ミッション
組めなかったらリタイヤ、時間制限をつくる
例:指定の物を取りに行く
指定の場所に集まる
※上のふたつを組み合わせても?
捕まえた数に応じてなんらかのオプションを付与
※敗者復活のイベントにしても?
昨年度は任意で参加するミッションが多かった(それしかなかった?)ので
イベント
例:校庭とそれ以外に分割
校庭→ハンター少なめ、隠れる場所も少なめ
それ以外→その逆
例:水風船などの攻撃アイテム
身につけることでハンターから見えなくなる設定の防御アイテム
捕まった人を救出するアイテム
※あるミッションをクリアすることで、それらを獲得できるようにする
- ハンターを時間・イベントなどによって増やしていく
- エリアを時間・イベントなどによって減らしていく
- 裏切り(参加者(逃走者)からハンターになれる)ルール
※体力面で問題?ハンターは疲れるからあまりメリットを感じない?
その他
- ハンターの中にスパイ(参加者に変装する)を作る(これも隠れ人防止)
- 他の部活等に依頼して、特殊技能を持ったハンターになっていただく
- 監視が暇だった→隠れてる人の告発に気を配る
昨年度は寮のベランダの下に隠れてしまう人もいたので、そのような禁止区域の警備強化
※昨年度はそのせいで参加者が集まる場所にハンターが固まってしまっていた
- ミッションのゴール地点を増やす(これもハンター固まり防止)
※昨年度も分かれてはいたけどある一つのゴールに六人近くハンターが集結してしまっていたらしいので工夫が必要?