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義男


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 26 : DEX 極振り 30up
LV 27 - 35 : AGI 極振り 17up
LV 36 - 39 :
LV 40 : AGI 極振り 7up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 41 - 48 : AGI 極振り 11up
LV 49 - 50 : STAB 極振り 10up
LV 51 : STAB, AGI
LV 52 - 62 : AGI 極振り 13up
LV 63 : AGI, DEF * 4
LV 64 : DEF 極振り 5up
LV 65 : DEF * 2
LV 66 - 93 : AGI 極振り 28up
LV 94 : AGI, STAB
LV 95 - 99 : STAB 極振り 15up
LV 100 - 105 :
LV 106 : AGI 極振り 6up
LV 107 - 116 : STAB 極振り 20up
LV 117 : STAB, DEF
LV 118 - 121 : DEF 極振り 12up
LV 122 : DEF, STAB
LV 123 - 150 : STAB 極振り 41up
LV 151 : STAB
LV 152 - 155 :
LV 156 : DEF * 11, STAB
ジョシュア/強化 Bonus: 77 / 155 Point: 2
LV:156 STAB 96 HACK 2 INT 42 DEF 37 MR 3 DEX 166 AGI 144


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 13 : DEX 極振り 15up
LV 14 : DEX, AGI
LV 15 - 25 : AGI 極振り 18up
LV 26 - 33 : DEX 極振り 10up
LV 34 : DEX, AGI
LV 35 - 40 : AGI 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 41 - 46 : AGI 極振り 8up
LV 47 - 49 : STAB 極振り 12up
LV 50 - 53 : DEX 極振り 5up
LV 54 - 64 : AGI 極振り 14up
LV 65 - 66 : DEF 極振り 10up
LV 67 : DEF
LV 68 - 79 : AGI 極振り 12up
LV 80 : AGI, STAB * 2
LV 81 - 85 : STAB 極振り 15up
LV 86 - 98 : AGI 極振り 13up
LV 99 - 104 : DEF 極振り 18up
LV 105 - 114 : STAB 極振り 20up
LV 115 :
LV 116 - 122 : AGI 極振り 6up
LV 123 : AGI, STAB
LV 124 - 135 : STAB 極振り 19up
LV 136 - 145 : AGI 極振り 9up
LV 146 - 147 : STAB 極振り 2up
LV 148 - 150 : DEF 極振り 8up
ジョシュア/強化 Bonus: 74 / 149 Point: 1
LV:150 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 38 MR 3 DEX 162 AGI 148

カード合成例

欲しいスキル
黒属性:DEX成長:女神の微笑とした例

考え方1:黒属性とDEX成長のスキルを抽出する


考え方2:ブロンズカードで考えているのでスキル上限4個
     よって最終カードは:トルコトゥートゥー
     初期スキルなし
     @から追加されるスキルが2個まで
     女神の微笑がある
     で選ぶ



属性アップ[黒]+3抽出

デビルナイト(ランク:7 属性:死)
	Lv1/初速-3
	Lv1/属性アップ[白]-3
	Lv?/属性アップ[黒]+3

ハリネズミ(ランク:1 属性:猛者)
	初期スキルなし

を合成

海岸ダックウォーリア(ランク:5 属性:猛者)
       Lv1/初速-3
       Lv?/属性アップ[黒]+3
とする(あくまでも例で属性アップ[黒]+3が残るまでカード引きなおし)



DEX成長+3抽出

ハンド(ランク:8 属性:羽)
	Lv1/DEX増加-3
	Lv3/合成職人+3
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3

テディ(ランク:1 属性:人形)
	初期スキルなし


を合成

ハニーベア(ランク:6 属性:動物)

	Lv3/合成職人+3
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3

ハニーベアと
トゥートゥー(ランク:1 属性:昆虫)
	初期スキルなし


を合成
アレネ(ランク:5 属性:甲羅)
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3

海岸ダックウォーリア(ランク:5 属性:猛者)
       Lv1/初速-3
       Lv?/属性アップ[黒]+3

アレネ(ランク:5 属性:甲羅)
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3
を合成

ピケル(ランク:6 属性:精霊)
       Lv1/初速-3
       Lv?/属性アップ[黒]+3
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3

が出来る

これを
ハリネズミ(ランク:1 属性:猛者)
	初期スキルなし

を合成
アレネ(ランク:5 属性:甲羅)
       Lv?/属性アップ[黒]+3
	Lv6/致命打+3
	Lv9/DEX成長+3

さらに
トゥートゥー(ランク:1 属性:昆虫)
	初期スキルなし


を合成

レッドミネ(ランク:4 属性:動物)

       Lv?/属性アップ[黒]+3
	Lv9/DEX成長+3
を作る
これに
スコルピノ(ランク:1 属性:甲羅)
	初期スキルなし


を合成

トルコトゥートゥー(ランク:4 属性:昆虫)
	属性アップ[黒]+3
	DEX成長+3
が2個初期スキルのlv1のカードが完成する
これを成長(lv上げる)と
	属性アップ[黒]+3
	DEX成長+3
と元々のスキル
	Lv3/生存本能+2
	Lv5/女神の微笑+2
が追加された合計4個のスキルがあるモンスターカードが完成します
(トルコトゥートゥーは初期スキルなしで後から追加されるスキルが
 2このため 属性アップ[黒]+3とDEX成長+3のスキルが上書きされません
 これはブロンズカードで考えているのでそれ以上はまだわからんです)





欲しいスキルを4個抽出したカードを作る例


欲しいスキル
黒属性:火属性属性:DEX+3:sp+1とした例

考え方1:4個のスキルを抽出し合体させる

考え方2:ブロンズカードで考えているのでスキル上限4個
     初期スキルなし
     @から追加されるスキルをいれないため
     最終カードが出来たらLVはあげない
     (上げるとほかのスキルに書き換わる)



DEX増加+3とsp+1を抽出

ハスキーをlv6まで育てDEX増加+3スキルをだす
それを


ハスキー(ランク:7 属性:動物)
	Lv1/SP吸収-3
	Lv3/日々の恩恵+3
	Lv6/DEX増加+3

ミネ(ランク:1 属性:動物)
	初期スキルなし

を合成

サングラスミネ(ランク:5 属性:動物)
       DEX増加-2
       DEX増加+3
とする(DEX増加+3が残るまでカード引きなおし)


これを
トト(ランク:2 属性:昆虫)
	Lv3/SP回復+1

(初期はスキルないのでLV3まで育てスキルをだしてから行う)

と合成

アレネ(ランク:5 属性:甲羅)
	DEX増加+3
	SP回復+1
を作る


これに
トゥートゥー(ランク:1 属性:昆虫)
	初期スキルなし


を合成

レッドミネ(ランク:4 属性:動物)
	DEX増加+3
	SP回復+1
が出来る

このカードのlvを上げて

レッドミネ(ランク:4 属性:動物)
	DEX増加+3
	SP回復+1
	夜行性+2
	DEX成長+2
のカードを作る

同じ手法で


トルコトゥートゥー(ランク:4 属性:昆虫)

	属性アップ[黒]+3
	属性アップ[火]+3
	生存本能+2
	女神の微笑+2


のカードを作る


レッドミネとトルコトゥートゥーのカードを合成し
アレネ(ランク:5 属性:甲羅)
	DEX増加+3
	SP回復+1
	属性アップ[黒]+3
	属性アップ[火]+3
のスキルが揃うまでカードを引き続ける

※ 完成後はカードのlvはあげない(あげるとスキル変更し必要なスキルが消える

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最終更新:2013年03月31日 11:12