アンリミテッドコンストラクション鯖
独自の世界観とオリジナル要素が多数盛り込まれたやりこみ型サーバー
100種(?)のMD階層をクリアしながら最上階を目指す。
(MD内容は敵殲滅、特定モンスター撃破、ボス撃破、護衛、防衛、間違い探し、クイズなど多岐にわたる)
キャラ強化に魂レベルという特殊なシステムを採用。
全体イメージ:
独立した3システム(世界)が1つのサーバに存在するイメージ。
天界スタート、現世スタートの選択が可能。
天界スタートで途中で現世切り替えが可能。
ただし現世に移動した場合、天界には[原則]戻れません。
天界:取得経験値、資金獲得はし易い環境
(目標難易度:がんばれば1-3週間程度でクリアできる程度の難易度)
現世:取得経験値、資金獲得はプレーンなサーバに近い環境
(目標難易度:最終的な活動場。レベルを上げるもよし、装備を整えるもよし、自分探しをするもよし、商売をするもよし)
遺跡:おそらく天界で地獄を見てきた者たちだ、面構えが違う
と言わしめる人たちが集う場所・・タブン
(目標難易度:現世で相当に鍛えないとクリアできない難易度)
パラレルワールド:どの次元とも異なる別世界。
サーバー仕様
R化の有無 |
R化 |
キャラクタースロット数 |
12 |
最大Baseレベル |
階層攻略を一定数進めるごと上昇。 |
経験値倍率 |
現世<天界<遺跡 |
アイテムのドロップ率 |
天界<遺跡<現世(アイテムごとにドロップ率変更有) |
転生回数 |
天界200回現世??遺跡?? |
経験値の公平設定可能なレベル差 |
165 |
最大ステータス |
階層攻略を一定数進めるごと上昇。 |
最大ASPD |
3次193その他190 |
オリジナル要素
階層:クリアすると次の階層に挑戦できる。討伐、クイズ、護衛、指定時間まで生き残る、など種類は豊富。
魂レベル:階層攻略、転生回数等で攻撃力や回復量、HPなどが上がっていく。死亡回数が増えると下がる。
霊力:階層攻略に必要なポイント(スマホゲーのスタミナみたいなもの)1日に10回復。回復アイテムは容易に手に入る。
衣装化:階層ごとに制限はあるものの装備品を衣装化できる。S盾を2つ装備してアリスcを2枚刺したり、アサシン系であれば武器を4本装備したりできる。そのせいもあってかアリスcなどが弱体化している。エンチャント可能
コメント
- ステよりも魂レベルが重要。 -- (名無し) 2020-06-19 09:23:53
- 天界、現世、遺跡と別れているうえに10Fごとにロビーが違うため他プレイヤーとの交流がほとんどないね。ただでさえ接続人数少ないし。 -- (名無し) 2020-07-23 19:55:00
- 装備を衣装化したり、武器に武器を刺したり装備品のカスタマイズ要素がなかなか面白い。 -- (名無し) 2020-08-10 16:12:52
- まだ人は少ないけどdiscordで質問もできるし、鯖キャンやバグ対応などが迅速で素晴らしい。オリジナル要素が斬新、久々にROしたけど、なかなかな難易度でそれもまた楽しいですよ。 -- (名無しさん) 2020-09-07 09:23:32
- コンテンツがやたら多い。正直把握しきれないw -- (名無し) 2020-10-24 10:56:04
- Wikiだいぶ充実してきたねぇ。 -- (名無し) 2020-11-27 22:30:07
- wiki見れば天界から現世まではすぐだからやりやすいですね -- (名無しさん) 2020-12-19 15:11:38
最終更新:2022年11月12日 09:20