リニューアルのため停止中。
テスト終了して稼働中
前鯖とは結構変わっています。
2垢目をAIとして自動行動させる事が出来ます。詳しくは新Wikiをご覧ください。
詳細等は公式ディスコード内のお知らせチャンネルにて。
リニューアルに伴い、アカウント、キャラデータなどは初期化されております。
基本情報
R化の有無 |
R化 |
キャラクタースロット数 |
15 |
最大アカウント数 |
2 |
最大BaseLv |
80 |
最大JobLv |
JobLv廃止 |
経験値倍率 |
独自 |
アイテムドロップ倍率 |
独自 |
最大転生回数 |
転生なし |
経験値の公平設定可能なレベル差 |
上限なし |
最大ステータス値 |
999 |
最大ASPD |
190 |
PT人数上限 |
40 同一垢のキャラをPT収容可能 |
ステータス、スキルリセット |
NPCから何度でも利用可能 |
●その他変更点
倉庫保管数1000->850 G倉庫保管数900->850に変更(クラ上の表示は変わらず)
- サイズ補正 なし。
- 攻撃力 ATKとMATKを統合。攻撃の威力に影響。
- 遠距離物理近距離物理を統合。物理でひとくくりに。
- 防御無視 DEF無視とMDEF無視を統合。(基本最大50%。BS匠使用時最大90%。)
- 常時インデュア詠唱中断無効。PCMOB共に基本無し。
- 減算DEFMDEF廃止除算のみ。MDEFの軽減率計算をDEFと同じに。
- SP 基本スキル使用にSP消費なし。一部スキル使用でSPが溜まるように。SPはULTで使用。
両手武器削除。全て片手武器に。
装備にレアリティの項目追加。(N R SR SSR)基礎ATK、基礎DEFに影響。
装備の凸で基礎ATK、基礎DEF上昇。
装備に刺すのではなくカード倉庫に入れたものを全て適用。
100で確定クリティカル。
スキルでも発生する。
属性耐性:最大50%。
完全回避:魔法、スキルにも適用。最大50%。
与ダメージを増加させる要素。
Ⅰ、Ⅱ:効果は一緒で名前だけの違い。主にバフやROPで得られる。
Ⅲ:Ⅰ、Ⅱよりも強く、最終ダメージを数値分上昇させる。主にユニークスキル効果、装備効果で得られる。
PTボーナス、公平時一人増えるごとに経験値+75%。
HPの自動回復時間 3秒毎。
矢の消費なし。(恐らく媒体必要なスキルがほぼ消費無し)
敵の数によるAgi(Flee),Vit(Def)ペナルティなし。
合奏やダンスを一人で実行できる。
演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する。
状態異常、バフ
Boss属性、一般Mob、プレイヤー全て耐性0%
付与確率は状態異常付与手段の確率依存
ボス属性にも有効:毒、呪い、氷結、致命的な傷、レックスエーテルナ
状態名 |
持続時間 |
効果内容(PC) |
効果内容(MOB) |
石化 |
5秒 |
DEFMDEFが0になる |
次の被ダメがペネトレーションヒットする ボス無効 |
凍結 |
10秒 |
DEFMDEFが0になる |
次の被ダメがペネトレーションヒットする ボス無効 |
スタン |
3秒 |
一定時間行動不能 |
一定時間行動不能 ボス無効 |
毒 |
20秒 |
MDEF,DEF25%減少 |
MDEF,DEF25%減少 |
沈黙 |
10秒 |
スキル使用不可 |
スキル使用不可 ボス無効 |
呪い |
20秒 |
与ダメージ30%減少 クリティカル率0% |
与ダメージ30%減少 |
氷結 |
20秒 |
被ダメージ上昇30% |
被ダメージ上昇30% |
バインド |
3秒 |
移動不可 |
移動不可 ボス無効 |
致命的な傷 |
20秒 |
自身が受ける回復効果70%減少 |
回復不能 |
不死属性付与 |
20秒 |
ほとんどの回復スキルを受けなくなる |
- |
スローキャスト |
20秒 |
詠唱ありのスキルの固定詠唱5秒増加 |
- |
レックスエーテルナ |
永続 |
6回まで被ダメージが増加する |
6回まで被ダメージが増加する |
ヘルの権能 |
20秒 |
リザレクションの効果を受けない |
- |
発火 |
20秒 |
一定時間ごとに割合HPを失う |
一定時間ごとに割合HPを失う ボス無効 |
衰弱 |
30秒~90秒 |
戦闘不能から復活時、与ダメージ減少、一部を除くHP回復スキルの効果減少 (死に戻り90秒、リザ60秒、ABリザ、猫シュレディンガー30秒) |
- |
冷凍、出血、暗闇、睡眠、混乱、深い睡眠削除
◆主な敵のバフ
爆裂波動:与ダメージ+200%
超FLEE:攻撃を50%の確率で回避
オートガード:攻撃を30%の確率で無効化
攻撃速度上昇:ASPD上昇
ステータス
ATKに影響
ASPD、完全回避に影響
DEF、MAXHPに影響
詠唱速度軽減、ディレイ軽減に影響
防御無視に影響
クリ率、状態異常付与率に影響
最終更新:2025年05月15日 17:42