第7ミッション
ミッション変更点
企画書の校庭部分を除いた3ヶ所
何を宝(アイテム)にするか
決定
たすき:ハンターに渡しにくい
バトン:複数本もちにくい
紅白帽子
→三種の神器
没
ボール
バンダナ、ハンカチ:広げてハンターストップ
複数枚入手可能
→2個以上得る時は、元の1個目の柄と別にしないと2個目は得られない
特別報酬は3つ以上アイテムを手に入れたらもらえる
ゴールミッション
TMで出た意見をもとにミッションを修正した。
決定事項
設定場所:校庭トラックの中、本部前、つかまった人にも見える位置
第6ミッションで使用したもの
→第6ミッションの片付け時に移動してもらえる
10人から8人に変更
アイテムを所持していないとゴールできない
アイテムなしでゴールしたら失格
ゴールだと分かるように
使用する備品
流れ
113分までに準備(ゴールテープ)、スタッフ配置
115分 ミッション開始
ゴール前スタッフは、逃走者がゴールするたびに本部にトランシーバーで連絡(逃走者の番号、時間)
本部スタッフは連絡をもらったら記録
120分 終了
グループ合同での仕事
薄井、堀グループは本部について決めることになった。
本部のやるべきこと
司会:岡部
開会式(15min)
1. 開会の言葉
2. 諸注意(副局長―小黒)
説明会の要約
3. 体操(5min,グループリーダー全員が前で見本)
4. 局長の言葉
5. 開会式終わり
(ハンター放出までの時間を宣言後、スタート)
閉会式
1. 開会の言葉
2. 佐伯の言葉
3. 賞品(女子 前局長? ※無理なら局長)
4. 閉会の言葉
※なしの方向で決定※
メリット
・状況が分かりやすい
・盛り上がる
・捕まった後も楽しめる
デメリット
・実況者により、逆効果になる可能性
・手間がかかる
・全員に聞こえるか
→放送の中身
実況ではなく待機者にちょこちょこ情報を伝えてもいいのでは……
※なし※
去年のハンターが鬼畜すぎる
ハンターの詳細
「候補」
・ハンター同士の通信、会話―なし
・視界に入らなければ追ってはいけない
・通常移動は歩き(逃走者が見えていない時)
・止まらない―なし
・曲がり角1つまでは走ってOK、見失ったら歩く
テント:備品用のものと合わせて合計2つ
長机:二個
ブルーシート:二枚(備品用、貴重品用)
他は去年と同じ
各ミッションで使用する備品の量がわからないので暫定的なもの
1. ハンター多少増加
コップ?
2. CPに行く
3. ゆっくりまったり
4. コスプレ
衣装?
5. 復活
クイズ?
6. クイズ
フェンス?
7. アイテム
三種の神器
8. ゴール
本部に備品用のテントを作り、各ミッションごとに分けてそこに置く
前日の事前説明会で、教室のロッカーに置いてくるよう頼む
もし持ってきてしまったら
→時間があれば置いてきてもらう
→無理な場合は本部で管理
- シート(カバン)
- ビニール、かご(財布など)
- ダンボール?
間違える可能性がある……
※事前説明会ではなくなっても責任は取れないことを伝える