六兆年と一夜物語(裏)
詳細 [#more]
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六兆年;と一夜物語;(裏譜面) |
バージョン((太字は初出)) |
ジャンル |
難易度 |
最大コンボ数 |
天井スコア |
初項 |
公差 |
AC15.5.0 |
3DS2SP&br;Wii U2SP&br;PS Vita1SP&br;PS4 1&br;NS1DL&br;NS RPG&br;PTB&br;NS2MP |
ボーカロ&br;イド™曲 |
★×9 |
753 |
1096840点 |
+連打 |
400点 |
103点 |
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PS Vita1亜SP |
VOCALOID&br;樂曲 |
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3DS2韓SP |
보컬로이드 |
COLOR(#ff3300){真打} |
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COLOR(#ff3300){997500点} |
COLOR(#ff3300){1250点} |
- |
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iOS&br;AR |
ボーカロ&br;イド™曲 |
1093050点 |
390点 |
90点 |
AC16.1.0 |
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1001490点 |
1330点 |
- |
譜面構成・攻略 [#capture]
- BPMは約53-186。
- 連打秒数目安・・・約1.075秒-約0.430秒-SIZE(16){約0.269秒}×2-約0.430秒: 合計約2.474秒
- 表譜面よりもノーツ数が少ない珍しい譜面である。
- これは夜桜謝肉祭以来のことである。
- また、めたるぽりすなどと同じく、両譜面共に★×10以外での同難易度の曲となった。
- 表譜面と比べて道中はかなりスカスカな部分も多いが、ゴーゴータイムには偶数連打が多く、表譜面が体力を主に問うのに対してこちらは技術的要素が問われる。体力があっても技術が不足している場合、表譜面以上に難しく感じることもあるが、逆を言えば自分の苦手な譜面傾向を把握出来るので、表裏どちらかがクリア出来るようならもう片方の譜面もプレイしてみると良い。
- 表譜面と同様、58~60小節の複合と89小節の減速には注意したい。
- ただし、58~60小節の複合はこちらの方が短くなっている。
- 平均密度は、約5.94打/秒。
その他 [#other]
#fold
(プレイ動画(キャプチャ)){{
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コメント [#comment]
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譜面 [#score]
最終更新:2023年07月22日 20:55