リニューアルのため停止中。
テスト終了して稼働中
前鯖とは結構変わっています。
2垢目をAIとして自動行動させる事が出来ます。詳しくは新Wikiをご覧ください。
詳細等は公式ディスコード内のお知らせチャンネルにて。
リニューアルに伴い、アカウント、キャラデータなどは初期化されております。
新規鯖のプレイヤー募集。
仕様変更が多いのでRO風の何かとして楽しめる方推奨。
勝手にページ追加していいのかわからなかったので、問題があったら消します。
R化の有無 |
R化 |
キャラクタースロット数 |
15 |
最大アカウント数 |
2(多重起動OK) |
最大Baseレベル |
9999(ステータスポイントがもらえるのは1000まで。以降はショッポ。) |
最大JOBレベル |
9999(ジョブポイントがもらえるのは30まで。以降はショッポ。) |
経験値倍率 |
独自 |
アイテムドロップ倍率 |
独自 |
最大転生回数 |
なし 三次職まで |
経験値の公平圏 |
9999 |
最大ステータス値 |
999(VITのみ200) |
最大ASPD |
190(装備次第で+1?) |
@load ---- セーブした場所へ戻る
@die
@autoloot(al)
@mes comment ---- すべてのプレイヤーにメッセージを送信
(非推奨)@mobinfo mobid/name ---- mobdbを検索し、情報を表示する
(非推奨)@mobsearch mob_id/mob_name/-1/-2/-3 [mapname] ---- 指定したmobの座標をマップ内検索
@mobinfo2(@mi) mobid/name 追加モブのみを対象としたmobinfo 部分一致検索 アイテムドロップ情報も表示する
@mobsearch2(@ms) mob_id/mob_name/-3/-4 -3はMVPボスのみ列挙 -4はクリスタルのみ列挙 指定したmobの座標を3匹までミニマップに表示
@whodrops(wd) itemid/name 完全一致検索 アイテムをドロップするmobを表示する
@whereis(wi) mob_id/mob_name 部分一致検索 mobの住処を検索する
@autosyokan(as) 0/1/2/3 装備した召喚石に自動召喚機能を設定する。0:自動召喚無し 1:攻撃時 2:被弾時 3:攻撃+被弾時
@syokanrange(sr) 4~14 装備した召喚石に召喚攻撃の射程範囲を設定する。
●その他
PTボーナス、公平時一人増えるごとに経験値+75%
HPSPの自動回復時間 3秒毎
矢消費なし
敵の数によるagi,vit(def)ペナルティなし
合奏やダンスを一人で実行できる
演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する
同じカードの複数差し不可
PCのみ物理攻撃必中。(実質HIT廃止)
●サイズ補正 75->90 50->80
防御側の属性レベル問わずに以下の表の通りとなります。(実質属性レベル廃止)
防→ 攻↓ |
無 |
火 |
水 |
風 |
地 |
毒 |
念 |
聖 |
闇 |
不死 |
無 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
50 |
100 |
100 |
100 |
火 |
100 |
90 |
100 |
100 |
110 |
100 |
100 |
100 |
100 |
105 |
水 |
100 |
110 |
90 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
風 |
100 |
100 |
110 |
90 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
地 |
100 |
100 |
100 |
110 |
90 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
毒 |
100 |
105 |
105 |
105 |
105 |
90 |
100 |
100 |
100 |
90 |
念 |
90 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
110 |
100 |
100 |
100 |
聖 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
90 |
110 |
110 |
闇 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
110 |
90 |
100 |
不死 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
110 |
100 |
90 |
●精錬
精錬失敗で破壊されない。+20まで。ただし10以降は精錬ボーナス鈍化&成功確率大幅減少。
(武器)精錬ボーナスはスタータスに応じて効果上昇。
精錬ATK→STRかDEXの高いほうで効果上昇。
精錬MATK→INTで効果上昇。
(防具)精錬値でMDEFも上昇。
●装備
敵ドロップ品はアイテムレベル(以下IL)とランダムOPが設定されている。
ILに応じてランダムOPの最大値が決定する。
(武器)装備のatkでmatkも増加。両手武器の場合、ランダムOP3倍かつdef,mdef無視50%。
(防具)装備のdefでmdefも増加。2か所、三か所装備の場合それぞれランダムOP値が倍、3倍。
●クリティカル
敵のレベルでクリティカル率減少。クリ率-敵レベル=実クリ率
スキル、魔法クリティカルあり。
クリティカルに関係するステータス:STR,DEX,LUK 詳細はステータス.txtで。
●完全回避
魔法、スキルにも適用。最大50。
●被ダメージ減少、属性耐性、完全回避
(被ダメージ減少)物理、魔法攻撃を軽減する要素。最大50%。
(属性耐性)最大50。
(完全回避)魔法、スキルにも適用。最大50。
●与ダメージ上昇、与ダメージ上昇Ⅱ
与ダメージを増加させる要素。主にバフスキルや装備のランダムオプション。
●状態異常
耐性 |
ボスとプレイヤー:一律70% mob:0% |
ボスに有効 |
毒 呪い 氷結 |
凍結 |
10秒 |
|
スタン |
3秒 |
|
毒 |
20秒 |
MDEF,DEF25%減少 ボスにはHP減少効果無効 |
沈黙 |
10秒 |
|
呪い |
20秒 |
|
ATKとMATK30%減少 |
氷結 |
20秒 |
|
被ダメージ上昇30% |
最終更新:2025年01月18日 23:28