない
・1、2ターンで起きるが睡眠中は回避不可
のどちらか(あるいは両方良いとこ取り)
他はスタンクラウドが範囲+麻痺らしいので、これも強そう。
451 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:40:34 ID:7eAaf3wHO
長文書いてたら5分も出遅れたぜ!
ついでにスキル報告。自分が食らったわけじゃないから詳細は聞かないでくれ。
スカウトのスキル/(名称不明・だって変えてるんだもん><)
通常攻撃+状態異常・暗黒
暗黒になるとマップ上のユニットが見えなくなるらしい。
効果はたぶん1ターン
452 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 00:48:12 ID:/0T/LrV1O
>>448
㌧
>>449
上のを参考にしたw
かなり劣勢じゃないか?
取り敢えず、下の城のところに配置した
ソーサラーにフルボッコ喰らいそうな奴の護衛に出るよ
では、ゲーム内でノシ
453 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:49:45 ID:H7LEkOa9O
>>451
変更されててもリザルトの自キャラの左側の[ ]の中は正式名称で表示されるよ
454 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 00:53:03 ID:H7LEkOa9O
>>452
㌧
これは、途中から参戦してもすぐにはマップに反映されないのかな
455 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:02:56 ID:7eAaf3wHO
>>453
おぉうすまねぇ。確認してきたぜ。
スカウトのスキル/ダークネス
通常攻撃+状態異常・暗闇
対象はマップ上のユニットが確認できなくなる。
食らった人は攻撃してたんで、上下左右1マスは見えるのかもしれない。
これでスカウトはスキル報告出揃ったかな?
456 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:07:38 ID:eoNuWTNq0
ユニットが見えなくなるってなにか不都合あるの?
仲間にどう動けばいいか教えてもらえばいいだけじゃない?
それともそっちはおまけで暗闇で命中率が下がるとかがあるのかな?
457 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:08:22 ID:JTMe3VMpO
ノスタリアと同じ匂いするんだが俺だけか
458 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:14:38 ID:I+ULZC4QO
>>457
耳鼻科池
459 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:15:00 ID:7eAaf3wHO
>>456
ハイドが攻撃対象にならない事から、見えない敵は攻撃できないと思われます。
隣接敵は視認可能だとすると、ガチムチスカウトには意味がないですがアチャやソーサラーは間接攻撃できなくなるので利点減少かと。
命中補正に関してはデータ取らんことにはなんとも。一応命中させてたけど、運が良かっただけかもしれんし。
460 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:27:31 ID:SteJ+vp4O
なるほどね
つまり対アチャ・ソサラ専用スキルだな
パラライズと組み合わせて使えば完全に無効化できるな
461 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:29:54 ID:C3RgizdnO
>>460
問題は手伝ってくれる相方の存在だよね
462 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 01:47:47 ID:7eAaf3wHO
>>460
ただ、パラライズ撃つならガチムチに撃ちたいところではある。
ダークネス単体で撃つなら1マス離れたところから接敵、ダークネス後2マス離れるとかかね。
463 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 02:43:25 ID:H+KU3kCVO
>>436
うるせえw
ニートじゃねぇし編集してる時間ねぇんだw
誰でも編集できるようにしてあるから少しは手伝えw
464 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 02:52:02 ID:BGSVimlN0
編集しようと思ったけどなんか色々モードがあって
おバカな俺には高度すぎるので編集を断念した
465 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 02:55:22 ID:FA0O2xTIO
>>437
ガチムチ死亡フラグ?
466 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 03:02:37 ID:7eAaf3wHO
ところでおまいら。
「何もしなかった」だとHPが10回復するって聞いたんだが、詳細わかるヤシいる?
1:移動、行動しない場合に回復
2:行動しない場合に回復(移動はしても良い)
どっちかな?
467 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 06:24:46 ID:H7LEkOa9O
>>463
手伝いたいのはやまやまなんだが、携帯厨の自分には無理だ('A`)
468 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 06:26:00 ID:BSjeTt7DO
>>466
1だわ
今その状態の結果見て来た所
469 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 07:50:03 ID:Ksz8bczQO
>>463
>>436だが、ちゃんと住み分けはする気だから
まとめサイトにはクラス表と救援募集掲示板と固定メンバ募集、ぐらいしか置かないつもり
470 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 08:07:11 ID:Ksz8bczQO
他に要るものある?
471 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 08:15:53 ID:F8VRKlPsO
アホ
472 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 08:37:19 ID:sp+i+H5o0
>>469
んじゃあれだ、wikiは辞典に変更しとく
検索とか索引は一般サイトよりは作成しやすいし
473 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 08:53:39 ID:/3B2MHl8O
放置うぜぇwww
キックしても出てかねぇし
474 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 09:28:56 ID:D+M4HPiWO
10人中3人放置。相手は8人中ひとりだけ+指揮官有りと思われる
当然負けてます。騎士ひとりで勝てるか馬鹿。相手騎士3匹おるぞ。
475 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 09:57:23 ID:SteJ+vp4O
>>462
確かにガチムチのあの耐久力と攻撃力は脅威だ
つーか騎士のあの硬さはどうにかならんのか
青だと攻撃が通らん
476 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 10:21:30 ID:+Z8yijP0O
体力が10くらいでやばいがキルのために突撃しました
次のターンにはやられるでしょう
放置多すぎて勝てねーよ
477 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 10:24:13 ID:INHbAfdUO
バグ臭いが砦を同じ場所に重複して建てると、回復量も増えるようだ
一ターンに二回回復してる
もちろん建てた砦の数には含まれるから、ほとんど無意味
478 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 10:32:47 ID:/3B2MHl8O
騎士には魔法だ
皿もヲリがいなければ諦めろ
479 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 10:52:32 ID:NA146f9eO
帝国側でゴリアス古戦場に来て下さいませんか?
先ほどで味方が3人やられてしまって
アタシの志気が下がった(´・ω・`)ショボーン
480 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 11:49:44 ID:7eAaf3wHO
>>468
サンクス
混戦ぎみなんで回復はムリっぽいな…
>>478
騎士アムロも「力には魔法。魔法には力」って言ってたしね。
481 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:08:51 ID:UrBOC51t0
アーチャーと下がるガチムチはいらない子
482 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:13:11 ID:/3B2MHl8O
弓は皿を狙えよw
483 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:15:04 ID:SteJ+vp4O
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
実際問題、ガチムチがこの布陣で進軍してきたら、
青は手の打ちようがない
スカウトがよっぽど上手く立ち回るか特殊なスキルを使い続けない限りは
484 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:18:47 ID:7eAaf3wHO
>>482
広告から即参入組は国家のクラスバランスが悪いので、青だとアチャスカウトしかいない戦場とかあるんだ。
そーゆー所だとアチャスカウトがガチムチ攻撃するしかないんだよね。ほっとくとこっちが潰されるし。
485 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/18(火) 12:21:38 ID:/0T/LrV1O
全部燃やしちゃえ。
486 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:23:45 ID:UrBOC51t0
あるガチムチ帝国の布陣
砦ガガガ
砦ガムガ
砦ガガガ
魔弓ス森
砦ムムム
砦ムガム
砦ムムム
487 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:28:32 ID:et7RVkp5O
この布陣で今から砦壊さないでいつ壊すんだよと言いたくなるアーチャーと魔導師がいる……キックしてえ
戦闘後にナイス以外で敵味方両方による総合的な評価とかあればいろいろやる気がでるんだけど……
488 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:32:17 ID:FA0O2xTIO
こちらゴリアス古戦場
ガチムチ帝国13人vs緑軍17人
緑軍17人は全員動いているが、我がガチムチは3人の放置を抱えている
つまり緑軍17人vsガチムチ帝国10人による不利な戦いだ
我こそはと思うガチムチどもよ
今こそやらないか
489 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:33:54 ID:7eAaf3wHO
>>487
戦闘後の感想戦用の掲示板があると良いかもね。とりあえずベータ中だけでも。
わかりにくいスキル効果とかも確認できるし。
色々な戦術を検証することで、妙手悪手も理解できるし。
490 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:34:35 ID:FA0O2xTIO
>>487
砦壊しても再建築出来るからタイミングが重要
491 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:35:20 ID:BSjeTt7DO
うちの戦場はどうする?どうする?って騒いでるだけで全然ダメだ
叩けるヤツを集中して叩けって言ってるのに、勇者気取りで1人で何とか出来ますとかもう…
布陣も分断されて負け確定だし、早く終わらんかな
492 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 12:50:22 ID://fwbyogO
帝国からだが12人中8人放置(´・ω・`)作戦立てても放置タヒねばいいのに
493 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 13:10:50 ID:et7RVkp5O
>>490
そのタイミングか布陣的に最後なんだ……冗談に見えるかもしれんがな
仕方ないがプレイヤーが復活するってことも知らんからひたすらスカウト叩いとるわ
494 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 13:35:45 ID:lMbchYhGO
うちの戦場は味方も敵も放置いないし接戦で結構楽しい
軍師気取りもいないからみんなで相談して行動決めてる
味方の後ろに付かれないように足止めする魔法使いとか
移動力を生かして敵の進路を妨害しに行くスカウトとか
自分勝手に敵を倒せばいいんだろ?って奴はいなくて連携もとれてると思う
一緒に戦場を組んだ人によってはすごく楽しいよw
495 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 13:43:28 ID:WmyY73x1O
アプリにしてくれよ、ブラウザゲーは更新するの面倒なの!!
496 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 13:56:38 ID:n3fD32voO
こっちの戦場は無言自分勝手組と話し合い組と別れてる
放置よりはなんぼかマシだが何をするつもりなのか書き込んで欲しいね
そうすればこっちも援護のしようもあるのに
497 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 14:59:26 ID:v9sbv5WfO
公国にナイトで行こうと思ったら間違えて王国に入った……
498 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:19:03 ID:SteJ+vp4O
王国でもガチムチはヒーローになれるぞ
一緒にリラタンの太腿にハァハァしようぜ
499 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:32:16 ID:v9sbv5WfO
まあどMな俺としてはどちらでもいいんだが
早速1対5の所にバトル参加してきたぜ
500 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:50:31 ID:FA0O2xTIO
>>493
悪いそうだったのか
まあまだ始まったばかりだから、わけわかめな奴も多いと自己暗示しろ
最終更新:2008年03月18日 16:37