RAM-IDN-個別データ

タクティクスオウガ・バイナリ @Wiki内検索 / 「RAM-IDN-個別データ」で検索した結果

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  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-個別データ
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  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-個別データ
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  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-個別データ
    7E16BC,現在位置,,,1,0,,1995,,地名.idn 7E16BE,Map番号1,,,1,16,,990,調査求む, 7E16C0,Map番号2,,,1,16,,990,調査求む, 7E16C2,死者Q階層,,,1,10,,990,死者の宮殿、現在の階層-1, 7E1EA1,天気,,,2,0,,990,下側の数値が優先\n屋内は全て曇り?,0 晴れ|1 曇り|2 小雨|3 雨雪|4 嵐|7 雪フラグ 7EBE44,マップ属性値,2,,4,10,,990,マップ全体に適用される属性補正値。\nプレイ・デフ系で増減。上から風・火・地・水, 7EBD86,年,,,1,10,,990,ゲーム開始からの経過年数, 7EBD87,月,,,1,0,,1995,ゼテギネア歴,ゼテギネア歴_月.idn 7EBD88,日,,,1,0,,990,うるう年の水竜の月は24日まで?,ゼ...
  • BNE2設定ファイル
    BNE2 INI/IDN files for Tactics Ogre v1.2 (SFC) BNE2設定ファイル集(zip) BNE2SET20110711 BNE2本体は、546氏のサイトからダウンロードしてください。 http //www.geocities.jp/to_546/(サイト消失) BNE2本体は、再配布先のサイトからダウンロードしてください。 https //cheatcodes.web.fc2.com/binary/bne2.html Tactics Ogre Rom Data IDNファイル ASCIIコード定義 ROMヘッダ アイテム アイテムフラグ アラインメント エレメント オークション カード クラス クラスチェンジ条件 クラスチェンジ条件♀ クラスチェンジ条件♂ クラスチェンジ条件ドラゴン1...
  • BNE2設定ファイル/ROM-INI-個別データ
    38D,天候変化カウント,2,30CA4,2,,,1095,上:戦闘開始時(Defaultは1000)\n下:戦闘中(Defaultは1000) アドレス31031, 1034D,毒カウント,2,20BFF,2,,,840,上:初期値(Defaultは200)\n下:2回目以降(Defaultは200) アドレス30F4C, 393,毒カビカウント,2,30C4F,2,,,990,上:初期値(Defaultは500)\n下:2回目以降(Defaultは500) アドレス30FE2, 10388,睡眠状態効果時間,2,,1,,,870,, 10471,クイックムーブ効果時間,2,,1,,,885,, 104AC,スロウムーブ効果時間,2,,1,,,900,, 104F3,ドミニオン効果時間,2,,1,,,810,, 107ED,WT分母 分子,2,2C,2,10,,99...
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-戦闘データ
    1番目のユニット 2番目のユニット 3番目のユニット 4番目のユニット 5番目のユニット 6番目のユニット 7番目のユニット 8番目のユニット 9番目のユニット 10番目のユニット 11番目のユニット 12番目のユニット 13番目のユニット 14番目のユニット 15番目のユニット 16番目のユニット 17番目のユニット 18番目のユニット 19番目のユニット 20番目のユニット
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-編成データ
    1番目のユニット 2番目のユニット 3番目のユニット 4番目のユニット 5番目のユニット 6番目のユニット 7番目のユニット 8番目のユニット 9番目のユニット 10番目のユニット 11番目のユニット 12番目のユニット 13番目のユニット 14番目のユニット 15番目のユニット 16番目のユニット 17番目のユニット 18番目のユニット 19番目のユニット 20番目のユニット 21番目のユニット 22番目のユニット 23番目のユニット 24番目のユニット 25番目のユニット 26番目のユニット 27番目のユニット 28番目のユニット 29番目のユニット 30番目のユニット ゲスト5番目のユニット ゲスト4番目のユニット ゲスト3番目のユニット ゲスト2番目のユニット ゲスト1番目のユニット
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-地名
    00 死者の宮殿 01 ボーテーゲン平原 02 ベルモルーゼ台地 03 マドュラ氷原 04 ブリガンテス城 05 ダムサ砦 06 バンハムーバの神殿 07 ヘドン山 08 港町アシュトン 09 バハンナ高原 0A コリタニ城 0B ゾード湿原 0C バルマムッサの町 0D ランベスの丘 0E フィダック城 0F ウェオブリ山 10 スウォンジーの森 11 ホルドュー湖畔 12 タインマウスの丘 13 クリザローの町 14 クァドリガ砦 15 ヨルオムザ渓谷 16 古都ライム 17 ゴルボルザ平原 18 アルモリカ城 19 --------- 1A ゲルド砦 1B バーニシア城 1C ボルダー砂漠 1D ウェアラムの町 1E 王都ハイム 1F ボード砦 20 空中庭園 21 ニムラハバの森 22 グリムスビーの町 23 ゲッコー砦
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-雇用
     1番目(ソルジャーの場所)  2番目(アマゾネスの場所)  3番目(Lサイズ/亜人)
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-戦闘データ
    7EFA7B,名1,,11,,0,,480,キャラ名。(8文字まで)00の後ろの文字は表示されない\n01等は2バイト文字(漢字、英字、記号)の指定\n文字を変えたいときは列幅を広げてみてください,文字コード1.idn 7EFA7C,名2,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA7D,名3,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA7E,名4,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA7F,名5,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA80,名6,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA81,名7,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EFA82,名8,,11,,0,,480,,文字コード1.idn //7EFA83,名9,,11,,0,,480,,文字コード1.idn //7EFA8...
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-編成データ
    7EB824,名1,,11,,0,,480,キャラ名。1バイト文字・2バイト文字合計8文字まで。\n00の後ろの文字は表示されない\n01等は2バイト文字(漢字、英字、記号)の指定\n文字を変えたいときは列幅を広げてみてください,文字コード1.idn 7EB825,名2,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB826,名3,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB827,名4,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB828,名5,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB829,名6,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB82A,名7,,11,,0,,480,,文字コード1.idn 7EB82B,名8,,11,,0,,480,,文字コード1.idn //7EB82C,名9,,11,,0,,480,,文字...
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-騎士団名
      騎士団名(ユニオン名)
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-漢字の名前
    1番目のユニット 2番目のユニット 3番目のユニット 4番目のユニット 5番目のユニット 6番目のユニット 7番目のユニット 8番目のユニット 9番目のユニット 10番目のユニット 11番目のユニット 12番目のユニット 13番目のユニット 14番目のユニット 15番目のユニット 16番目のユニット 17番目のユニット 18番目のユニット 19番目のユニット 20番目のユニット 21番目のユニット 22番目のユニット 23番目のユニット 24番目のユニット 25番目のユニット 26番目のユニット 27番目のユニット 28番目のユニット 29番目のユニット 30番目のユニット ゲスト5番目 ゲスト4番目 ゲスト3番目 ゲスト2番目 ゲスト1番目
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-戦闘編成対応
    00 (主人公)編成No.01 02 編成No.02 04 編成No.03 06 編成No.04 08 編成No.05 0A 編成No.06 0C 編成No.07 0E 編成No.08 10 編成No.09 12 編成No.10 14 編成No.11 16 編成No.12 18 編成No.13 1A 編成No.14 1C 編成No.15 1E 編成No.16 20 編成No.17 22 編成No.18 24 編成No.19 26 編成No.20 28 編成No.21 2A 編成No.22 2C 編成No.23 2E 編成No.24 30 編成No.25 32 編成No.26 34 編成No.27 36 編成No.28 38 編成No.29 3A 編成No.30 3C ゲストNo.5 3E ゲストNo.4 40 ゲストNo.3 42 ゲストNo.2 44 ゲストNo.1 4C 敵N...
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-所持アイテム・魔法
    //データアドレス(h),セクション名,バイト数/ビット指定,ステップ(h),データ個数,進数表記,最小値(h)|最大値(h)/ビットフィルタ(h),セル幅,解説テキスト,IDNファイル/IDリスト 7EBD11,アイテム種類数,,,1,10,,1200,ここで定義した番号までしか読み込まれません\n最大値=203?, 7EBB79,アイテム,,,,0,,1600,頭→手→体→足→袋の装備部位順にまとめて定義しないとバグります\nアイテムの種類を増やしたら、左の「種類数」も増やすこと。,アイテム.idn 7EBC45,個数,,,,10,,990,0個~99個\nアイテムの種類を増やしたときは、こちらもズラしてください, 7EBD83,魔法種類数,,,1,10,,1200,ここで定義した番号までしか読み込まれません\n最大値=56, 7EBD13,魔法,,,56,0,,1600,風→炎→大...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-戦闘音楽
    00 無音 01 夜の進軍のアレンジ? 02 ユケ!ヤレ!マーチ 03 安心デス!(戦闘勝利時の音楽) 04 やめてケレー 05 はぁ~ガクッ(ゲームオーバー時) 06 おねいさん(MAP画面時) 07 笛吹大魔王 08 トイレに行けない夜 09 飲酒運転 0A 木曽の樵歌 0B やせがまん 0C もうたくさんだ!(ラスボス) 0D 科学とくさつたい(ユニットデモ) 0E AvillaHenya 0F 占いじじぃ2(プレイヤーメイク) 10 おっほっほ(データセレクト) 11 諸々の事情 12 タコレ(Gはサイレント) 13 明るさの限界を突破 14 最初だけ恐いッス 15 兄きぃーしなないでくれぇー(チャプタータイトル) 16 薄笑いジジィ 17 明るい週末(エンディング) 18 さむいッス 19 空中の音頭 1A 恐いのは最初だけよ ...
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-騎士団名
    7EBB54,騎士団名1,2,,1,0,,1200,1バイト文字・2バイト文字合計8文字まで。\nBNE2の仕様上、漢字リストの数値は文字コードの左半分と右半分を\nひっくり返した形になっています。\n例:「騎」の文字コード=04+F9 → 「F904 騎」 と表示\n漢字カナ混じりだとうまく表示されない場合があります。\n奇数番目に2バイト文字がある場合は右側のカナ表示枠で文字コードを並べてください。,文字コード2.idn 7EBB56,騎士団名2,2,,1,0,,1200,,文字コード2.idn 7EBB58,騎士団名3,2,,1,0,,1200,,文字コード2.idn 7EBB5A,騎士団名4,2,,1,0,,1200,,文字コード2.idn 7EBB5C,騎士団名5,2,,1,0,,1200,,文字コード2.idn 7EBB5E,騎士団名6,2,,1,0,,1200,,文字コード2...
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-所持アイテム・魔法
       1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25 ...
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-漢字の名前
    7EB824,漢字1,2,11,,0,,1200,編成画面のキャラ名。1バイト文字・2バイト文字合計8文字まで。\nBNE2の仕様上、漢字リストの数値は文字コードの左半分と右半分を\nひっくり返した形になっています。\n例:「騎」の文字コード=04+F9 → 「F904 騎」 と表示\n漢字カナ混じりだとうまく表示されない場合があります。\n奇数番目に2バイト文字がある場合は右側のカナ表示枠で文字コードを並べてください。\n,文字コード2.idn 7EB826,漢字2,2,11,,0,,1200,,文字コード2.idn 7EB828,漢字3,2,11,,0,,1200,,文字コード2.idn 7EB82A,漢字4,2,11,,0,,1200,,文字コード2.idn 7EB82C,漢字5,2,11,,0,,1200,,文字コード2.idn 7EB82E,漢字6,2,11,,0,,1200,,...
  • BNE2設定ファイル/RAM-IDN-スナップドラゴン剣
    スナップドラゴン剣1 スナップドラゴン剣2 スナップドラゴン剣3
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-スナップドラゴン剣
    7EBA77,カナ1,,11,,0,,645,スナップドラゴン剣の名前。1バイト文字・2バイト文字合計8文字まで。\n00の後ろの文字は表示されない\n01等は2バイト文字の指定\n漢字を表示させたいときはiniファイルの「漢字1~8」を有効にしてください,文字コード1.idn 7EBA78,カナ2,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA79,カナ3,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA7A,カナ4,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA7B,カナ5,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA7C,カナ6,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA7D,カナ7,,11,,0,,645,,文字コード1.idn 7EBA7E,カナ8,,11,,0,,645,,文字コード1.idn //7EBA...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-顔
    00 ソルジャー 01 ナイト 02 バーサーカー 03 テラーナイト 04 ソードマスター 05 ドラグーン 06 ニンジャ 07 ビーストテイマー 08 ウィザード 09 ウォーロック 0A エクソシスト 0B リッチ 0C ガンナー 0D アマゾネス 0E ヴァルキリー 0F アーチャー 10 ドラゴンテイマー 11 セイレーン 12 ウィッチ 13 クレリック 14 プリースト 15 エンジェルナイト 16 フェアリー 17 グレムリン 18 ホークマン 19 リザードマン 1A パンプキンヘッド 1B スケルトン 1C ゴースト 1D テンプルナイト 1E サンダードラゴン 1F レッドドラゴン 20 アースドラゴン 21 ブルードラゴン 22...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-民族
    00 ゼノビア人 01 ローディス人 02 ウォルスタ人 03 ガルガスタン人 04 バクラム人 05 不明
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-雇用
    ブリガンテス アシュトン コリタニ バルマムッサ フィダック クリザロー ライム アルモリカ ゴリアテ バーニシア ウェアラム ハイム グリムスビー
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-地形
    01 地肌 02 砂地 03 火山灰 04 草地 05 草むら 06 雪原 07 岩場 08 砂利 09 荒地 0A 湿地 0B 毒カビ 0C 溶岩石 0D タール 0E 氷原 0F 水路 10 川 11 湖 12 海 13 溶岩 14 道 15 石床 16 屋根 17 石壁 18 空 19 穴 1A 城壁内側 1B 城外 1C 木床 1D 魔方陣
  • BNE2設定ファイル/RAM-INI-雇用
    7E31FB,雇用できるクラス,,,,0,,1605,1.ショップに入って「同志を集める」メニューを開く\n2.その状態でステートセーブ\n3.BNE2で読み込んで、ここを変えて上書き\n4.EMUでステートセーブを読み込む。\n5.グラフィックは変わらないが、気にせず段を選ぶ\n6.名前と属性を決めると、設定したクラスが出てくる。気に入ったら雇いましょう。\n選択画面に戻るとクラスと値段がリセットされるので、さらに雇うときは2.以降を繰り返してください。\n雇用ユニットの初期レベル・性別・Lサイズフラグ等は、\n選択画面のソルジャー・アマゾネス・3番目のクラスの値になるようです。\n例えば、ROM側でソルジャーの初期Lvを23に変えておくと、\n選択画面の1番目で何のクラスを雇用してもLv23で出てきます。\n,クラス.idn 7E3207,値段A (x256),,,,10,,1400,...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラス
    00 01 ソルジャー 02 ナイト 03 バーサーカー 04 テラーナイト 05 ソ-ドマスター 06 ドラグーン 07 ニンジャ 08 ビーストテイマー 09 ウィザード 0A ウォーロック 0B エクソシスト 0C リッチ 0D ガンナー 0E アマゾネス 0F ヴァルキリー 10 アーチャー 11 ドラゴンテイマー 12 セイレーン 13 ウィッチ 14 クレリック 15 プリースト 16 エンジェルナイト 17 フェアリー 18 グレムリン 19 ホークマン 1A リザードマン 1B パンプキンヘッド 1C スケルトン 1D ゴースト 1E テンプルナイト 1F サンダードラゴン 20 レッドドラゴン 21 アースドラゴン 22 ブルードラゴ...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-カード
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アイテム
    00 01 ミニマムダガー 02 ショートソード 03 バルダーダガー 04 バルダーソード 05 ファフニール 06 バルムンク 07 黒竜の大剣 08 1番目のスナップドラゴン剣 09 2番目のスナップドラゴン剣 0A 3番目のスナップドラゴン剣 0B 4番目のスナップドラゴン剣 0C 5番目のスナップドラゴン剣 0D 6番目のスナップドラゴン剣 0E にぎりがくさい剣 0F ロンバルディア 10 デゼールブレード 11 イセベルグ 12 ノトス 13 火竜の剣 14 金剛剣 15 アイスブレード 16 ニフリートソード 17 オラシオン 18 ペニテンス 19 アンビシオン 1A ブリュンヒルド 1B オウガブレード 1C フランシス...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-特技習得
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
  • BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラス
    D4CB,HELPID,,,145,16,,990,, EB96,顔グラフィック,,,,0,,1575,,顔.idn 151EB,編成グラフィック,,,48,0,,1125,,顔.idn 3F057,クラスチェンジ時ヘルプID,,,39,16,,990,, 42702,基本キャラグラフィック,,,,16,,990,, 428F2,処理上の区別?,,,,0,,990,ドラゴンのグラ張り合わせ方、カノぷ~や天使の羽の張り合わせ方などクラス/種族?,1 人間歩行|4 エンジェルナイト|5 妖精|6 人間飛行|10 下級ドラゴン|11 バハムート|12 ティアマット|13 サイクロプス|14 魔獣|15 ヒドラ|16 ゴーレム|17 タコ|18 タコ(水中) 429E2,固有キャラID,,,,0,,2415,,クラス.idn 42AD2,キャラ対応クラス,,,...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ユニオン
    00 暗黒騎士団ロスローリアン 01 バクラム・ヴァレリア国 02 ガルガスタン王国 03 ウォルスタ解放軍(味方) 04 ヴァレリア解放戦線 05 フィラーハ教団 06 元新生ゼノビア王国 07 不明(味方) 08 ウォルスタ解放軍(敵) 09 盗賊 0A 敗残兵 0B 海賊 0C ネオ・ウォルスタ解放同盟 0D 賞金稼ぎ 0E 屍人 0F 神竜騎士団(プレーヤーの騎士団) 10 ローディス人 11 ウォルスタ人 12 ガルガスタン人 13 バクラム人 14 不明(敵)
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-殺害数条件
    15人未満 40人以上 10人未満 30人以上
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-エレメント
    00 物理 01 風 02 火 03 地 04 水
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-魔法・SP
    00 無し 01 デッドショット 02 サンダーフレア 03 サンダーバード 04 エアリアルクライ 05 クイックムーブ 06 コールストーム 07 テレポート 08 デフハーネラ 09 ファイアストーム 0A サラマンダー 0B ストライクノヴァ 0C スーパーノヴァ 0D メルトウェポン 0E ヒートウェポン 0F スタンスローター 10 デフゾショネル 11 アシッドクラウド 12 クラッグプレス 13 ノーム 14 アースクエイク 15 ジャンプウォール 16 ポイズンクラウド 17 ペトロクラウド 18 デフバーサ 19 アイスブラスト 1A アシッドレイン 1B フェンリル 1C アイスレクイエム 1D クリアブラッド 1E スロウムーブ 1F ...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-オークション
    1 ブリガンテス 2 アシュトン 3 コリタニ 4 バルマムッサ 5 フィダック 6 クリザロー 7 ライム 8 アルモリカ 9 10 11 12 13
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ランダム戦闘
    00 死者の宮殿 01 ボーテーゲン平原 02 ベルモルーゼ台地 03 マドゥラ氷原 04 ブリガンテス城 05 ダムサ砦 06 バンハムーバの神殿 07 ヘドン山 08 港町アシュトン 09 バハンナ高原 0A コリタニ城 0B ゾード湿原 0C バルマムッサの町 0D ランベスの丘 0E フィダック城 0F ウェオブリ山 10 スウォンジーの森 11 ホルドュー湖畔 12 タインマウスの丘 13 クリザローの町 14 クァドリガ砦 15 ヨルオムザ渓谷 16 古都ライム 17 ゴルボルザ平原 18 アルモリカ城 19 --------- 1A ゲルド砦 1B バーニシア城 1C ボルダ砂漠 1D ウェアラムの町 1E 王都ハイム 1F ボード砦 20 空中庭園 21 ニムラハバの森 22 グリムスビーの町 23 ゲッ...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ROMヘッダ
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ショップ関係
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アラインメント
    00 N 01 L 02 C
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ユニオンカラー
    00 暗黒騎士団ロスローリアン 01 バクラム・ヴァレリア国 02 ガルガスタン王国 03 ウォルスタ解放軍(味方) 04 ヴァレリア解放戦線 05 フィラーハ教団 06 元新生ゼノビア王国 07 不明(味方) 08 ウォルスタ解放軍(敵) 09 盗賊 0A 敗残兵 0B 海賊 0C ネオ・ウォルスタ解放同盟 0D 賞金稼ぎ 0E 屍人 0F 神竜騎士団(プレーヤーの騎士団)
  • BNE2 Tips
    BNE2 Tips(改造ヒント集) FAQのノリで、使いこなしのコツなど書き加えていってください。 間違いを見つけたら遠慮なく訂正するんだッ! セル幅の調節を保存するには、ファイル→設定の保存 データの表示形式を変えたい場合、表示→選択セクションの表示 表示形式を変えた後、ファイル→設定の保存 を行うと、 INIファイルが上書きされる。 複数のセルをまとめてコピーしたいとき リスト形式のセクションの表示形式を 数値表示(16進,10進数)に変えておくとスムーズ。 キーボード編集派の人にもオススメ。 セルを選択後にメニューの「表示」→「選択セクションの表示」 BNE2は同時に複数起動できます。 ROMから別のROMへデータをコピー&ペーストするもよし、 ROMとRAMを両方参照しながら解析するもよし。 Rom/Ram設定せずにうっかりファイルを...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アイテムフラグ
    00 無し 01 剣 02 斧 03 槌 04 爪 05 扇 06 杖 07 槍 08 鞭 09 銃 0A 弓 0B ボウガン 0C 吹き矢 0D 凡用リムファイヤー 0E 他の凡用銃 0F 盾 10 小手 11 素手 12 鎧 13 ローブ 14 兜 15 靴 16 指輪 17 首飾り 18 袋 19 消耗品 1A 財宝
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ゼテギネア暦_月
    00 01 神竜の月 02 地竜の月 03 水竜の月 04 影竜の月 05 白竜の月 06 炎竜の月 07 風竜の月 08 金竜の月 09 雷竜の月 0A 闇竜の月 0B 海竜の月 0C 黒竜の月 0D 双竜の月 0E 火竜の月 0F 光竜の月
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-行動グラフィック
    00 クラス依存/アースドラゴン 01 ソルジャー/ブルードラゴン 02 ナイト/ホワイトドラゴン 03 バーサーカー/バハムート 04 テラーナイト/ブラックドラゴン 05 ソ-ドマスター/ティアマット 06 ドラグーン/グリフォン 07 ニンジャ/コカトリス 08 ビーストテイマー/ゴーレム 09 ウィザード/ヒドラ 0A ウォーロック/サイクロプス 0B エクソシスト/オクトパス陸 0C リッチ/オクトパス水中 0D ガンナー 0E アマゾネス 0F ヴァルキリー 10 アーチャー 11 ドラゴンテイマー 12 セイレーン 13 ウィッチ 14 クレリック 15 プリースト 16 エンジェルナイト 17 フェアリー 18 グレムリン 19 ホークマン 1A リザードマン 1B パンプキンヘッド 1C スケル...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ゼテギネア暦_日
    00 01  1日 02  2日 03  3日 04  4日 05  5日 06  6日 07  7日 08  8日 09  9日 0A 10日 0B 11日 0C 12日 0D 13日 0E 14日 0F 15日 10 16日 11 17日 12 18日 13 19日 14 20日 15 21日 16 22日 17 23日 18 24日 19 25日
  • BNE2設定ファイル/ROM-INI-地形
    //データアドレス(h),セクション名,バイト数/ビット指定, ステップ(h),データ個数,進数表記,最小値(h)|最大値(h)/ビットフィルタ(h), セル幅,解説テキスト,IDNファイル/IDリスト 58676,データの表示,,,,,,1170, 58694,対風属性効果,,,,,,1200, 586B2,対火属性効果,,,,,,1230, 586D0,対地属性効果,,,,,,1245, 586EE,対水属性効果,,,,,,1230, 5870D,攻撃効果,,,,,,990,101(65h)、102(66h)は天気で変動(詳細は右の項目), 58735,防御効果,,,,,,990,101(65h)、102(66h)は天気で変動(詳細は右の項目), 322DC,移動コスト 歩,,,,10,,800,鈍歩、軽歩共通?調査求む\n255 移動不可、100 変動?101 変...
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件
    ソルジャー アマゾネス
  • BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件♀
    ヴァルキリー アーチャー ドラゴンテイマー セイレーン ウィッチ クレリック プリースト
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