千本桜(裏)
詳細 [#more]
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千本桜(裏譜面) |
バージョン((太字は初出)) |
ジャンル |
難易度 |
最大コンボ数 |
天井スコア |
初項 |
公差 |
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Wii5SP |
バラエティ |
★×8 |
1000 |
1054950点 |
+連打 |
330点 |
68点 |
AC15.3.0 |
Wii U1SP&br;Wii U2SP&br;3DS2SP&br;3DS3DL&br;PS Vita1SP&br;PS4 1DL&br;NS1DL&br;NS2MP |
ボーカロ&br;イド™曲 |
|
PS Vita1亜SP |
VOCALOID&br;樂曲 |
真打 |
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|
999320点 |
920点 |
- |
|
iOS&br;AR |
1050500点 |
260点 |
70点 |
AC16.1.0 |
|
ボーカロ&br;イド™曲 |
1004400点 |
1000点 |
- |
譜面構成・攻略 [#capture]
- BPMは154。
- 連打秒数目安・・・約0.357秒×2-約0.552秒×2-約0.357秒×2: 合計約2.532秒
- 真打以外のすべての作品通して、連打がある割に天井点が高め。
- 第1ゴーゴーまでは3・5連打メインでやや長い複合が所々ある程度で、★×8としては比較的単純かつ叩きやすい譜面。
- しかし、間奏から難易度が跳ね上がり、前半は1-2をベースにした短複合によるリズム難、後半は紅を彷彿とさせる長複合がある。
- 間奏地帯の密度は約6.54打/秒。風船の打数を加味すればCOLOR(red){約7.06打/秒}とかなり高くなる。
- BPMはこちらのほうがわずかに遅くあちらの難所である3-3の長複合がないとはいえ、24分音符によるコンボカッターがあるため注意。
- 間奏明けには長い休憩がある。ここで体力を回復しておきラストに繋ごう。
- 複合パターンや長複合などの面で、譜面傾向の近い紅と共に、★×8上位や★×9以上の曲に挑むための練習台としての要素が非常に豊富。練習すればかなり鍛えられるだろう。
- 最大コンボ数が1000(千本桜)コンボである。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.70打/秒である。
その他 [#other]
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(プレイ動画(AC16)){{
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(オート動画(Wii U2)){{
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コメント [#comment]
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譜面 [#score]
最終更新:2023年07月22日 20:30